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【脑洞/设想】【像素】Terraria:世界

只看楼主收藏回复

晚好,这边余墨,这里是一个复古向脑洞设想贴。
最早的时候,在吧里发过一些脑洞贴,也是用像素画的形式来展现自己对游戏的脑洞和设想。后来因为某些原因不常在贴吧活动了,但还是会私下画些画,进行一些天马行空的想象的。总是觉得自己的想象不记录下来就白费了。我想过做mod,想过写一份像wiki一样详尽的介绍,也想过把自己的设想写成小说,但都因为阻力太大而失败了。
最近,我在想,既然我最开始是通过发在贴吧的形式来展现自己的想象的,是否也可以再次以贴吧作为平台来记录自己的幻想呢?于是,就发了这个贴子。
我把自己的幻想整理成了一个体系,一个基于Terraria的新的世界观。这个世界观就叫作——
Terraria:世界。
那么,不说闲话了。今晚临时画的宣传图镇楼。

幻想的大幕,即将拉开——


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1楼2020-04-11 23:36
    前排,四月新番【】


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    来自Android客户端2楼2020-04-11 23:39
      支持


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      来自Android客户端3楼2020-04-11 23:41
        前排


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        来自Android客户端4楼2020-04-11 23:41
          这不前排


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          来自Android客户端5楼2020-04-11 23:42
            二楼说几个注意事项。
            - 这是一个脑洞贴,虽然叙述得煞有介事,但并没有mod之类。

            - 可以在本贴内发布自己的像素画和脑洞进行交流,但楼主不接受订单,也不会画别人的脑洞。
            - 感谢几位朋友:翳风@藤原零葬 子冀@子冀startrails 图苍(符号不会打就不艾特了) 傻白(同上)
            -特别感谢:林雪,是你给了我幻想的种子。
            -特别感谢:卓沐,不知道为什么就是想提一下【】
            感谢铸炼工匠协会,这是一个像素画交流群,群号:701479936




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            6楼2020-04-11 23:48
              来了来了


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              来自Android客户端7楼2020-04-11 23:52
                *本贴的讲述基于Terraria原版游戏流程。
                *前期流程可能与很久之前的另一个贴子内容有相似和重复之处,但有着大幅度的修改;后期则有着崭新的流程。


                在打败月球领主后,太空高度低几率刷新一种稀有敌人。


                沉睡之脑,小boss水平属性,能够飞行。
                当沉睡之脑进入玩家的屏幕后,会先从下方喷射出火焰,同时高速向屏幕外移动,尝试逃脱。离开屏幕后,沉睡之脑会马上消失。
                若受到攻击,沉睡之脑会尝试与玩家作战,攻击方式有发射绿色火焰射弹和从下方喷射光柱两种。但如果在作战中无法取得优势,则沉睡之脑仍然会尝试逃离。
                被击败后,沉睡之脑的外壳会碎裂,溅出绿色液体特效,同时,会在死亡处生成一个敌人:

                肉脑。
                肉脑的HP和防御很低,不会攻击,也不能飞行,在生成后会和外壳的尸块一起被击飞,落地后会受到摔落伤害。如果肉脑摔落在物块上,而又没有死亡,则会尝试像史莱姆一样蹦跳着离开屏幕。成功离开屏幕的肉脑会逃离消失。
                如果肉脑被玩家击杀或摔死,或者在摔落状态下离开了屏幕边缘,那么,游戏将会短暂地花屏,并且出现噪音音效,看起来就像游戏出了bug。花屏状态下,肉脑死亡的地方将会出现一团不断闪烁着改变着形状的黑影。
                花屏特效结束后,肉脑死亡,而死亡处将会生成一道


                不断有着黑紫色粒子和光柱向外透出的“空间裂缝”。
                *肉脑如果是在摔落状态下离开了屏幕,那么也会判定摔死,生成裂缝的地方在抛物线途径上第一个有大量物块阻挡的地方。
                而如果你准备好了的话,就请进入空间裂缝吧。新的故事,即将在另一个时空展开。


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                8楼2020-04-12 00:14
                  前排支持!


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                  来自Android客户端9楼2020-04-12 00:24
                    【主线无关】


                    月之暗面
                    瞎画,以后一些和主线无关、随手乱画的东西也会发在这个贴子里。
                    梗源某摇滚专辑,以及东方某梗。


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                    11楼2020-04-12 22:34
                      当进入空间裂缝后,玩家会进入一个类似于“里世界”的新世界。随后,空间裂缝将会关闭。进入里世界后,除非完成了特定流程,否则将无法离开这个世界,所以请在做好万全的准备后再进入。


                      里世界的色调比泰拉瑞亚世界昏暗,有些地方的地表是裸露的泥土或裸岩,有些地方则生长着荒芜的高草(最高可以达到4格)。地表的树木也有很多枯死的。截图展示的是一片稀有的太阳花,实际上,里世界的地表很少有除了荒草之外的植物。
                      世界的地形有些地方与泰拉瑞亚相似,有些地方则差异很大。泰拉瑞亚的所有玩家留下的痕迹都不会出现在这个世界。
                      这个世界也有着和泰拉瑞亚相同的纯净、雪原、沙漠等环境,但不论原世界的腐化类型是什么,这个世界只会有腐化之地,而不会有血腥之地。丛林和地牢相对于出生点的方向也与原世界相同,但丛林、地牢、腐化的地形会与原世界有着很大的差异,后面我们还会讲到。
                      世界的地表弥漫着危险的魔法辐射,只有在穿着一整套困难模式铠甲(不包括珍珠木铠甲)时,才能免受辐射的损害,否则将会以很缓慢的速度(远慢于各类DeBuff)减少HP,同时受到虚弱DeBuff。

                      这个世界有着和泰拉瑞亚相同的昼夜循环,也有泰拉瑞亚有的天气。但是,这个世界即使在白天也会刷新僵尸、幽灵、着魔盔甲等怪物。这个世界的纯净地表无论何时都不会刷新史莱姆和恶魔之眼。
                      在这个世界,物块变得异常坚硬,玩家原有的挖掘工具很难再有效率地挖掘物块了。除此之外,玩家的装备和武器也会被削弱。或许,你应该试着探索一下四周,看看是否可以获取更好的装备?
                      下面列举几种这个世界特有的敌人。


                      飞行的两个敌人:暗影幼体,成熟的暗影;非飞行的敌人从左往右:渣滓,信徒,暗影祭司(在后文中我们会用“暗影邪教徒”来统称这三个敌人,在未来还会有其他暗影邪教徒出场),影之卵,暗影幼体,成熟的暗影,暗影幼体,成熟的暗影(是的,有几个怪物是重名的)。

                      这些敌人都是较为罕见的,不会如僵尸、幽灵那样随处可见。
                      在地表游荡时,玩家可能会见到落单的渣滓、信徒、影之卵或暗影幼体。与这些敌人的搏斗会贯穿整个游戏。除此之外,有时,玩家还可以见到渣滓和信徒的集群。这些集群里除了渣滓和信徒,还总是会有一个暗影祭司,若干影之卵和暗影幼体,可能还会有一两个成熟的暗影。暗影祭司、成熟的暗影为小boss。
                      在未发现玩家时,暗影邪教徒们会待在原地不动。发现玩家后,他们会立即对玩家展开攻击。渣滓会尝试接近玩家,与玩家近战搏斗;信徒有些是近战,有些会射箭或释放黑紫色魔法球;暗影祭司则可以飞行,释放黑色魔法攻击,或召唤影之卵和暗影幼体(召唤攻击的频率很低)。暗影邪教徒们死亡后,尸体中有几率爆出暗影幼体(即使暗影邪教徒们本身其实是人类)。
                      影之卵可以孵化产生暗影幼体,也可能会在玩家经过时像地雷一样爆炸。影之卵无法移动。暗影幼体们可以移动,它们可能会吸食渣滓或是信徒的血液来进化为成体,也可能会吸食玩家的血液以进化。
                      成熟的暗影有着纯白的眼睛,当玩家过于接近成熟的暗影时,会因惊恐而获得DeBuff,属性略微下降。除此之外,它们的眼睛里可以射出黑色的射线,被射中的话也会得到较长时间的DeBuff。受到任何暗影的任何伤害,也都会获得短暂的DeBuff。

                      渣滓和信徒可能会掉落他们的衣服,可以作为临时的铠甲。祭司掉落的衣服则可以提供值得信任的防护。除此之外,祭司还可能会掉落他的法杖,作为前期武器。另外,这些敌人都会掉落暗影相关的材料。
                      *为了方便叙述,我不会把所有掉落物和可合成的物品全部列举,而只会讲一些至关重要的。同样的,在叙述其他地形时,我也不会把所有敌人的图片贴出,或是对每个敌人都进行详细讲解。
                      总之,这就是出生点附近的这个世界的概况了。似乎我们并没有得到什么对我们的进程有极大推进作用的关键物品。或许,我们应该探索得更远一些?

                      To Be Continued...→


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                      12楼2020-04-13 02:25
                        好!tql


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                        来自Android客户端13楼2020-04-13 02:27
                          顶!这太棒了


                          收起回复
                          来自Android客户端14楼2020-04-13 02:29
                            dd 是难得一见的脑洞良贴


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                            来自Android客户端15楼2020-04-13 02:35


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                              来自Android客户端16楼2020-04-13 07:43
                                这宣传图可太酷了


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                                来自Android客户端17楼2020-04-13 07:43
                                  i了,下次嘛时候更


                                  回复
                                  来自Android客户端18楼2020-04-13 11:06


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                                    19楼2020-04-13 11:13
                                      这画得


                                      回复
                                      来自iPhone客户端21楼2020-04-13 11:25
                                        震撼我妈


                                        回复
                                        22楼2020-04-13 14:45
                                          dd


                                          回复
                                          来自Android客户端23楼2020-04-13 23:52
                                            【主线无关】



                                            如图,别问我这两天干什么去了【。】
                                            以后更新可能也会是断断续续的……多谢各位支持x


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                                            24楼2020-04-17 02:08
                                              作为一名冒险家,你肯定不会仅仅苟且偷安于出生点附近的纯净环境中,而是向四周探索。那么,接下来又会有哪些奇遇呢?
                                              在主世界的丛林侧,玩家也会发现一大片覆盖着茂盛植物的地形——也许,未免太茂盛了。这个世界的丛林地表,不像主世界的丛林那样,只有些和普通树木差不多高的红木,而是长满了参天的古树——与生命树的高度和粗细相近,但并不是直挺挺的一根,而是更加生机勃勃的盘曲的形状。这些巨树由物块组成(和主世界中丛林地下的巨树一样),但在树木的底端可能会有方便通过的通道。而在树木的枝丫上,可能会悬挂着或大或小的树屋,还有星星点点的灯火闪烁。
                                              目睹了这令人惊奇的景象,你或许会迫不及待地进入丛林探索。但是,丛林的边缘,矗立着一座高大的、似乎由树木自然生长组成的木质瞭望塔,而在瞭望塔内和塔底,驻扎着一队精英弓箭手……


                                              精灵弓手。
                                              他们是友善的城镇NPC,长着尖耳,留着颜色各异的长发,背着红木制成的长弓,在来回巡逻。当玩家接近瞭望塔时,可以与他们对话。你可以与他们对话,但似乎他们并不十分欢迎你这位远方来客。
                                              “前方禁止通过!”“出示你的通行证,或者离开这里!”“注意你的行为,异乡人!”
                                              而如果你无视他们的警告,径直从瞭望塔下经过,步入丛林的话……
                                              他们会立刻列队,向你射出高速而致命的箭矢。
                                              这些弓手都受到过严格的训练,他们的箭矢快如闪电,强劲得可以一箭击杀玩家;他们本领高超,可以预判玩家的运动,准确击中玩家。更麻烦的是,假如一个弓手被杀死,立刻会有更多弓手补上他的位置。
                                              被他们射杀,几乎是无疑的……
                                              看来,丛林是暂时无法入内了,就像在击败骷髅王前,你无法进入主世界的地牢一样。或许,在未来的某个时刻,你会获得通行权呢?


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                                              25楼2020-04-17 22:51
                                                来了来了


                                                回复
                                                来自Android客户端26楼2020-04-17 22:56
                                                  埋伏一手直播


                                                  回复
                                                  来自Android客户端27楼2020-04-17 22:58
                                                    在探索的过程中,你可能会额外留意腐血地形。毕竟,腐血地形很危险,你也不知道会在那里遭遇些什么;腐血地形又有着丰厚的战利品,你可能在想着通过暗影球或恶魔心脏,来获得几件强力的装备。
                                                    可能会令你感到有些奇怪的是,无论主世界是腐化世界还是血腥世界,在这个世界,你只会找到腐化,而找不到血腥。而这个世界的腐化,地形也有些太夸张了……
                                                    腐化的地表会比主世界的腐化地表更加崎岖,树木会变得扭曲或枯萎。在地表,有时会生成由物块组成的巨牙(小到两三格高,大到十几格高),或者怪异可怕的巨口(口内可能会有尖牙,类似于尖刺,触碰受伤)。腐化地形中,除了和主世界类似的两种困难模式前的腐化怪物(噬魂和蠕虫),你还可以见到比纯净地形中更多的暗影或暗影邪教徒。除此之外,腐化地形中还有这些独有的敌人:


                                                    第一行,从左往右:灾变噬魂、受难者、下阶暗影、下阶暗影(可以飞行);第二行:灾变蠕虫;第三行:虚空穿行者,为小boss。
                                                    两个灾变怪物与普通的噬魂和蠕虫相比,有着较强的战斗力,而生成也更为罕见。它们空洞的眼窝中可以射出黑色的射弹。受难者的生成也较少,这些被钉死的人形既不会移动,也不会造成伤害,但在每次受到攻击时,都可能会从体内爆出一些暗影幼体或下阶暗影。当被击杀时,它们的体内会爆出暗影成体或是大量的下阶暗影。除此之外,下阶暗影也可以在腐化地形自然生成,它们往往成群结队地高速涌来,给玩家造成很大的困扰。
                                                    虚空穿行者是十分罕见的稀有敌人,有着很高的属性。除了钻地之外,它还可以偶尔地制造一对纯黑色的洞,其中一个在它的面前,而另一个则往往会出现在玩家的附近。它可以钻进面前的洞,从另一个洞中钻出,从而出人意料地出现在玩家附近,并对玩家造成大量伤害。


                                                    示意图
                                                    当你击杀了一只虚空穿行者时,右下角会以绿色字体提示:“你感到空气在蠕动……”而在击杀了第二只时,则会提示:“空间的裂纹逐渐蔓延……”而当你击杀了第三只时……会发生些什么呢?
                                                    腐化的地表的情况大致如此,而地下又会有什么可怕的存在呢……?
                                                    To Be Continued...→


                                                    收起回复
                                                    28楼2020-04-17 23:29
                                                      预判一手更新


                                                      回复
                                                      来自Android客户端29楼2020-04-17 23:30
                                                        【主线无关】
                                                        两件事提一下。
                                                        一,世界观流程设定在tr月后,不与其他mod等发生关系,但世界观故事和tr官方提供的故事并不相同。
                                                        二,Terraria很快就要更新1.4版本了,可能有部分设定与本贴设定冲突,因为世界观大体框架已经写好,只剩添加细节&整理发贴,所以不会为了契合1.4版本而进行大幅度修改。


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                                                        30楼2020-04-17 23:45
                                                          dd


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                                                          31楼2020-04-18 22:00
                                                            (前方警告:本次更新无图)

                                                            按照在主世界的经验,腐化地形的地下,会有一个巨大的横向空洞,而在空洞的底部,会有暗影球静静地悬挂在封闭的小洞中,假若击碎它们,可以在里面找到强劲的武器;那么,这个世界的腐化地下,又会有什么呢?
                                                            怀着有些紧张、有些期待的心情,玩家在某个裂谷的洞口,垂下了长长的绳子……
                                                            深度计显示海拔为地上150ft……100ft……50ft……
                                                            0ft。玩家的双耳,敏锐地捕捉到了BGM的变化。进入地下环境了。
                                                            而在下一瞬间——
                                                            可怕的嘶吼撕裂了地下的死寂,巨大得令人胆寒的巨虫,不知从何处钻出,一口吞下了玩家那小小的身体……
                                                            好吧,或许腐化的地下也暂时不可以探索吧。那虚空穿行者呢?它们是强大的敌人,对于现在的玩家来说,猎杀三只虚空穿行者,未免难度太大了。
                                                            那么,让我们继续在地表探索吧,或许在更遥远的地方,会有着新的奇遇呢?


                                                            当玩家在丛林的异侧走得足够远时,可以在靠近世界边缘的地方,见到一座巨大宏伟的、由石砖构成的建筑——这就是这个世界的地牢么?可是,守在门前的,并非衣衫褴褛的老者,而是……
                                                            一队披坚执锐的人类士兵。
                                                            尝试和他们对话,他们或许会和玩家亲切地攀谈,或许会抱怨生活和工作的劳苦;但是似乎,他们并没有阻挡玩家进入这座建筑的意愿;而在他们的口中,这座地下的建筑,也并不叫作“地牢”,而是——
                                                            “地宫”。
                                                            地宫的入口,和主世界的地牢相似,都有着长而曲折的阶梯;但与地牢不同的是,这道长长的楼梯中,到处都点着明亮的灯。沿着阶梯进入地宫的深处,你会惊讶地发现:这座幽深的建筑,竟是人类繁衍生息的家园。
                                                            地宫的结构和主世界地牢结构略有不同,划分出了更多的较小的房间,布置着适宜居住的家具;而在房间之间,有着便利的走廊和绳索供居民们通过。整座地宫灯火通明,而不像主世界的地牢那样幽暗。地宫的物块是无法被破坏的,而如果你试图通过在地宫里放置岩浆或使用炸弹等方式杀人,地宫的住民们将会强行击杀你——还是不要这么做为好。

                                                            居住在地宫里的NPC们是友好的,你可以与他们对话,也可以进行交易。虽然大部分居民们并非职业的商人,也没有很多可以出售的商品,但他们或许会持有一些稀罕的、让你感兴趣的小物件。而地宫中分散地设有商店、农场、铁匠铺、理发店等建筑,在那里可以买到一些更加诱人的商品。铁匠铺的武器和装甲可能不如玩家从主世界中带来的装备强力,但往往有一些特殊的、更适合在这个世界使用的装备。在这里,你也可以买到一些略微强力一些的挖掘工具,从而能在地宫外进行简单的采掘工作。
                                                            而在地宫的最深处,则有着一块由特殊的物块组成的区域。这一片建筑群由白色的砖块和钢梁构成,而非灰暗的石块;这里少有居民的住所,却有着放置着大量你在主世界或见过或未曾见过的合成台、悬挂着黑板与蓝图、放置着未完成的机械的巨大房间。在这些建筑间行走着的,是身穿清一色白色外套的人们,他们有时会在合成台前驻足,或是三三两两的聚群交谈。与他们对话,你会了解到,这就是整个地宫的心脏——“研究所”。
                                                            那么,这座巨大而神秘的地宫中,掩藏着哪些秘密呢?研究所中悬挂的那些神秘蓝图与未完成的机械,又究竟意味着什么呢?
                                                            To Be Continued...→


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                                                            32楼2020-04-18 22:57