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纸马老粉们,大家觉得我们有生之年还能看到有同伴、星星点数、徽

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纸马老粉们,大家觉得我们有生之年还能看到有同伴、星星点数、徽章的纸马吗,或者超纸马那样简化了战斗但是仍有经验有同伴的也行啊……
感觉is社基本上铁了心就是要把贴纸之星、色彩喷涂这种主题灵魂一直在纸马系列发扬下去了……
(期待新作的朋友们别理我说的,好好享受新作就行,近年来的纸马当作趣味解谜游戏还是很有趣的。这只是一个钟情于rpg类型纸马粉的小感叹)


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2020-05-15 00:12回复
    新作各网站的评论区,基本上大部分期待的评论都是“3ds上的贼好玩”、“wiiu上那个超有意思”,然后偶尔能有一两个还能玩过或者记得wii炒芝麻的提一句,但是马里奥物语和千年之门真是彻底埋藏地底了。不得不感慨一下,在乎老作品的人渐渐地活跃地越来越少了,正在关注这个系列的人也许记忆也就是从贴纸之星开始的甚至是switch新入坑,纸马,真的转型了


    IP属地:四川2楼2020-05-15 00:38
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      很怀念以前的纸马,虽然它现在转型了,对于更多人来说也是好事,可以接触到纸马系列的乐趣。或许会有人了解到这作之前还有N64,NGC,WII的版本,能够扩大纸马的受众面,能够成为更大众化的游戏,这样想想,或许会感觉好一点吧


      IP属地:湖北3楼2020-05-15 01:42
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        老铁们,目前多研究了几次新作的pv,别说还开始逐渐期待起来。这开场,这bgm,还有点千年之门那意思,还是期待一下,说不定剧情深度上应该还真不错


        IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2020-05-15 02:26
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          同伴貌似有一定程度的回归,fp bp系统未知,至少普通的跳跃和锤子不再是消耗品了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-05-15 08:13
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            战斗演示:


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2020-05-15 08:15
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              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-05-15 13:36
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                确实 心里还是觉得64好玩 后来试了试贴纸之星 是真的不舒服 不过还是期待一波吧 万一中规中矩也行


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2020-05-15 20:16
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                  我才发现这一作居然貌似是开放世界!?没有看见以前几作的切换场景的通道呢


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-05-15 20:34
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                    新作播片里承诺的东西不多,旧作里的系统回归的可能性很小,最好还是把期待放低,现在期望越大以后失望越大


                    10楼2020-05-15 20:52
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                      纸片马力欧:折纸国王×
                      纸片马里奥:生化危机√


                      IP属地:天津11楼2020-05-15 21:38
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                        IP属地:天津12楼2020-05-15 21:38
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                          感觉诡异气氛约等于千年之门
                          战斗方式约等于回合制炒芝麻+千年之门(目前没看到卡片,贴纸一类消耗品,攻击方式是“马力欧的锤子/鞋子”)
                          战斗外解密约等于贴纸之星
                          登场人物约等于MIX


                          IP属地:天津13楼2020-05-15 21:42
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                            已知 同 伴:奥利维亚(大概像安娜一样,只能解说)
                            黑色无燃绳炸弹兵
                            卡梅克
                            考古学家奇诺比奥
                            折叠酷霸王,酷霸王王之子不知道是否加入战斗
                            已知BOSS :鱿鱼王(阳光马里奥)


                            IP属地:天津14楼2020-05-15 21:46
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                              同伴系统应该会回归
                              自从巅峰的千年之门之后纸马系列就决心想摆脱一些jrpg元素了,比如精打细算的fp bp,以及经验值系统。制作组愿意抛开一些成熟的系统创新,我觉得对系列玩家来说更是好事儿
                              总体来说我对新作还是比较期待的


                              近卫军团
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                              去徽章馆》
                              IP属地:阿联酋来自iPhone客户端16楼2020-05-16 09:41
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