FC 龙珠Z1:赛亚人来袭
很多朋友估计都是通过这一款游戏开始玩上龙珠游戏的,至少我是。作为Z系列的开创,这款游戏确实有很多出色的地方。

首先是不再是只能使用孙悟空一个人了,众多角色的加入,使得角色操作变得更加有趣。地图场景的变化也更加丰富,不仅有医院可以帮助回复HP,还有修炼场所可以修炼,表明Z的地方可以获取道具等。

修炼也分为了比大小,找同张和分身修炼三种,分身修炼一次给的经验值最多,但是HP消耗实在是太大了。理论上说找同张可以一直修炼下去,只要你不终止不输,且用好S/L大法,模拟器专用快速升级法。

战斗也全面升级,不再是分镜的画面,而是流程的战斗动画,这在当时的RPG战斗中很少见。
剩下的就是来吐槽吐槽这个游戏了。
首先是游戏难度,上来悟空416,比克402的战斗力,连一个普通的栽培人都秒杀不了,后面悟饭,饺子之流的更弱,出场才100多战斗力,按照吧里的说法,***不如撒旦厉害呢,因此我一开始玩的时候,每关几乎要做的第一件事就是修炼再修炼。网上现在有低等级通关教学,主要是用好界王卡,饺子及变身。这一代也是赛亚人唯一可以变成巨猿的一代,悟饭需要月亮卡和尾巴,战斗中就可以变身,战斗力增加1W,而最终BOSS贝吉塔在HP低于三百之后,且发过窜稀炮(穿击炮)之后,有必杀卡的情况下也会变身(可用弥次郎病危卡切掉它的尾巴,小林的气元斩也可以)同样,悟饭变身后,卡里克手下拿刀,贝吉塔的气元斩(贝吉塔只在悟饭变身后会使用此招)都可以把悟饭切会原型。
而饺子在这部作品中可谓是重中之重的角色,因为饺子的必杀技超能力,连续使用会使对方战斗力大幅下降,因此我方战斗力不高的情况下,通过这种方式可以给敌人重创,这也是为什么网上有很多低级别通关的例子。我想这也算游戏本身的一个良性BUG吧。
另外就是悟空在这部作品中出现的时间太少了,打完拉蒂斯就挂了,且一开始的悟空招式少,战斗力弱,完全被比克的魔观光杀炮遮去了风头。而界王流悟空直到最后一关才能回归(根据修炼时间长短决定回来的时机,所以最好蛇道那关用滑翔伞抄近道,其他修炼也尽量少用回合结束)而卡里克JR的篇幅有占了全篇的2/3以上,很多时候都是靠着比克、悟饭、天津饭来撑着战斗的,主角完全没存在感了。
最后说说这游戏的小彩蛋,一是界王早期作品唯一一部登场参与战斗的作品(貌似到了电光火石都没见界王登场战斗),4000战斗力,快与那巴平起平坐了;二是琪琪在其中担任了隐藏人物,武道会模式下,第一格悟空,第二格空缺,第三格比克,第四格克林既可以看到(当然修改器改人物代码也可),可惜的是界王和琪琪都没有必杀,另外人家都是在天上打的,琪琪也飞上天去了,啥时候学的舞空术?乐平教的?