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纵横捭阖,睥睨天下——奥地利177T科技胜利简报

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奥地利第一共和国国徽(同时也是游戏中奥地利的图标)镇楼


IP属地:英国1楼2020-04-20 18:10回复
    二楼放张奥地利萨尔茨堡的风景照,照例写点心得,如有不妥之处还望不吝赐教

    传统政策饱受诟病的一点就是移民的成本远高于自主,并且由于144版本之后传统政策树被大砍,律法送碑被后置之后使得正常局中传统的文化会比改版前晚很久,造成了现在传统非常依赖神谕去保证传统关门的时间点的局面,加上传统的思路是靠国立的科研打中期爆发,诸多因素使得传统非常需要速一分来分担首都的产能压力,而前期首都2人口憋移民又会让首都的发育受到很长时间的制约。但是如果能首发黄金国,那么整体节奏就会变得无比舒缓,首都摆脱了速一分的负担就可以在前期安心发育一段时间,极早落地的分城又很快就能帮助首都分担各种任务,这样玩家就能走上发展的快车道。虽然自主前期分城极早落地也是非常不错的,但由于自主不需要神谕,前期也不起国立,锤子不是那么紧张,移民又廉价。综合看来,黄金国对于传统的意义还是要远超自主的。本图恰好就是这么一张图,此图刚好有且只有四个绝佳的城点,周围城邦数量多,距离又不远,地块质量又非常不错,算是一张很适合大妈冲极限的图,大妈在这张图上会如虎添翼,然而其他文明玩这张图就会比较难受了。第一遍185T飞走,熟悉了一下流程之后复盘进了180T。就这张图的质量而言,首都抢大图,一分落地图书馆然后起国立的话冲170T也是有希望的。如果首都3人口的时候直接锤两个移民让分城落地更早,科技直奔哲学,图书馆更早敲完的话,国立还能快10T,那样的话和大图速国立的效果应该是殊途同归,这里我就偷个懒不再打一遍了。不过吧里已经有了大妈大图速国立的战报,那再发一遍思路相同的战报好像意义不是特别大,所以打的时候就权且作为探索首发黄金国打法的极限所在的战报来打了。
    开更前说一下设置,神标盘古,开了随机种子。这里再感叹一下大妈UA的强悍程度,别的文明UA三星是因为他的强度值三星,而大妈三星则是因为评分机制最高只有三星(毕竟狐国)。接下来,就让我们开始冒险之旅吧


    IP属地:英国2楼2020-04-20 18:14
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      0T,出生地情况,矿系奢侈,还有两只羊,首都附近只有一条河,再加上地貌是平原,后期粮食会是一个比较大的问题,坐掉文官田肯定是不可取的,稍加思索后决定原地坐下。

      移民坐地,锤猴子,科研走制陶。人口锁羊上,棒子往左边的羊上走,下回合过河。


      IP属地:英国3楼2020-04-20 18:14
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        1T,棒子发现了第一个遗迹。


        IP属地:英国4楼2020-04-20 18:15
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          2T,棒子发现第二个遗迹。

          SL踩出人口。

          人口锁羊上,这会首都产能就已经9锤了。


          IP属地:英国5楼2020-04-20 18:16
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            3T,棒子发现了第三个遗迹。


            IP属地:英国6楼2020-04-20 18:17
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              4T,第一个猴子出门,往左走,首都再锤一个。

              棒子SL踩出文化。

              踩完遗迹后棒子上山头,上方已经可以看到英国的边界了。


              IP属地:英国7楼2020-04-20 18:19
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                5T,点出传统开门。

                猴子接着往左走,维也纳三环还有两只羊。

                棒子回头捡第二个被发现的遗迹。

                过回合时碰到了英国,本局的工人供应商。


                IP属地:英国8楼2020-04-20 18:20
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                  6T,棒子踩遗迹,随便SL了个除制陶之外的科技,踩出采矿。

                  猴子发现了黄金国,500块到手,还有第四个遗迹。

                  第二个猴子出门,往右边走,首都再补一个猴子。同时买出个移民,到时候往下走。


                  IP属地:英国9楼2020-04-20 18:21
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                    7T,移民开始裸奔。

                    往右走的猴子发现了第五个遗迹。

                    往左走的猴子不着急踩遗迹,往下走,碰到了塔那那利佛。


                    IP属地:英国10楼2020-04-20 18:22
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                      8T,SL踩出钱,这会要是踩人口的话就要饿死人了,同时发现西奈山,左边的猴子踩出文化,点出寡头。


                      IP属地:英国11楼2020-04-20 18:23
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                        9T,制陶研究完毕,走畜牧。移民已经快到预定的坐城点了,最后一个猴子出门,也是往上方走,首都赶紧把粮仓起了好长长肉。

                        往右走的猴子发现了一个寨子。

                        往左走的猴子碰到荷兰,之前打的时候塔那那利佛被荷兰抢先首发了,所以这把猴子先去找塔那那利佛贪小便宜,多拿15块,不然会被荷兰首发。

                        这里已经可以看到乌尔的边界了,乌尔的首发就不用想了。


                        IP属地:英国12楼2020-04-20 18:24
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                          10T,猴子碰到乌尔。

                          棒子看到了英国的妹子,等妹子开发完小麦就动手。

                          右边的猴子往下走。


                          IP属地:英国13楼2020-04-20 18:25
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                            11T,往左走的猴子发现了第六个遗迹。

                            移民终于到达了坐城点,好一片膏腴之地

                            往右走的猴子发现了第七个遗迹。

                            这边妹子已经在开发小麦了。
                            过回合时碰到主任,开的荣誉。这把由于地形奇葩主任过不来,平时碰到近点主任还是有点发怵的。


                            IP属地:英国14楼2020-04-20 18:29
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                              12T,最后出门的猴子探到了伦敦的边界。

                              这边一分坐下,开始锤粮仓。萨尔茨堡在德语里的意思是盐堡,一分一环就有两个盐倒是和这个名字不谋而合。

                              左边的猴子踩出人口,首都要饿死人了

                              还好下回合扩地扩到草原,首都还有两点余粮。

                              右边的猴子SL了个远古后排科技,踩出航海。

                              由于萨尔茨堡坐在了主任首都附近,过回合的时候主任来抗议了,不用理他。


                              IP属地:英国15楼2020-04-20 18:31
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