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关于虐泉和放弃比赛

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目前大家想引入投降的原因无非是捕鱼虐泉问题。
正常的局,五个人有四个都不想打了,一句jidi就了了。
大家反感的是以虐泉为乐的捕鱼现象,或是非捕鱼的虐泉现象。
而不同意投降机制的原因也有人说的很明白了,一旦有了投降这条路,人就会有这个念头,这对一个人的状态影响是很大的。
综上我认为,投降机制虽然呼之欲出,但不能太过简单,否则很容易会让人产生放弃的想法。
我的解决方案:人头差超过25 可以有五人中四人打出gg决定放弃比赛。
人头差的限制条件可以大大减少为了小事而一时内讧放弃的局面。而捕鱼虐泉局基本上线上就会产生十个左右人头差,两三波团再产生十个左右。这时候如果大家坚持打就继续,不坚持就jidi。对面如果虐泉,那么基本一轮两轮就可以达到这个数,不会超过三分钟。而捕鱼者为了快乐必然不回冲泉送人头来延续捕鱼时间,这不符合他捕鱼初衷,而他送了也可能成为翻盘点。

综上我认为引入放弃机制可以,但必须加上条件,25人头差在我看来比较合适。当然大家也可以讨论下更合适的条件。


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来自iPhone客户端1楼2020-04-22 11:10
    很简单,出个投降模式,喜欢投降的10人排在一起,要投降了谁也不会怨谁


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    来自Android客户端2楼2020-04-22 11:11
      好!


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      来自Android客户端3楼2020-04-22 11:12
        感觉之前大佬说的改泉水机制也挺不错的,就是泉水超级加强,比如神装刚被,背对血池也是2秒死这种的基本就不会被虐了


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        来自Android客户端4楼2020-04-22 11:13
          你这样 想投降的人直接去送死 够了再发起一样的 别出就完事了 没必要 哪那么多不破路赌泉的


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          5楼2020-04-22 11:17
            当一方累计有三次死在自己水泉里(全图技能或者毒死的除外),可以选择投降。此外还可以搞一个虐泉翻车机制,给水泉一个特殊技能,CD五分钟,一场比赛最多能用两次。效果是水泉暂时获得极远的射程(但是够不着自家基地)、高空真实视野和分裂箭,每次攻击附加80点纯粹伤害,并且每0.5秒释放一道无视技能免疫的冲击波,对范围内的敌方单位造成1.5秒晕眩。


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            来自Android客户端6楼2020-04-22 11:25
              月经贴


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              来自Android客户端7楼2020-04-22 11:26
                搞这么复杂干啥,经济经验差越大游戏时间越长泉水越强而且设置成指数增长不就完事儿了吗


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                来自Android客户端8楼2020-04-22 11:32
                  支持楼上,就应该加强泉水,给泉水加上拍拍被动和克敌先机,入泉和虐泉本身就是两种不同的体验。不知道v社一直不想修改泉水,可能g胖喜欢虐泉?


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                  来自Android客户端9楼2020-04-22 11:45
                    防虐泉加强泉水就行了,投降这种可有可无,需要用到的局太少了


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                    10楼2020-04-22 11:55
                      2020-07-14 22:30 广告
                      恶意虐泉这种可以通过举报来抑制,主要还是看v社有没有这个心了。但投降还是算了吧。


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                      来自Android客户端11楼2020-04-22 13:13
                        但事实上是每次都要等他们把基地推完才结束,有的时候甚至还要等对面打个盾的时间
                        确实是在浪费时间


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                        来自iPhone客户端15楼2020-04-23 03:25
                          没必要改吧,虐泉是dota的老传统了,而且也有虐泉被翻的,那多爽呢


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                          来自Android客户端16楼2020-04-23 09:34
                            送25人头投降?刷分新手段?


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                            来自Android客户端17楼2020-04-23 10:36
                              碰上捕鱼的不正好看录像学习吗?目测基本上低分段的没几个会看回放的


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                              18楼2020-04-23 10:46
                                入了和虐泉是两种概念好吧,打dota的快赢了基本都会入一波,但是大多数都不是那种高地不推,守着泉水杀吧,那些都是没有马的孤儿
                                还有就是投降,s3之前我是玩过lol的,但是我基本上是不会点投降的,dota里面也没有过这种,都是看人,有些人现实生活中过得不好,只能在其他方面找点存在感呀


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                                19楼2020-04-23 11:31
                                  泉水范围内造成伤害量达到多少,自动判定对面输,看谁敢虐泉


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                                  来自iPhone客户端20楼2020-04-23 12:38
                                    现在这个机制就可以了
                                    现在放弃比赛不会进小黑屋了
                                    遇上三路崩被碾压局直接退就行
                                    我25局内秒了三次,换号继续玩,扣了1200行为分
                                    除了一定时间内不能匹配 别的啥事没有


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                                    21楼2020-04-23 14:36
                                      我觉得应该加上投降,但需要5个人同意


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                                      来自Android客户端22楼2020-04-23 20:52
                                        直接imba泉水你虐个鸡儿


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                                        来自Android客户端23楼2020-04-23 21:38
                                          凭什么比赛有gg路人没有?**机制


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                                          来自Android客户端24楼2020-04-24 04:10
                                            你怎么不想想为啥人头差会这么大。如果人头差不大你会投降?


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                                            来自手机贴吧25楼2020-04-24 09:32