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从零开始的梦境治疗体系详解

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大家好我又来了,这次是炒冷饭


IP属地:上海1楼2020-04-17 09:11回复
    毕竟这期内容曾经在启源女神吧里发表
    但那里的吧主玩权限,删了很多精品贴
    首先梦境的角色养成和去年的启源女神很像
    从属性、碎片、卡池,甚至礼包都大同小异
    如果你玩过启源女神,那么梦境会上手的非常快
    这里重点介绍下治疗机制
    因为即使在启源女神里,很多人至今也不明白


    IP属地:上海2楼2020-04-17 09:12
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      梦境当前的治疗方式分为3种
      1常规治疗
      2HP%治疗
      3伤害转治疗
      梦境目前只有绷带女有诅咒机制
      但启源女神里还多1个禁疗机制
      中了禁疗的角色,1类治疗量=0,但23类治疗量不受影响


      IP属地:上海3楼2020-04-17 09:14
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        1常规治疗
        只有这类恢复攻击XX%,才能享受治疗加成!
        举例
        茉莉治疗加成50%、攻击1K,坦克被治疗加成50%
        茉莉造成的治疗量=1000*280%*150%=4200
        坦克受到的治疗量=4200*1.5=6300
        —————————————————
        所以如果队伍里有激活狮子王的被动
        请务必带常规治疗角色,否则等于白搭


        IP属地:上海4楼2020-04-17 09:15
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          2伤害转治疗
          常见的有瑟琳娜和吸血
          如镇楼图所示,不享受治疗加成
          实战中也很好测试
          不管你怎么堆治疗加成,1%吸血永远是1%

          所以如果你走的是吸血流,千万不要对治疗效果提升或被治疗效果提升
          伤害转治疗,治疗量=伤害量,请根据伤害公式提升伤害!


          IP属地:上海5楼2020-04-17 09:17
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            3最大HP%治疗
            常见的有6星惠惠6星、装备的击杀回血&每回合回血等
            和2类一样如镇楼图所示,不享受治疗加成
            如果坦克有10W血,只会恢复2W
            所以请无脑堆血上限吧


            IP属地:上海6楼2020-04-17 09:18
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              gkd


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-04-17 09:19
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                介绍完治疗体系,接着引入伤害公式
                启源女神的伤害公式和梦境一模一样
                启源女神里坦克有个防御姿态,触发后系数=0.7,而格挡系数=0.5
                梦境这里改成了格挡系数=0.7,后续格挡强度会让这个系数更低
                伤害=(攻-防)*倍率*格挡*防御*暴伤*克制*(加算增减伤)*(乘算增减伤)


                IP属地:上海8楼2020-04-17 09:21
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                  伤害=(攻-防)*倍率*格挡*防御*暴伤*克制*(加算增减伤)*(乘算增减伤)
                  首先从公式可以得出结论
                  坦克能不能抗,看两点
                  1攻防差,当攻-防<0时触发保底伤害
                  后续的克制、暴击、增伤都毫无意义
                  2减伤系数,当伤害减免达到一定%
                  后续的克制、暴击、攻击力提升都毫无意义
                  ———————————————————
                  制裁手段
                  驱散BUFF、穿透防御、真伤DOT
                  减伤↓增伤↑、即死等等


                  IP属地:上海9楼2020-04-17 09:29
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                    伤害=(攻-防)*倍率*格挡*防御*暴伤*克制*(加算增减伤)*(乘算增减伤)
                    再从公式又可以得出结论
                    这里以罗塔为例子,她一个人满足了4个条件
                    1攻击↑,20费让她的攻击达到了非常高的高度
                    2被动自带加算类增伤
                    3必杀自带乘算类增伤(召唤特攻)
                    4升星自带暴击↑(暴伤)
                    作为一个AOE输出一目了然的强


                    IP属地:上海10楼2020-04-17 09:33
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                      鼓励大大继续创作,贴吧群找我可以领取一些创作周边哦


                      11楼2020-04-17 09:34
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                        授人以鱼不如授人以渔
                        当你了解了公式,你就能自行发掘出适合自己阵容的强力角色
                        这里再介绍下近期热门的修女,为什么这张卡这么强


                        IP属地:上海12楼2020-04-17 09:35
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                          gkd


                          IP属地:福建13楼2020-04-17 09:35
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                            首先怒气获取的大头是抢人头
                            其次是行动(打的多加的多,如果打不痛那就是送的多)
                            最后是挨打(挨打约痛加的越多)

                            修女
                            1十字无视嘲讽,必杀输出有保障(十字、锁定类均无视)
                            2攻击↑,满足特定条件触发
                            3必杀倍率高,可以看成1个乘算类增伤
                            4特殊打一列,怒气攒的快(快不过罗塔),连发有保障
                            从伤害公式可知,修女想要伤害最大化必须再堆2类属性
                            1是加算类增伤
                            SR武器克瑞斯法杖(范围伤害+2%)
                            2是暴伤(但修女天生0%暴)
                            由于基础暴伤系数1.5,如果你喜欢SL那么堆暴击
                            综上所述,这就是对一张卡的评价
                            所有卡都可以通过公式来得出最佳的培养方式


                            IP属地:上海15楼2020-04-17 09:44
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                              后排顶一顶楼主


                              来自Android客户端16楼2020-04-17 09:46
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