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很多人都会纠结减抗怎么打,内丹怎么打,为什么打人不疼等等原因

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很多人都会纠结减抗怎么打,内丹怎么打,为什么打人不疼等等原因,开个帖子给大家分享下我的心得,欢迎讨论


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来自iPhone客户端1楼2020-05-11 11:37
    2020-06-03 22:27 广告
    gkd


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    2楼2020-05-11 11:39
      1.首先伤害分为四种:1,属性伤害。最相关的就是自己门派属性,副属性。主属性的技能加成是1.5,副属性是1还是0.8,天龙四修是1.2。(大概这样的加成)。所以想伤害高,单属性门派可以提主属性加一些副属性,天龙建议走多修。


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      来自iPhone客户端3楼2020-05-11 11:42
        伤害2:内外攻击,内外攻击涉及到内外攻击内外防御,也涉及到力量灵气定力等等一级属性,也涉及到你装备打的是内外装备。这个没什么多说的,很少有人主修内外攻击


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        来自iPhone客户端4楼2020-05-11 11:45
          伤害3:穿刺伤害,穿刺伤害涉及龙纹穿刺相关,经脉穿刺相关,龙纹主技能,这部分战力提升最费钱,也是越级越战,大佬打造必备的地方


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          来自iPhone客户端5楼2020-05-11 11:47
            4.宝宝伤害:在大部分人都带体宝宝情况下,体宝宝主要是加一些buff,忠心挡会心伤害等等。嗜血宝宝主要是给主人加嗜血状态。只有大佬血觉宝宝和卡级玩家的状态下,宝宝才算有一定输出,主要还是以buff为主。


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            来自iPhone客户端6楼2020-05-11 11:49
              5.会心伤害单独拿出来,会心这种会叠加前三种伤害里边计算,所以不单独说。


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              来自iPhone客户端7楼2020-05-11 11:50
                6.在说明上述伤害造成后,下边的帖子主要一一对应细节怎么打造,相关资源怎么倾斜,伤害怎么提高。


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                来自iPhone客户端8楼2020-05-11 11:53
                  坐等,想了解下副属性和会心这块


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                  来自Android客户端10楼2020-05-11 12:03
                    7.属性伤害根据减抗和抗性来计算。当抗性比减抗高100点时,就是所谓的抗死,抗死只针对这种属性抗死,其他属性也要根据其他属性减抗和抗性计算。当抗性比减抗高50点时,那就抗死这个属性的50%的伤害;当抗性低于减抗的时候,抗性相当于没有。所以任何不看别人抗性直接打减抗的要么是托要么是SB。减抗都是根据自己区情况,对手情况来打的。


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                    来自iPhone客户端11楼2020-05-11 12:08
                      2020-06-03 22:27 广告
                      7.1在知道属性伤害怎么计算后,就要学会计算对手的抗性和减抗。把装备,石头,内丹,兽印,武魂,石头触发的加成拿计算器加一遍算出来就行。现在开了要诀,会再加20多点。算好对手的减和抗,再对应调整。同样,关注这个区的主流属性和主流抗,再对应调整自己的副属性和抗性。


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                      来自iPhone客户端12楼2020-05-11 12:12
                        占个位


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                        来自iPhone客户端13楼2020-05-11 12:17
                          7.2土豪打减打抗肯定是随便的,甚至会多套石头和内丹,这里就不讨论了。主要想讨论下平民打减的收益。减抗的收益分为三个阶段,一个是游戏等级在79,89之前,为初期阶段。此时由于内丹抗不多,抗性石头等级较低,这时上单排减大部分都能减完,此时减抗收益大。到了89,到99阶段,此时大部分人都双排五级抗,内丹抗也很多了,基本上都能抗死单排五级减,此时减抗收益最小。再往后期走,5级石头升级6级对于平民玩家很难,所以对于持续上减的人来说,双排五级减出来后就质变了


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                          来自iPhone客户端14楼2020-05-11 12:18
                            7.3从上边的阶段考虑,那些人要打减,土豪,卡89以下玩家(卡89主升龙纹),长期玩到死的玩家(玩他个三年五年那种)。其他的平民玩家,或者攒不到双排五的不建议打减。有人说横版的大家都在打减,那人家横版的积分一天500多,人家攒个一年双排五了,我们竖版一周才500积分,你要攒个几年?横版积分好获得,内丹抗也比较便宜,所以普遍的减高抗高。我们这个版本内丹比较难获得(因为开图队友不能进去,横版是队长开图,队友也跟着进),所以抗内丹少而去贵,相对的减低抗低。


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                            来自iPhone客户端15楼2020-05-11 12:24
                              7.4副属性。在主属性被抗死的情况下,副属性就出现了,副属性主要是装备和内丹来说,兽印和武魂经脉副属性不考虑。对于单属性门派,副属性对于伤害的加成只有0.8或者1,比主属性差点。这里想说的是大部分玩家的一个误区,就是内丹减上几个副属性,上几个副减。抗性除了偶尔几个大佬会打多抗,很多玩家都是打单抗,在这种情况下,抗性计算时要考虑到装备上的抗。装备上只出现冰火玄三种抗,在70到80左右。所以副属性的减一定要超过这部分。如果你副属性4000,然后副减才45,那么别人装备上那点抗性就抗了你一半副属性,那你怎么会有伤害。所以在打副属性的同时,副减也要兼顾到


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                              来自iPhone客户端16楼2020-05-11 12:32
                                7.5副属性误区2。很多人为了副属性,内丹副属性打了500多减,生怕副属性被抗死。然后一看副属性才2000多,这就好比拿8位密码保护你那2位数字的存款。打那么高减不贵么?不占内丹格子么?副属性的定位只是在于主属性被抗死的情况下才增加伤害,又不是天龙四修。就算是天龙四修,也不用每个减都破五百。毕竟四抗人几乎没有,四抗如果只是石头四抗,那基本上都抗不住,四抗如果内丹也全四抗,那么一是贵,二是会影响你整个内丹属性加成,造成伤害过低。(不想评价四抗内丹的打法,你有钱,但是你很傻)


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                                来自iPhone客户端17楼2020-05-11 12:37
                                  7.6副属性的打法,所以针对于上述,副属性内丹可以安装区抗性打,选择普遍抗少的属性。副属性减必须在100以上,如果你副属性很高,可以对应的把副减往上提一提,但是不用副减超过300。内丹也不建议四属性,一方面贵,另一方面,属性的战力加的没有命中闪避血量内丹加的多。开修行后可以慢慢考虑换掉命中闪避血量,换成属性丹。


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                                  来自iPhone客户端18楼2020-05-11 12:44
                                    8.内外攻击伤害。内外伤害主要看内外攻击,内外防御单纯的计算。涉及到内功外攻,灵气,力量,定力,内外防御,装备的防御等等。除了嗜血宝宝外不用太关注这个。超级嗜血可以在内外攻击上加点投入,比如经脉命中换对应的力量和灵气,要诀收藏等等。命中这种后边单独会说。


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                                    来自iPhone客户端19楼2020-05-11 16:11
                                      9.穿刺伤害,这部分是个大坑,包括养成和打造,会分成龙纹养成,龙纹技能,经脉三部分来说


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                                      来自iPhone客户端20楼2020-05-11 16:12
                                        天龙石头和内丹怎么打造啊,我逍遥转的天龙,现在都是火


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                                        21楼2020-05-11 16:59
                                          技术贴


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                                          来自Android客户端22楼2020-05-11 17:09
                                            我觉得减抗这个东西主要应该是配合重楼的减抗下限来的,当你减完以后,下线才会出更高伤害


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                                            来自Android客户端23楼2020-05-11 18:32
                                              正如端游一样,为什么堆属性和减抗,就是配合龙纹的减抗下线


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                                              来自Android客户端24楼2020-05-11 18:33
                                                9.1龙纹养成,这里只说龙纹等级和星养成。这个游戏叫龙纹远程天龙,龙纹是个单独计算的砸钱大坑,砸个十万才算养成。龙纹养成分为龙纹等级成长和血练。平民玩家血练前期不考虑,土豪可以每周150砸满。龙纹10,30,50,70开放技能槽,一步一坎。平民尽量先30级,后边等石头砸全五后再慢慢满玉养龙纹。如果开三卡,所有绑定都养龙纹,30级到50级要3个多月,50级到70级要6个多月。漫漫人生路。龙纹是一个投入大,战力相对加的少,但是伤害高的投资项目。后期可以慢慢养,大佬直接砸钱就质变而且没有概率的好地方。


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                                                来自iPhone客户端25楼2020-05-11 20:46
                                                  9.2龙纹伤害。龙纹伤害是根据你的穿刺攻击减去敌人的穿刺防御再分别乘上你的穿刺技能,没个穿刺技能都是相乘。所以要想穿刺伤害高,从穿刺攻击和穿刺技能上入手。穿刺会心在龙纹等级较高,比如50级后再考虑,前期连穿刺伤害都没有,即使每次都暴击有什么用呢……


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                                                  来自iPhone客户端26楼2020-05-11 20:50
                                                    9.3龙纹技能。只分析重要的几个,有意见的可以讨论。1.巨力,巨力效果大致为降低攻速,增加伤害。如果按照一定长度的时间,相当于你增加了0.5倍的穿刺伤害。龙纹必带技能。


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                                                    来自iPhone客户端27楼2020-05-11 20:55
                                                      9.4补充一条龙纹说明。龙纹技能触发分为几张前提,一种是对方状态到达触发,一种是自身状态到达触发,一种是概率触发。概率这种东西你懂的,所以大部分都选前两种触发方式。然后根据你目前区里环境,自身大小号状态来选择带什么龙纹,但是整体上还是以下这几种。


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                                                      来自iPhone客户端28楼2020-05-11 21:04
                                                        先码后看


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                                                        来自Android客户端29楼2020-05-11 22:07
                                                          不错


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                                                          来自iPhone客户端30楼2020-05-12 00:24
                                                            9.5龙纹技能。第二个推荐电跃,电跃是活动出的,后边的区暂时没有了(横版一年一次,竖版不知道),电跃可以额外传递给最多三个人,有宝宝也会传,所以是宋辽和群架必备。门派单挑可以换其他的,换的主技能后边会说。


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                                                            来自iPhone客户端31楼2020-05-12 00:53