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灰烬战线萌新入坑指北

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以下指北中将从肝、氪度;故事背景;人型种类、获取途径及培养;战斗系统;其他主要系统等方面对游戏进行一个初步的介绍,希望能帮助各位玩家初步了解游戏内容


IP属地:北京1楼2020-03-25 12:30回复
    〇、肝氪度简介
    这个游戏前期稍微肝一些(主要是为了把3个泛用性最强的1星卡升满星),后期随意。
    氪度的话不要求全人物且不是爆肝党的话连月卡都不用充。
    活动基本上都是过图拿奖励以后刷刷刷换道具的活动,但是肝度不算太强,
    游戏有些策略性,也可以靠钞能力解决。
    一、故事背景
    背景就是突然有一天出现了一种小怪兽叫restter(重启者),也可以叫做灾兽,因为常规武器不能破他们甲,所以被灾兽一直吊打,吊打了200年后,人类就剩下一个城市了,然后有个叫灰烬教会的组织创造除了DOLLS,跟少前的人形式一个意思,这些妹子能乘坐一个叫ARMS的武装进行战斗,然后故事就展开了。


    IP属地:北京2楼2020-03-25 12:31
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      二、游戏内各资源的用途
      1、合金
      主要是在人形出战、量产人形、跑火车、飞艇探索时消耗,可以当做是体力值。
      2、齿轮
      主要是在人形改造和齿轮商店购买随机物品时消耗,可以当做是钱。这东西你稍微肝一些,分配的合理一些,到后面的根本用不完的。
      3、钻石
      抽卡,买皮肤,买体力,买氪金道具用的。注意买体力是递增的,个人推荐玩家肝度够的话也就只买2次就好。


      IP属地:北京3楼2020-03-25 12:31
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        三、人型种类、获取途径及培养
        (一)人型种类
        陆军:坦克,主要负责地面推进,抗打,也可以捕捉(上标记)敌人。
        坦克歼击车,高贯穿输出单位,配合空中侦查机和坦克的捕捉,可以无视射程对敌方进行输出。
        防空炮,主要用途是对空输出,对空时无视对方编队保护。
        火炮,地面范围性远程输出,无视对方编队保护。
        空军:战斗机,制空,侦查,抗打,空中的主力军。
        攻击机,主要是直接打击地面前方1-2格的单位,且单体输出非常高,有一部分攻击机可以无视对方编队保护。
        轰炸机,地面范围性输出,无视对方编队保护。也可以靠反击击杀敌方空军,但是被白刃战就完蛋了。
        (二)职能
        每种人形都有自己的一套职能,每种职能里都有各自的技能组,根据技能组,人形被确定在战役中的主要功能是什么。具体的以后wiki里会有。


        IP属地:北京4楼2020-03-25 12:32
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          (三)人物获取途径
          1、抽卡。
          不用多说,氪就完了,当然也可以慢慢攒钻石。
          2、常规图刷碎片。
          从一村开始每个大村的偶数图,不包括A图普通难度的10图,都会有特定人型的碎片掉落,差不多有30个DOLLS是可以靠刷图掉落来收集的。
          3、徽章兑换。
          可以用火车徽章,侦查徽章,飞艇徽章,情报碎片兑换人形的碎片。前三种有每日兑换上限,具体获得方法在后面做具体介绍。情报碎片就是抽卡是获得重复人形时给你的东西,重复1星给1个碎片,2星15个,3星45个。兑换的时候与公主链接的兑换模式一样,前20个人形每个消耗1个情报碎片,然后变成每个人形碎片消耗2个情报碎片,以此类推知道兑换比例变成1:5。
          4、齿轮商店随机购买。
          齿轮商店每日随机出现可购买的商品,有的时候会出现人形碎片X2,商店可用钻石刷新,但是我觉得有这些钻石还不如买体力去刷图。
          5、活动送。
          不多解释了,是个卡牌类游戏都会靠活动送卡或者各种碎片的,这个游戏也是,过图送人形,活动道具换人形碎片之类的。


          IP属地:北京5楼2020-03-25 12:32
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            (四)人物培养
            1、升级。
            可以靠刷图和吃经验胶囊给人物升级,经验胶囊的获取途径基本上所有的图都会有经验胶囊的掉落,但是高级胶囊的出处只有日常本和齿轮商店随机刷出。你稍微肝一些,分配的合理一些,经验胶囊到后面的根本用不完的。
            2、机体改造。
            通过消耗齿轮和改造材料对机体就行改造,改造材料主要出自刷图,日常本材料箱,活动兑换也会有。机体改造可以理解为强化。
            3、进阶。
            当机体改造改满了以后,可以在改造界面选择进阶,进阶后拥有新的机体改造树。个别人形有支线改造,支线改造需要改造计划书,周常给2个计划书碎片,火车票每日能兑换1个计划书碎片,10个碎片合成1个计划书。进阶后的人形也可以通过形态切换选用改造前的人形,改造前的人形出战消耗的合金要少一些。
            4、突破升星。
            靠人形碎片升星,升星从0星到5星的需求分别是10,30,60,120,150,升星可以一定幅度上全面提升面板属性,升4星和5星时还会对人形编队进行扩编,初始1,2星从3星开始还有人形突破被动,初始3星从4星开始有人形突破被动。
            5、人格扩展。
            分为人格主板和插件,可提升基础属性,人格主板上有被动技能,可通过插件的人格指数解锁。需要注意的是,机动,命中,贯穿,装甲都是作用于装备,不是整体面板。


            IP属地:北京6楼2020-03-25 12:32
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              四、战斗系统
              回合制,空中与地面协同作战。
              1、战前部署。
              最多可以上6个人形,空中和地面的最多都是可以上4个。当你上4个的时候,第4个人形会站在第二排,有时候需要用到这点来攻略地图。
              2、指挥阶段。
              对我方单位下指令,移动、形态变换、使用技能等。每个作战单位拥有自己的AP,队伍整体有CP,人形的各项指令消耗AP或者CP,这部分以后wiki上会有,我正在填表,累死了,尤其是测试技能倍率的时候。这里暗示了,你们都懂。
              3、攻击顺序。
              由人形的反应值来决定,如果反应值一样,则按照战前部署时从左到右的顺序。注意有个别人形有被动或技能可以提升反应值。
              4、白刃战。
              白刃战的机制就是优先判定被白刃的单位技能组里是否有白刃技能,若没有则被无伤秒杀,若技能组里有白刃战,根据双方的火力,剩余血量,可能还有一些其他的数值计算双方的损血量,直到有一方血量扣掉0为止。在指挥阶段使用白刃战的时候会有提示,如果提示是优势的话,则对面没有白刃技能或者实力远不如你。
              5、胜负条件及评分。
              我方全灭或敌方空军陆军任意一个到达我方最左侧底线则作战失败。敌人全灭我方胜利,如果没有人形编队全灭则S胜,有被全灭的就是A或B胜。刷东西的话尽量S胜,A,B胜是为了单纯过图。
              6、气候地形。
              主要影响火力,装甲,回避,命中,威胁度(优先挨打的顺序),行动力。基本上注意一下影响行动力的就可以了。
              7、装甲、贯穿和伤害的关系
              当贯穿>护甲时,造成100%伤害。
              当护甲>=贯穿>85%护甲时,造成80%伤害。
              当85%护甲>=贯穿>70%护甲时,造成60%伤害。
              当70%护甲>=贯穿>50%护甲时,造成40%伤害。
              当贯穿<=50%护甲时,造成20%伤害。
              弹种伤害为固定值,不受到装甲、贯穿的影响。


              IP属地:北京7楼2020-03-25 12:33
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                以上内容有借鉴NGA灰烬战线版版主及B站UP主“この藍碌碌だ”一些相关文章中的部分内容,在此表示感谢。
                如果有要转载的话,请标明出处,谢谢。
                PS:周末的时候会把这篇指北结合游戏的实际操作路程教学视频发到B站。


                IP属地:北京9楼2020-03-25 12:36
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