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如何解决组队与提升游戏趣味性 爱九劫曲 欢迎交流

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解决组队问题
一.buff
例子:
1.当不同玩家如2人攻击一人,一人立即增加10护甲[不断其他玩家切换伤害,最多叠加3次或者更多,持续至未受伤害10s
2.当不同玩家如3人攻击一人,此人立即获得已损百比回复10%每10s,持续至未受伤害10s
3.当不同玩家如3人攻击一人,此人立即获得最大10%生命回复/10s,持续至未受伤害10s
二.特殊标记
例子:
1.当不同玩家如2人攻击一人,立即获得昵称后:背后黑手 青名 1,第一次不算,从第二次开始受伤增加5%可叠加 5次,
2.当玩家偷袭低血量致其死亡,立即获得昵称后:偷袭小人 黄名 2 第一次不算,从第二次开始,血量消减5%可叠加 5次
3.青名 黄名可以通过不断的叠加颜色至深到红名,武林败类


三.随机传送卷轴
武侠还跑什么毒,别崇洋媚外了,就得增加不确定性,可以缩小安全区防止游戏冗长
还有防止被组队击杀,传送一定要酷炫让人知道传送走了,气死组队的


提升游戏趣味性:
一,游戏等级
玩家可以提升至3级,每级增加一定血量/蓝量/护甲,自主选择增加,
1.玩家通过击杀或者斩杀获得经验,1v1获得50经验,偷袭击杀获得30经验,参与者10经验
2,.通过野怪获得经验50/组队30/10
二,技能等级
游戏技能可以提升至3级/2级,每级可以增加效果,提升战斗趣味性,与参战荣誉性,获利,通过击杀或者使用增加游戏等级,比如三级或者2级,防止多武器混用
三.多次复活,或者限定次数,死亡后装备,技能丧失,但是有再来一次的机会


还有我希望能把游戏发扬光大 直接免费,然后通过卖皮肤 坐骑皮肤一类的赚钱
很喜欢武侠吃鸡,如果觉得还不错喜欢能多灌点水让官方看到。让游戏活下去.如果你有更好的意见也可以一起交流留言哦,期待你的留言与交流 谢谢


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1楼2020-04-25 02:55
    2020-06-05 03:01 广告
    三人以上攻击 大家怎么看


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    2楼2020-04-25 04:35
      意见不错,但是这游戏估计坚持不到那个时候了。这都几个月没更新了。


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      来自Android客户端3楼2020-04-26 01:30
        看我贴子


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        来自iPhone客户端4楼2020-05-05 05:10