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3ds火纹不能改乱数的吗?
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桂木又桂马
斜綠騎士
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SFC跟GBA是移动改乱数,NGC是攻击前改乱数,NDS每次升级乱数都不一样,3DS乱数是固定的吗?每次升级加的点都是一样啊?
点都不能凹,少了好多乐趣
送TA礼物
IP属地:广东
1楼
2020-03-21 20:04
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桂木又桂马
斜綠騎士
5
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哪位老哥能说说觉醒怎么凹点啊? 感激不尽~
IP属地:广东
2楼
2020-03-21 20:06
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Yore
天位騎士
15
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sfc作品各自乱数机制不同
gba可用移动路径消耗乱数
苍炎除了移动路径也能查看角色状态来改变乱数
晓之女神用斜方向攻击可以改变乱数?不过这个我没凹过不是特别清楚啦
ds是时间乱数
3ds、风花雪月的乱数系统在一定程度上接近gba,但是路径法不能消耗,只有战斗和升级本身能消耗,战斗中sl只能改变战斗和升级顺序来改变结果,重打整关的暴力凹点才是基本
IP属地:江苏
来自
iPhone客户端
3楼
2020-03-21 21:12
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桂木又桂马
斜綠騎士
5
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凹点是我玩火纹唯一的乐趣
IP属地:广东
4楼
2020-03-22 05:29
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