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我认为奥恩现在不够完善,还有更多的提高空间

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13级才能升级自己的装备是很合适的时间点,把这个英雄确定为中后期等级提高后才能提升团队收益,凸显价值的英雄,并且杜绝辅助奥恩这种怪玩法。之后14、15、16、17级各能为队友升级1次装备,那18级呢?什么都做不了?浪费技能点不太合适,我觉得应该允许奥恩在到达18级时再升级1次装备。

如果是18级给自己升级第3件装备,就要削弱奥恩的初始防御力,使它前期肉不起来,而18级拥有3件升级防装,巨肉无比,以达成平衡。如果18级能给1个队友升级第2件装备,就要削弱升级功能,不能让它是免费升级。相比之下,升级自己更容易控制强度。


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1楼2020-03-19 22:40
    以下都是关于奥恩能升级的装备。

    1、对于奥恩自己的防具来说,有两件物理防具,只有一件魔法防具,这显然是不平衡的,也不利于根据对手阵容选择防具。奥恩应该再增加一件魔法防具(适应性头盔),最好再增加一件血量防具(例如狂徒)。这样的加强同样适用于肉装的打野和辅助。

    2、战士的装备。除了部分战士出三相以外,以连续平A为主的战士出黑切,刺客类战士出幽梦。没有需要加强的地方。

    3、法师的装备。法师的蓝量装,目前只有卢登这一种。但是在价格、功能和平滑性上,越来越多的法师放弃了卢登,而且打野法师用的回声打野刀不能升级。法师都能出中亚,但是中亚很拖节奏,法师也不太可能第二件就出个沙漏,那不成混子了吗。还有蛇女、瑞兹、卡萨丁等APC英雄,要全力堆法强堆输出,打团时被队友保护着输出,可能都不出中亚的。当然这种carry型法师一定迟早会出帽子,但帽子肯定要到后期才能合成,有时来不及出就已经要结束游戏了。是不是考虑把女神泪装备也加入升级列表里,这样法师就可以放心当自己的大核。

    4、射手的装备。攻速特效流出破败,暴击流出无尽,都可以升级。但是既然拳头设计出打野位和辅助位的射手,那是不是也该考虑一下他们的出装选择?

    5、辅助的装备。目前只有鸟盾和救赎,一个加盾一个加血。我对辅助研究不多,不过辅助装备肯定还有其他值得被加强的。


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    2楼2020-03-19 22:51
      另外,拳头是否考虑让其他英雄与奥恩的被动产生互动?例如,未来的某个新英雄,可以让队友奥恩多给自己升级1件装备,就像霞洛、卢锡安赛娜这样的CP一样。或者,未来某个英雄可以偷奥恩的被动给本队升级装备。我想那样可能会非常有趣。



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      3楼2020-03-19 22:53
        你 嘛死了


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        来自Android客户端4楼2020-03-20 00:02
          说什么呢还在这儿? 不回去杨你亲 嘛 骨灰?


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          来自Android客户端5楼2020-03-20 00:03
            还不如把奥恩被动改回付费升级,每个玩家都可以升级两件


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            来自Android客户端6楼2020-03-20 00:12