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申请加精:龙珠系列游戏全回顾

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吧里也许很多人都在玩新出的卡卡罗特,包括之前的超宇宙、电光火石系列都很火,可你们了解龙珠游戏的起源么?今天就带你们走进早期的龙珠世界


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1楼2020-03-27 10:20
    申请?胆子大的很


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    来自Android客户端2楼2020-03-27 10:21
      最早的龙珠游戏起源于1986年,叫神龙之谜,只能操作孙悟空,FC单人的,动作简单,也没什么特点,这个我玩的少,不做过多评价。


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      3楼2020-03-27 10:22
        fc的第二代做品大魔王复活是个跨时代的作品,日本YAHOO媒体评选改变游戏史的游戏中它占其中一号

        首先是采用了卡牌战斗的方式,通过卡牌点数的大小来决定谁来攻击,而卡牌上的文字代表了不同的招式,这一设计后来被赛亚人灭绝计划所沿用。另外,首次引入了3d迷宫的2D化表现,使得迷宫更加立体化,但绕起来确实很头疼,尤其有些地方还需要找钥匙。
        故事从小林被杀开始,加入了很多原创情节,比如有一关有大象人,用鼻子帮你,还有一关取回克林的灵魂,需要限时,作为早期的龙珠来说,这块作品尽管有着不少缺陷,但也开创了一些先河!


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        4楼2020-03-27 10:29


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          5楼2020-03-27 10:38
            FC作品第三代:悟空传
            FC游戏中少见上M的游戏,当时可谓是大容量了。游戏的故事内容也十分丰富,讲述了小悟空到打败比克大魔王的全部经历。游戏中更可以随着时间发展使用两个孙悟空(幼年,青年)


            游戏早期的剧情比较开放,类似大富翁的格子设计,主角孙悟空往哪个方向走都可以,走到卷轴上面会有修炼,走到骷髅上面则会遇敌。不过太过开发也容易卡关,基本流程还是需要先救海龟,然后拿金箍棒,去西部城市,灭兔子团,去火焰山等,基本跟FC剧情一样。第一次救兰奇时,她变身一顿扫射还会害的你下10格血。后期有了筋斗云就可以满世界乱飞了(消耗气力值),另外道具中的飞机也可以实现场景移动。

            战斗还是卡牌式的,加入了很多新的必杀,如:猜拳、龟波之后的变化攻击等。这代还有两个隐藏人物,分别是阿拉蕾和拉蒂斯,估计漫画在这里已经到了拉蒂斯登场了,游戏还没有跟上的缘故。但拉蒂斯不会出现在剧情中。只是通关之后的额外战斗。


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            6楼2020-03-27 10:41


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              7楼2020-03-27 10:48
                FC 龙珠Z1:赛亚人来袭
                很多朋友估计都是通过这一款游戏开始玩上龙珠游戏的,至少我是。作为Z系列的开创,这款游戏确实有很多出色的地方。

                首先是不再是只能使用孙悟空一个人了,众多角色的加入,使得角色操作变得更加有趣。地图场景的变化也更加丰富,不仅有医院可以帮助回复HP,还有修炼场所可以修炼,表明Z的地方可以获取道具等。

                修炼也分为了比大小,找同张和分身修炼三种,分身修炼一次给的经验值最多,但是HP消耗实在是太大了。理论上说找同张可以一直修炼下去,只要你不终止不输,且用好S/L大法,模拟器专用快速升级法。

                战斗也全面升级,不再是分镜的画面,而是流程的战斗动画,这在当时的RPG战斗中很少见。


                剩下的就是来吐槽吐槽这个游戏了。
                首先是游戏难度,上来悟空416,比克402的战斗力,连一个普通的栽培人都秒杀不了,后面悟饭,饺子之流的更弱,出场才100多战斗力,按照吧里的说法,***不如撒旦厉害呢,因此我一开始玩的时候,每关几乎要做的第一件事就是修炼再修炼。网上现在有低等级通关教学,主要是用好界王卡,饺子及变身。这一代也是赛亚人唯一可以变成巨猿的一代,悟饭需要月亮卡和尾巴,战斗中就可以变身,战斗力增加1W,而最终BOSS贝吉塔在HP低于三百之后,且发过窜稀炮(穿击炮)之后,有必杀卡的情况下也会变身(可用弥次郎病危卡切掉它的尾巴,小林的气元斩也可以)同样,悟饭变身后,卡里克手下拿刀,贝吉塔的气元斩(贝吉塔只在悟饭变身后会使用此招)都可以把悟饭切会原型。
                而饺子在这部作品中可谓是重中之重的角色,因为饺子的必杀技超能力,连续使用会使对方战斗力大幅下降,因此我方战斗力不高的情况下,通过这种方式可以给敌人重创,这也是为什么网上有很多低级别通关的例子。我想这也算游戏本身的一个良性BUG吧。
                另外就是悟空在这部作品中出现的时间太少了,打完拉蒂斯就挂了,且一开始的悟空招式少,战斗力弱,完全被比克的魔观光杀炮遮去了风头。而界王流悟空直到最后一关才能回归(根据修炼时间长短决定回来的时机,所以最好蛇道那关用滑翔伞抄近道,其他修炼也尽量少用回合结束)而卡里克JR的篇幅有占了全篇的2/3以上,很多时候都是靠着比克、悟饭、天津饭来撑着战斗的,主角完全没存在感了。
                最后说说这游戏的小彩蛋,一是界王早期作品唯一一部登场参与战斗的作品(貌似到了电光火石都没见界王登场战斗),4000战斗力,快与那巴平起平坐了;二是琪琪在其中担任了隐藏人物,武道会模式下,第一格悟空,第二格空缺,第三格比克,第四格克林既可以看到(当然修改器改人物代码也可),可惜的是界王和琪琪都没有必杀,另外人家都是在天上打的,琪琪也飞上天去了,啥时候学的舞空术?乐平教的?


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                8楼2020-03-27 11:05
                  FC 龙珠Z2:强敌佛利萨
                  其实在Z1最后的END中,看到结尾就会发现佛利萨一双贪婪的眼睛盯着地球。而Z2一上来的过场动画也交代了1代最后的战斗,基本与漫画一致,一群人开始奔向纳美克星

                  这代作品每走一步都需要翻卡片的设计略显繁琐,而且人物初期战斗力极弱,基本是一步一步的走,边走边修炼,这样到了纳美克星才有和邱毅、多多利亚差不多的战斗力。而悟空则可以在重力室里轻松修炼到满级。这游戏的平衡性实在是。。。。。另外乐平、天津饭和饺子不是死了个球的了么,结果本作一开始又从界王星跑回来当炮灰了,因为这代削弱了饺子的超能力,饺子实在是没啥用了。除了天津饭的气功炮+四身拳很猛,乐平也是个**。
                  这代敌人的卡牌会影响主角的行动,很多玩家都有被邱毅换成1点卡,被古尔多定住一回合无法行动的例子。


                  这代的攻略很多,这里就不细说了,来说一说BUG和彩蛋,首先是去纳美克星时有个拐角,往左可以到达另一个星球,里面有个当时战斗力较高的小兵可供小林他们练级。BUG是这样的,游戏中可用内鲁卡辅助战斗,但如果在对阵佛利萨的战斗中使用内鲁卡,因此时内鲁已经死亡,所以无法调出人物,从而造成死机。这也是制作组制作的一个失误吧!另外如果物品栏已满,悟空在路过的那个星球时,是无法获得青蛙卡的,而没有青蛙卡,对阵基纽的难度会大大加大,我最多被基纽换了4回身体,换到最后我都不知道谁是谁了!


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                  9楼2020-03-27 11:20
                    FC龙珠Z3:肛裂、不是、烈战人造人

                    超级赛亚人首次登场的作品,从上代悟空和佛利萨在纳美克星上的战斗打起,此时悟空是无敌的,也算是教学关让用户熟悉一下操作。

                    地球上的Z战士以为悟空死了,开始收集龙珠。

                    悟空华丽的超杀,在那个年代的RPG制作中很少见的特写画面。


                    这一代的攻略也满街都是,这里也着重说几个大家比较关心的问题,和你们不知道的彩蛋:
                    首先是悟空不得心脏病的方法,最简单的就是对抗克维拉时,全军只有悟空一个人活了下来。哎,烈战人造人,大部分时间都在跟克维拉和它的机甲部队较劲,连贝吉塔变超赛都在面对克维拉的时候,这人比沙鲁光芒还大。另外克维拉这关是可以通过龙珠雷达寻找龙珠的,凑齐后可种植仙豆。
                    另外就是游戏屏蔽了很多东西(修改器改人物代码实现),首先是超级赛亚人贝吉塔的400气的超杀,由于超赛贝吉塔不受玩家控制,要想使用这招需要别人先选卡牌,再把人物代码通过修改切换到超级贝吉塔(人物代码:0A)使用,其实就是漫画中消灭19号的BIG BANG;特兰克斯也有个屏蔽的超杀,是打佛利萨之前发的那个手指体操波
                    另外屏蔽的是人造人是有大地图人物形象的,可通过修改人物代码实现,证明测试员还是使用过人造人通关的。


                    这一代吸取了上几代的经验和教训,玩家不用把过多的经历放在练级上面,难度也不是很高,整个游戏玩起来很连贯,唯一要吐槽的就是最后人造人那关,本来长时间打克维拉就不说啥了,人造人还要自己去寻找,一开始没攻略不懂日语的时候难道了多少蒙昧的少年,好不容易找到了19号,打完了,17,18号就登场,没打几个回合就是结局了,沙鲁最后还跑路了,整个一个烂尾作品,后面情节简直就像赶驴一样。也可能是因为当时老鸟还刚刚画到沙鲁吸收人造人,游戏更是跟不上进度的原因吧。另外贝吉塔这变身的时机也不对啊,打19号的时候反而不变身了。估计是变身之后被克维拉教育傻了,忘了怎么变超赛了,或者发现变了超赛也没啥鸟用!


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                    10楼2020-03-27 11:41
                      FC龙珠Z外传 赛亚人灭绝计划

                      这部游戏太经典了,更有配合的动画公映,人气一下子就上去了。

                      不过还是要吐槽吐槽这款游戏:
                      首先是完全废弃掉的升级系统,完全改为了过关和收集道具升级,使得普通战斗变得完全没有了意义,况且游戏初期还很容易一人遭遇到4个黄色大头兵的连环自爆,以至于玩到最后一关,免战卡成为最重要的道具。一个RPG如果脱离了战斗升级,总感觉有点怪怪的。而且修炼也变为送道具了,完全强调了道具的作用而忽略了战斗。
                      其次是之前的几位地球Z战士完全沦为跑龙套的了,全部为道具卡,且有用的没几个,尤其是乐平,*气弹还不能群攻。
                      战斗方面,卡牌组合的提示还是有点少,不过总体来说还可以,随着游戏进程,+2张卡这种道具逐渐变得没用了。
                      而邪恶四人组中,塔全斯和史什么玩意之前游戏作品中都没有出现过,没有看过剧场版的玩家,可能都不了解他们是谁。游戏的难度也有点不平衡,一开始操作单人的时候,遭遇大头兵群攻基本就是挂,当然多数时候玩家都是用S/L大法避免杂兵战的,而后期进入宇宙后,敌人又明显强了一大截子,使得玩家更加厌恶杂兵战。而且这代不像之前的几代,可以随时查看对手还有多少血量,即使用探测器查看当前血量,多个回合之后还是不记得对手还有多少血了。
                      游戏小彩蛋:在对阵最终boss前,可以回到火山岛的山洞,去打那个比撒旦还笨的大头兵,HP 5000,比克那关出现过,但几回合之后就会自爆!


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                      11楼2020-03-27 12:20
                        fc 龙珠格斗
                        条形码选人的格斗游戏,但与同公司出的幽游白书一比,高低立见,A是拳,B是腿,AB是大招,别的没了,还不如功夫好玩,不过道具较多,另外BP到达一定数值后可以变身,当然模拟器上通过条形码也可以直接选变身后的人物。boss为完整身体的佛利萨和沙鲁,而由于此时漫画还没有画完打死沙鲁,所以游戏的结局与实际漫画不符


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                        12楼2020-03-27 19:32
                          md 龙珠格斗
                          收入了打沙鲁前的不少经典角色,而且每个角色都有特殊的通关结局,每个人还有不同的隐藏近身技,大部分人均为前下后前B,而基纽在hp低于一定程度后,可以跟对手互换身体,前提是必须拉开屏幕。而拉屏大招,也有多种方法可以防御或躲避。不过作为格斗游戏来说,与同平台的幽游白书-魔神统一战相比,又被压了一头,连招几乎没有,流程性也不如魔神统一战,使得这款游戏在md平台也不是十分出色


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                          13楼2020-03-27 19:37
                            顶!


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                            14楼2020-03-27 20:52


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                              来自iPhone客户端15楼2020-03-27 21:03


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                                来自Android客户端16楼2020-03-27 23:57
                                  会不会有龙珠激战传说


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                                  来自Android客户端17楼2020-03-28 00:11
                                    这个贴子真的挺用心的


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                                    来自Android客户端18楼2020-03-28 07:30
                                      就是楼主这等级……


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                                      来自Android客户端19楼2020-03-28 07:46
                                        SFC 超级赛亚人传说
                                        基本就是Z1和Z2的联合版,走地图不用卡牌了,战斗还是卡牌式。基本的主角还是悟空和悟饭。故事从拉蒂斯入侵地球开始,拉蒂斯的战斗还是很有意思的,打到一定回合,悟空会出现“搂抱”选项,然后比克在几回合内(每一回合悟空都会伤血)发动魔观光杀炮即可胜利。而与那巴的战斗前,玩家可以满地图搜索,汇集同伴之后再与之交战,尽管其他人基本就是跑龙套的。

                                        战斗相比于FC来说,加入了一些从高空落下的特写,出彩的地方不是很多。

                                        游戏最后彩蛋:贝吉塔最后会以超级赛亚人的形式与超级赛亚人的孙悟空决斗


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                                        20楼2020-03-28 11:37
                                          sfc 龙珠 超悟空传 突击篇&觉醒篇
                                          这是两代游戏,突击篇收录了小悟空到比克大魔王的战斗,而觉醒篇则到了佛利萨的战斗


                                          布尔玛首次作为敌人出现在游戏中,不过游戏近似于猜拳式的战斗方式,以及斜45°的视角,并不能很好的表现出龙珠精彩。虽然这款游戏早期台湾节目《电玩大观园》介绍过,但最终还是没有火起来!


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                                          21楼2020-03-28 11:43
                                            快别申精了,直接复制粘贴的没意思


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                                            来自Android客户端24楼2020-03-28 12:08