新人会这样做吗(高加指满加或者+12以上
1.觉得某个角色没高加就没什么用,比如纳杰尔sp或者黑虎,或者某个角色因为没高加就不给买技能书,即使处于打折
2.金了大部分之后就开始给某个角色刷加值到满再考虑其他角色
个人看法是,低加会亏分,但是打幻境并不是不可以用低加角色尝试了,毕竟有些角色的机制是不可替代的
举例来说
黑虎,诺瓦没高加,在部分关卡可以通过补刀来通过
之前某一周满加泉sp和低加泉sp的极限是一样的
某些生存竞速本因为没高加不能秒杀,被攻击掉的血量可以通过叠盾来预防,或者通过奶来补偿(我新人时期就经常这样做
之前和大佬讨论了一下,70级的角色,+15比+0的攻击数值大约提高了36%-41%,是个很可观的数字,这个数字相当于一层强化buff(多一点)提供的增益,但是也不意味着没高加就废了。
虽然加值很重要,但是也不能轻视等级提升带来的攻击面板的提升。
我的想法是,即使没高加,也值得变换不同的阵容来尝试通过幻境,而不仅仅是看到自己加值不足或者缺少某个技能组就开始抱怨,毕竟现在的幻境,亏几回合带来的百分比差距并不是很大。
不知道新人对加值策略是什么样的看法
1.觉得某个角色没高加就没什么用,比如纳杰尔sp或者黑虎,或者某个角色因为没高加就不给买技能书,即使处于打折
2.金了大部分之后就开始给某个角色刷加值到满再考虑其他角色
个人看法是,低加会亏分,但是打幻境并不是不可以用低加角色尝试了,毕竟有些角色的机制是不可替代的
举例来说
黑虎,诺瓦没高加,在部分关卡可以通过补刀来通过
之前某一周满加泉sp和低加泉sp的极限是一样的
某些生存竞速本因为没高加不能秒杀,被攻击掉的血量可以通过叠盾来预防,或者通过奶来补偿(我新人时期就经常这样做
之前和大佬讨论了一下,70级的角色,+15比+0的攻击数值大约提高了36%-41%,是个很可观的数字,这个数字相当于一层强化buff(多一点)提供的增益,但是也不意味着没高加就废了。
虽然加值很重要,但是也不能轻视等级提升带来的攻击面板的提升。
我的想法是,即使没高加,也值得变换不同的阵容来尝试通过幻境,而不仅仅是看到自己加值不足或者缺少某个技能组就开始抱怨,毕竟现在的幻境,亏几回合带来的百分比差距并不是很大。
不知道新人对加值策略是什么样的看法