虽然对铁血捕获有点失望,做了一段时间休闲玩家,不过既然开了4期战区,那我就勉为其难的回来再水一波经验吧。
首先还是老规矩,把前几期战区总结下来的经验和教训写在最前面:
1:上优势人形
2:上优势人形
3:上优势人形
4:战区预计得分是没有优势人形加成的分数,并且已经计算当日的翻倍
5:翻倍的初级区没有boss时,一般都比没有翻倍的有boss高级区分低
6:已经通关的高级8,在减少40%的情况下是接近8000得分,而有四倍加成的初级8,是20000分
7:优势人形加成高的已攻略的核心三,因为有boss,会比优势人形加成低的核心四分数略高一些
8:核心6如果有三个90级以上的优势人形,即是攻略后减少了40%的分数,也要比24%加成的核心7分高一些
9:没有翻4倍的情况下,初级8最多才不到5000分
10:在24%满加成,且没有翻倍的情况下,中级4因为有boss,分数比高级4(没boss)高的多,也比高级3(有boss)高一些(600分左右)(此时的高3已经得分减少了40%)
11:翻倍且优势人形满加成下,已攻略高级3(有boss)在*0.6的情况下有12000以上的分数,而高级5(没boss)才11000多
12:4倍加成的初8比无加成的高八分数高1w分左右
13:人类的本质就是复读机,梭哈的循环周期至少是两天
首先还是老规矩,把前几期战区总结下来的经验和教训写在最前面:
1:上优势人形
2:上优势人形
3:上优势人形
4:战区预计得分是没有优势人形加成的分数,并且已经计算当日的翻倍
5:翻倍的初级区没有boss时,一般都比没有翻倍的有boss高级区分低
6:已经通关的高级8,在减少40%的情况下是接近8000得分,而有四倍加成的初级8,是20000分
7:优势人形加成高的已攻略的核心三,因为有boss,会比优势人形加成低的核心四分数略高一些
8:核心6如果有三个90级以上的优势人形,即是攻略后减少了40%的分数,也要比24%加成的核心7分高一些
9:没有翻4倍的情况下,初级8最多才不到5000分
10:在24%满加成,且没有翻倍的情况下,中级4因为有boss,分数比高级4(没boss)高的多,也比高级3(有boss)高一些(600分左右)(此时的高3已经得分减少了40%)
11:翻倍且优势人形满加成下,已攻略高级3(有boss)在*0.6的情况下有12000以上的分数,而高级5(没boss)才11000多
12:4倍加成的初8比无加成的高八分数高1w分左右
13:人类的本质就是复读机,梭哈的循环周期至少是两天