1. gm能做音游
2. 仅使用内置音乐播放确实有所说情况
3. 当房间速度为60时,1秒执行60次Step,我觉得对于一个音游来说1秒判定60次的精度已经足够了?应该不会出现很难对上的情况
4. 如果用的是gm8,建议换成gms,用新的audio_系统代替旧的sound_系统
5. 如何解决游戏卡顿时和音乐不同步的问题,主要的点在画面上物体的运动不要仅以step为单位,而是以现实时间为单位(delta_time)。原理可以看我原来关于 延时保帧 和 保时丢帧 的帖子
6. 从底层来说,大部分程序和游戏在界面卡住之后默认都不会影响音乐的播放。如何同步需要程序员去设计。第5点是其中一种可能方法。