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看到个讨论elo机制的帖子,我也发表下我的看法。首先这里不针

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看到个讨论elo机制的帖子,我也发表下我的看法。
首先这里不针对这个机制做评论,而是从整个游戏的角度来说。在那个帖子中楼主也提到elo机制广泛应用在竞技性游戏中,并用了wzry做例子。wzry和101都有一个特点,如果你是中上野,那么你把这一路打穿了,压了对面或者抓人把对面抓崩了,装备能领先,这把大概率就赢了。
但是dota这个游戏随着版本的更新越来越强调团队,(其实101也有这个趋势)也就是说单纯依靠个人能力,想要carry一把游戏越来越难。同时,想要把敌方“压死”也越来越难。当然这里说的是在相同分段下的。代练捕鱼不算
举一个最简单例子,也是最明显的例子,就是中路的对线。首先现在中路的线很短,上了对面高坡就近防御塔攻击范围了,不像以前你甚至可以在对面高坡跳舞。更不用说在塔内还加护甲。而且地图资源太多,线上打不过我可以打野啊。
然后就是团队装增强,救人道具性价比高。反正就是打不动人。想想,如果你是一个大哥,在30分钟的时候你15000,对面大哥12000但是你的队友打团放五个技能空四个,没有人给你拉扯空间且都躲在后面see你要怎么打。
现在这个游戏就是可以有人划,但是不能有zz。什么叫zz,简单来说,玩大哥莫名其妙死在其他地方,玩个辅助一个视野不做憋点金手然后在后面see。

游戏变得团队的例子从职业比赛中也能看出端倪,前几年还能看到三代目一打五,瑞士鲁迅一拖四,nisha一拖四,还有ti4天降伟人金将军。但是近两年呢?og就是一个完美的团队游戏的例子。你要说是哪个人扛着这支队伍走,想来想去发现每一个人都很重要。

最后再说一下上分变慢的缺点吧,我们先假设所有人都是单排玩家,没有朋友带的那种。那么菜逼永远都是菜逼,高手永远都是高手。只有少数顿悟的玩家能够从菜逼成为高手。你是高手还是菜逼基本就取决于刚玩这个游戏时你的天赋和对游戏的理解。从菜逼要成为高手是要在实战中一点一点提高的,如果你的队友对手每几把就有几个不正常的,还怎么提升呢?
另外,打击玩家积极性这种老生常谈的话题就不谈了。


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来自Android客户端1楼2020-03-25 22:43
    2020-04-08 08:52 广告
    其实这个机制已经存在很久了,但是以前没这么大感觉就是因为队里有一两个不会玩的憨憨这把还是有的打的,但是现在真的不行了。


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    来自Android客户端2楼2020-03-25 22:48
      的确有这个说法,以前我3500分的时候,到3000分捕鱼的时候,就是乱杀。差了500分就可以乱杀了,现在我5500了,我再回3000分的时候感觉自己有时候真的很难carry的动,虽然我老了,反应慢了,但是综合实力还是比几年前强了。4500到5000到5500,我没明显感觉自己比谁厉害,也没觉得队友水平有很多变化,这说明了现在分数膨胀了很多。


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      来自Android客户端3楼2020-03-25 22:57
        不过这个版本更新可以看的出dota2的更新往着强调个人能力方向进行,你看得到现在个人能力强的队伍,例如lgd就重新崛起了,不过为啥ti6的版本好玩最重要的是那个版本能打野,我有预感野区迟早要在改回去,改成回2分钟一刷。


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        来自Android客户端4楼2020-03-25 23:01
          看代练就知道了,斗鱼上那些代练现在的翻车概率明显比前两年高


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          来自Android客户端5楼2020-04-02 12:17
            其实一开始dota水平的进步就是来源于游戏理解,而不是操作,所以冲分肯定难


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            来自Android客户端6楼2020-04-02 12:54
              真不知道为什么要出个ELO 出来照顾那些**玩家
              天天搞事的人凭什么有资格被别人带躺啊? 你是冲了多少钱还是怎么滴


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              7楼2020-04-02 14:04
                已建议度假社整个 实验性的不用elo的匹配
                但不知道最终会不会有


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                8楼2020-04-02 15:41
                  我之前就用数学方式说明过,上分慢是因为你的能力被队友稀释,以及分数池膨胀的结果。分数固化是一切有天梯机制的网络游戏不可回避的难题,除非定期重置天梯分。


                  代练效率和酱油救人能力强不强关系其实并不大,看看这几年大哥位的能力都膨胀了多少,pa的无解切入,sevn一锤一个小朋友,剑圣小斩施法距离比长手英雄攻击距离都长等等等等,这些东西在dota1都是不可想象的


                  真要虐菜还是要用米波这种能力非常全面,并且十分针对路人短板的英雄


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                  9楼2020-04-02 21:33
                    8⃣️懂就问,elo机制是不是会使玩家胜率的方差变小?


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                    来自iPhone客户端10楼2020-04-04 19:45
                      我搞了个中军号先打了几盘辅助刷定位


                      带队友ying比12累多了 原住民辅助我感觉不是天天看录像的一辈子爬不上来了
                      除非开黑


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                      11楼2020-04-04 19:49
                        有的单纯就是不想赢。玩辅助抢大哥刀憋点金钻野区,玩大哥只会和野怪搏斗。


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                        12楼2020-04-07 08:23
                          上面说大哥能力膨胀的估计没下客户端,所有输出装都削了一遍,护甲机制调整让carry的强势期明显缩短。以前玩个小鱼影魔虐菜死了两三次没什么影响,现在很容易被翻。


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                          13楼2020-04-07 14:00