我来更新一波最近的特技包和修改包
名字:宝物特技同类型取价值最高——天照之火
说明:宝物分五类:武器(长柄、剑、弓、暗器)、书籍、名马、玉玺、铜雀。每个类别只能激活价值最高的特技,价值相同激活id大的。
名字:【点兵】(20200507)——江东旧梦
说明:持有此特技的兵力上限增加X。修复特技id>127时无效的bug
名字:【养寇】(20200507)——云台28副将
说明:持有“养寇(乌丸)”特技的部队,可以建设异族根据地,建设完成后自动转化为乌丸根据地。建筑物可选(推荐石兵八阵)。
名字:爵位增加能力——DlineV
说明:君主可以通过爵位增加能力,有上限值。比如统上限70的,68统的君主只能增加到70。减少君主间的能力差距。
名字:官职解锁特技——天照之火
说明:由功勋系统演变出来的,特技设定好之后需要通过封官才能解锁特技。
名字:君主可以封官——天照之火
说明:跟上面的官职解锁配合使用,否则君主不能解锁特技。这里只能解锁特技,没有能力加成,君主能力加成由爵位决定。
名字:初始环境设定(下拉版)——godtype(编辑整理:⌒光之使⌒)
说明:新开局时,难度、战死、能力变动、妖雷生效、各种史实假想需要调!非常麻烦。。。应用了这个包可以预设好的选择。
名字:行动力自定义——一名one家
说明:游戏中所有消耗行动力的指令可调。
名字:五维特技(可负)——天照之火(修改:一名one家)
说明:提供20个五维能力特技位置,可以通过不同组合实现不同的值,比如统S+10/统A-2/统B-3/统C-5,可以调整±2 ±3 ±5 ±7 ±8 ±10等12种数值。
名字:技能书系统v1.6——天照之火
说明:配合剧本修改器设定:0原版宝物、1固定特技、2随机特技、3-11行军攻击防御计略补助内政收入灾害关系、12-15特技等级1-4、16-20统武智政魅、21-26枪戟弩骑攻水、27寿命、28性格(0更小心/2更莽撞)当设定2时增加一些调节参数
名字:武将登用限制——天照之火
说明:限制一个势力武将过多。超过相性差设定和武将数设定的都不能登庸。
名字:忠诚影响能力——DlineV
说明:分两部分,1减少能力,忠诚低于设定值能力减少;2增加能力,忠诚高于设定值能力增加;优化功能和显示实际忠诚
还有其他不少的包,有的还在测试修改,有的是私人订制就没发了
最重要的东西在三楼
名字:宝物特技同类型取价值最高——天照之火
说明:宝物分五类:武器(长柄、剑、弓、暗器)、书籍、名马、玉玺、铜雀。每个类别只能激活价值最高的特技,价值相同激活id大的。
名字:【点兵】(20200507)——江东旧梦
说明:持有此特技的兵力上限增加X。修复特技id>127时无效的bug
名字:【养寇】(20200507)——云台28副将
说明:持有“养寇(乌丸)”特技的部队,可以建设异族根据地,建设完成后自动转化为乌丸根据地。建筑物可选(推荐石兵八阵)。
名字:爵位增加能力——DlineV
说明:君主可以通过爵位增加能力,有上限值。比如统上限70的,68统的君主只能增加到70。减少君主间的能力差距。
名字:官职解锁特技——天照之火
说明:由功勋系统演变出来的,特技设定好之后需要通过封官才能解锁特技。
名字:君主可以封官——天照之火
说明:跟上面的官职解锁配合使用,否则君主不能解锁特技。这里只能解锁特技,没有能力加成,君主能力加成由爵位决定。
名字:初始环境设定(下拉版)——godtype(编辑整理:⌒光之使⌒)
说明:新开局时,难度、战死、能力变动、妖雷生效、各种史实假想需要调!非常麻烦。。。应用了这个包可以预设好的选择。
名字:行动力自定义——一名one家
说明:游戏中所有消耗行动力的指令可调。
名字:五维特技(可负)——天照之火(修改:一名one家)
说明:提供20个五维能力特技位置,可以通过不同组合实现不同的值,比如统S+10/统A-2/统B-3/统C-5,可以调整±2 ±3 ±5 ±7 ±8 ±10等12种数值。
名字:技能书系统v1.6——天照之火
说明:配合剧本修改器设定:0原版宝物、1固定特技、2随机特技、3-11行军攻击防御计略补助内政收入灾害关系、12-15特技等级1-4、16-20统武智政魅、21-26枪戟弩骑攻水、27寿命、28性格(0更小心/2更莽撞)当设定2时增加一些调节参数
名字:武将登用限制——天照之火
说明:限制一个势力武将过多。超过相性差设定和武将数设定的都不能登庸。
名字:忠诚影响能力——DlineV
说明:分两部分,1减少能力,忠诚低于设定值能力减少;2增加能力,忠诚高于设定值能力增加;优化功能和显示实际忠诚
还有其他不少的包,有的还在测试修改,有的是私人订制就没发了
最重要的东西在三楼