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有人能提供闪避叠加的公式么?

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100%法穿+移动狂舞+小奏W=100闪避,实测基本不会闪避



鸡刀50+小奏w15+狂舞35=100
结果头被都A烂了


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1楼2020-04-11 16:21
    还有这玩法?


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    来自iPhone客户端2楼2020-04-11 16:36
      又不是概率闪避这玩意就和韧性一样


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      来自Android客户端3楼2020-04-11 16:52
        英雄技能算真实值,装备效果取最大然后依次衰减


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        来自iPhone客户端4楼2020-04-11 17:25
          我记得灯笼不是1000闪避嘛
          好像说红枪打灯笼,依然是闪避


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          来自Android客户端5楼2020-04-11 17:52
            装备闪避和技能闪避不叠加吧


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            来自Android客户端6楼2020-04-11 19:49
              先判定鸡刀闪避,失败,再判定狂舞闪避,失败,再判定被动闪避,失败,所以你被打了顺序可以换下,结论不变


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              来自Android客户端7楼2020-04-12 17:01
                可以试试常宣灵w


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                来自Android客户端8楼2020-04-12 19:59
                  跳跃的闪避概率1-100/(100+闪避值)很可能


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                  来自Android客户端9楼2020-04-12 21:14
                    不是线性叠加那就是混合叠加了,1这种算法,只会接近不会完全,效果类似真穿衰减


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                    来自Android客户端10楼2020-04-12 22:34
                      首先得弄清楚立华奏的W闪避是不是百分比,技能描述并没有写是百分比


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                      11楼2020-04-12 22:37
                        莫非a你的是黑岩


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                        来自Android客户端12楼2020-04-13 01:28
                          建议拿两双狂舞试试


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                          来自Android客户端13楼2020-04-13 07:22
                            1点闪避=1%闪避率?


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                            来自Android客户端14楼2020-04-13 08:11
                              这游戏好多数值做的根本不明确


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                              来自Android客户端15楼2020-04-13 09:12