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[宿命的刚翼] FE 鱼跃龙门 海豚跳8列高坚果&冰骨架下的解阵思维

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一、前言
各位吧友大家好,很高兴又再一次和各位见面了,今天,笔者将为大家带来一个新的阵型,FE 鱼跃龙门,众所周知,高坚果一直是后院场地中用于阻挡水路海豚的中坚力量,然而,事实上,它却不是万能的,除了我们已经熟知的在海豚跳跃的过程中,在高坚果前面突然种植物,会导致海豚跳过高坚果以外,笔者在2019年练习手动Ch5节奏的时候,无意间发现了一种现象,即在水路8列有高坚果,7列存在空南瓜的情况下,海豚是可能跳过高坚果的,当时的测试视频在这里(BV1z4411e7wY),笔者并不确切地知道,在之前是否有玩家发现并公布过这一现象,但没能引起重视,在此,笔者希望以FE 鱼跃龙门为契机,向大家稍作介绍,让大家对海豚跳跃高坚果的现象能够有更加明确的了解

二、海豚跳跃高坚果的限制
通过我们的游戏经验,显而易见的是,海豚跳过高坚果的现象不可能是常态,或是很容易出现的,否则高坚果在后院场地的水路将变得毫无用处,由此我们知道,海豚要跳过高坚果,需要满足一些条件,笔者将这些条件总结,归纳如下

1.高坚果的位置必须是8列
经过笔者的实战测试,笔者发现,高坚果必须位于8列,而其它位置的高坚果海豚不能跳过,这一点根据零度的研究,认为这是由海豚的入水判定决定的

2.水路位置一般为3路
经过笔者的实战测试,笔者发现,水路3路和4路均可发生这一现象,但4路的跳跃情况不如3路稳定,原因暂不明了,吧友远坂鸣NO1认为,这可能是因为后院场地下三路相比于上三路坐标整体呈现一定程度的偏移导致的

3.水路7列必须有南瓜,且必须为空南瓜
经过笔者的实战测试,笔者发现,要让海豚跳过8列的高坚果,7列必须有南瓜,而且7列南瓜必须为空,但需要注意的是,单纯的8列高坚果和7列空南瓜还不能引发海豚跳跃,7列南瓜中必须原本种有植物,然后在适当的时间将南瓜中的植物铲除,就会引发海豚跳跃

4.南瓜和高坚果的损耗与补位
在实战中,海豚跳过8列高坚果之后,会对7列南瓜开始啃食,对南瓜造成伤害,同时要将海豚放过8列高坚果,同时也就意味着会漏潜水,这就意味着,7列南瓜和8列高坚果在实战中都会存在损耗,那么,怎样合理地补充南瓜和高坚果而不对海豚的跳跃造成影响呢,经过笔者实战发现,我们不能使用坚果包扎术来对南瓜和高坚果进行补充,因为坚果包扎术的本质是先后将原有的南瓜或坚果铲除以及种上新的南瓜或坚果,但是铲和种的顺序是随机的,一旦这种随机效果打乱了栈位,就会导致海豚跳跃失败,故在实战中,对南瓜和高坚果的补充,必须是先铲后种,并且在同时对南瓜和高坚果进行补充时,必须前操作南瓜,后操作高坚果,否则海豚将无法继续完成跳跃

三、海豚跳跃高坚果的基本原理
在吧友向量955的栈位理论帖中(https://tieba.baidu.com/p/6549539823),对栈位理论进行了讲解,视频(BV1oE41157SY),通过之前和零度的讨论,我们认为,这一现象,由高坚果和南瓜的栈位导致的,也与海豚跳跃时对于高坚果和南瓜的判定有关,详情请咨询零度


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1楼2020-05-08 06:24
    四、FE 鱼跃龙门
    1.灵感
    自笔者无意中发现这一现象后,笔者就萌生了一个想法,能不能利用这一机制,创造一个新的阵型,来向各位玩家演绎这种鱼跃龙门般的奇妙视觉美学呢?经过一番思索,笔者摆出了FE 鱼跃龙门

    2.阵解
    (1)阵型命题
    我们先来观察一下阵型,命题为15炮,FE守住全7列+拦截

    (2)冰波波长的选取
    在冰骨架下,我们首先要确定是冰波的波长,在这里我们需要特别注意的是,我们的冰波波长必须要保证海豚能够顺利跳过8列的高坚果,所以,冰波的波长不能太短,冰波应在14s以上,也就是冰波的强度在参数7或参数6之间进行选择,接下来我们就要选取波长了,虽然无伤守住7列炮,无垫材原速波最长可取6.88s,但考虑到压制力问题,在运算量不足或复用不成立的情况下,还是尽量先在冰波上进行调整,故我们不妨先取原速波为6s

    <1>参数7尝试
    参数7下,有3个原速波和2个冰波,3个原速波占18s,要满足循环时间 ≥50s,则需满足 T + 18≥ 50,T为2个冰波长度的和,解不等式得到T ≥ 32,即平均每个冰波约为16s

    <2>参数6尝试
    参数6下,有2个原速波和2个冰波,2个原速波占12s,要满足循环时间 ≥50s,则需满足 T + 12≥ 50,T为2个冰波长度的和,解不等式得到T ≥ 38,即平均每个冰波约为19s

    <3>弹坑数
    我们继续观察阵型,3路炮在安全炮位,不受海豚威胁,4路存在一个7列炮,而无伤收7列海豚的极限波长为15.8s,无论是参数7还是参数6,冰波的波长都不满足要求,在不进行冰波波长调整的情况下,我们只能在4路8列使用高坚果来阻挡海豚,这样水路只剩下3路9列和4路9列2个弹坑可用,而参数6是至少需要3个弹坑的,虽然在一些阵型中,存在陆路寻找弹坑的情况,但要较好地避免冰波红眼举锤问题,冰波应控制在17.5s左右,这样一来,要使循环时间大于50s,就必须延长原速波的波长,从而给前场带来更大的压制难度,陆路的弹坑,也在一定程度上限制了收尾过程中的垫材使用,故笔者最终将阵型的主体节奏选为了参数7

    <4>冰波轨道
    显而易见的是,冰车碾压7列炮的极限波长为13.08s,故在冰波引入热过渡是必需的,另外我们还有拦截需求,故冰波的轨道为IPP-PPDD

    <5>冰位
    对于参数6和参数7,一般情况下,在附加轨相同时,间位冰的压制力优于邻位冰,但邻位冰的复用较间位冰宽松,在选择冰位的过程中,我们要考虑的是前场的压制力,邻位冰下,参数7的波长组成为丨6s丨6s丨6s丨16s丨16s丨,存在连续3个原速波的情况,而且,最后一个原速波还需要考虑撑杆问题,因为16s冰波足以导致上波撑杆跳过7列炮,而为了解决这一问题,我们可以有2种不同的应对策略,第一就是用垫材阻挡,然后使得撑杆跳过垫材后被热过渡消灭,还有一种就是使用伪精准之舞(真正的精准之舞是8列炮存在下PD收撑杆+拦截),撑杆最晚进入伤害域的时间为刷新后3.59s,这就意味着,我们必须要延迟激活炮的生效时间,损失前场的压制力,经过计算可知,在连续原速PD压制下,第1个原速波经常的红眼会被第3个原速波的激活炮消灭,存活时间为6 + 6 +3.59 = 15.59s,而原速情况下,红眼最早对7列炮举锤的时间为刷新后14.36s,加上红眼投掷小鬼所需的1.05s,收手的0.37s,和砸中目标所需的1.34s,得出原速P6压制下,红眼最早砸中7列炮的时间为,14.36 +1.05 + 0.37 + 1.34 = 17.12s,小于存活时间15.59s,故第1个原速波进场的红眼无威胁,而第2个原速波和第3个原速波进场的红眼,会在存活时间内受到冰波预判冰的影响,被热过渡或第1个冰波的拦截炮消灭,威胁骤减,无需过多考虑,通过以上计算,笔者认定,参数7邻位冰的原速压制力是足够的,无需使用间位冰来牺牲复用,即使是在第3个原速波采用伪精准之舞的情况下,亦是如此,故笔者将阵解的参数7选为了邻位参数7

    <6>轨列的生成
    至此,笔者已经选定了阵解的原速波,减速波波长,以及冰位,此时,我们不难得出阵解的轨列
    丨PPDD丨PPDD丨PPDD丨IPP-PPDD丨IPP-PPDD丨,丨6s丨6s丨6s丨16s丨16s丨,接下来,就是计算复用了,笔者在复用计算中采取的是时间片段法,即选定一个运算量,向后取连续的34.75s,看这段时间内覆盖了多少个运算量,来判断炮数是否满足需求,计算结果如下


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    2楼2020-05-08 06:26
      <7>代奏的插入
      我们可以发现,这一组轨列竟需要20炮才能运行,这与我们的炮数15炮相差甚远,不过幸好我们还可以通过插入代奏的方式,来使得轨列对炮数的需求量降低,那么,如何插入代奏呢?插入代奏的目的是降低炮的需求,要达到这一目的,代奏必然要插入在运算量最为密集的位置,那么,我们不妨先从邻位参数7的经典轨道排布开始,丨N丨PP丨PP丨I-PP丨I-PP丨,来插入代奏,将第一个原速波的激活炮PP替换为N后,得到


      虽然插入N代奏后,轨道所需的炮数依然远大于场地上拥有的炮数,但是,除了N以外,我们还有另一个常用的代奏手段是A可以使用,那么,该如何插入A呢?


      如上图所示,不同颜色的字体对应了不同颜色的线段,这些线段表示的是从该线段颜色对应的运算量开始,向后取连续的34.75s,所覆盖的轨道片段,找出这些线段的最大重叠区域(蓝紫色方框标记的部分),在这些区域插入代奏,就能在最大程度上降低轨道对炮数的需求,故理论上,代奏应插入在第3个原速波的激活炮PP位置,但遗憾的是,6s原速波下,樱桃的使用会让上一波红眼举锤,导致拦截失败,故我们只能退而求其次地选择能够让7条线段重叠的部分,我们可以选择的是,第2个原速波的激活炮,第2个原速波的拦截炮,或第3个原速波的拦截炮,第2个原速波的激活炮同样涉及红眼举锤问题,故放弃,第2个原速波的拦截炮和第3个原速波的拦截炮,究竟如何选择呢?我们知道,在现在的轨道中,有8个位置所需的炮数超过我们场地上的炮数,无论是在目前备选的两个位置中的哪一个插入代奏A,都必须舍弃8条线段中的其中1条,例如,如果我们在第2个原速波的拦截位置插入代奏A,舍弃的是棕色的线段,即从第3个原速波开始至第2个冰波末尾所覆盖的区域,如果我们在第3个原速波的拦截位置插入代奏A,舍弃的是红色的线段,即从第1个冰波激活炮开始至第3个原速波激活炮为止所覆盖的区域,很显然,棕色线段的区域覆盖了2个冰波,我们可以通过延长冰波的时间来使复用得到大幅缓解,而红色线段所覆盖的区域,只覆盖了第2个冰波,第1个冰波的波长无法对其产生影响,因为激活炮的使用时间必然是冰波结束前5.73s,无论冰波长短都是如此,故延长冰波的波长对红色线段复用的缓解程度较小,因此,我们应当优先考虑在红色线段所覆盖的部分插入代奏A,即在第2个原速波的拦截位置插入代奏A,于是,我们得到


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      3楼2020-05-08 06:31
        dd


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        来自Android客户端5楼2020-05-08 06:33
          前排留名


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          6楼2020-05-08 06:44
            火钳刘明


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            来自Android客户端7楼2020-05-08 06:48
              dd


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              来自Android客户端8楼2020-05-08 07:10
                前排膜


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                来自Android客户端9楼2020-05-08 07:18
                  dd 前排


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                  10楼2020-05-08 07:21
                    火钳刘明


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                    来自Android客户端11楼2020-05-08 07:23
                      我曾经在8列放高坚果挡海豚...不说了,都是泪


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                      来自Android客户端12楼2020-05-08 07:34


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                        来自iPhone客户端13楼2020-05-08 07:38
                          清晰的解阵思路


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                          来自Android客户端14楼2020-05-08 07:55
                            留名


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                            来自Android客户端15楼2020-05-08 07:58
                              预定加精


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                              来自Android客户端16楼2020-05-08 08:02
                                sdl tql swl


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                                17楼2020-05-08 08:27
                                  火钳刘明


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                                  来自iPhone客户端18楼2020-05-08 08:40
                                    精前留名


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                                    来自Android客户端19楼2020-05-08 08:50
                                      好思路


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                                      来自Android客户端20楼2020-05-08 08:52
                                        前排留名


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                                        21楼2020-05-08 08:56
                                          精了


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                                          来自Android客户端22楼2020-05-08 08:56
                                            前排留名


                                            回复
                                            23楼2020-05-08 08:59
                                              膜大佬


                                              回复
                                              来自Android客户端24楼2020-05-08 09:00
                                                收藏了


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                                                来自Android客户端25楼2020-05-08 09:02
                                                  栈位理论还没怎么看膜大佬


                                                  回复
                                                  来自Android客户端26楼2020-05-08 09:50
                                                    膜大佬


                                                    回复
                                                    来自Android客户端27楼2020-05-08 10:04
                                                      刘明


                                                      回复
                                                      来自Android客户端28楼2020-05-08 10:06
                                                        6666


                                                        回复
                                                        29楼2020-05-08 10:07
                                                          nb


                                                          回复
                                                          来自Android客户端30楼2020-05-08 13:52
                                                            tql


                                                            回复
                                                            来自iPhone客户端31楼2020-05-08 21:47