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1.84 Beta 反馈贴

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各位更新了1.84测试版的玩家可以将你们的反馈回复在本贴中,主要是针对1.84的更改和bug。谢谢各位


1楼2020-03-12 00:59回复
    感觉高级建筑加成有点少,除了能招高级兵以外,与其成本不太符合


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-03-12 01:13
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      建议改回原来弗拉德开局曼光头占希尔瓦尼亚其他城的设计,这样弗拉德开局可以更流畅一些


      来自Android客户端3楼2020-03-12 01:21
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        蜥蜴的经济削得太惨了,绿皮又过了,和蛇神相比其它蜥蜴派系太难受了


        来自Android客户端5楼2020-03-12 01:26
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          建议虏掠,烧城的经济可以多一些,到原版水平


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-03-12 01:29
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            我玩了极难伊莎贝拉档,现在吸血鬼前期的经济更差了,骷髅的属性太差,即使有免维护科技也不想出,而吸血鬼序列半价后莱弥雅血裔的蜂群思维那个技能就没有意义了,建议适当调高吸血鬼骷髅的属性,使他的战斗力至少能和古墓的骷髅相当,作为平衡适当提高吸血鬼序列和图书馆序列的价格


            来自Android客户端8楼2020-03-12 01:32
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              ai火星发展加成过高


              IP属地:山东来自Android客户端9楼2020-03-12 01:34
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                请不要删除补给线。。。。


                IP属地:福建10楼2020-03-12 01:41
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                  总体感觉不错
                  1.取消补给线前期可以招募多个领主来做更多的事,而不是一支部队疲于奔命。但是低级兵价值完全被领主盖过了,中阶兵也没什么吸引力。
                  2.玩家的节奏放缓了,现在资金能拿来迅速建造填充的低级建筑,高级建筑就要谨慎抉择,挺好的。但ai没有这种感觉,我的高级城基本都是抢ai的。
                  3.希望高级建筑能有更强的效果,不要只是出兵或者加容量。比如科技速率加成、城防军驻军和技能、减招募成本。
                  4.可以考虑修改特性叠加和特保上限,这二者会导致特定的组合强度极高,压抑的部队组成的多样性
                  5.一代种族能否像二代一样,战后加入补员选项。


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-03-12 01:51
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                    有很多东西完全没有意义,比如有件装备武器加8破甲、某选帝侯特性减3%维护费、乌弗瑞克有个技能加15破甲。这些东西存在的意义是什么。


                    IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-03-12 01:57
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                      你们有个非常自作聪明的举动,就是混沌和诺斯卡烧完城会往随机的方向撤退,其实这设定反而会给玩家造成非常不利的局面,本来下一回合可以直接烧下一个城,结果烧完撤退反而多花一回合走路。


                      IP属地:四川13楼2020-03-12 02:53
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                        1.暗精的“海权霸主”严重影响其多线作战表现,如纳迦隆德如果通过蒙人宣战阿古尔的同时被尼科放逐者背刺,马雷基斯会无视自己被入侵的老家,优先强行军去攻击阿骨尔的港口,我认为AI无论如何都要把统一行省,尤其首都行省放在第一位置。
                        2.马鲁斯15级个人技能“对抗所有敌人+20%武器威力”真的有效果吗?至少面板数据完全看不到效果,不像永恒仇恨遇到高精可以肉眼看到加成。


                        IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2020-03-12 03:06
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                          刚玩了一把传奇永恒女王,速推了北边的暗精,凯恩圣殿升到2级后显示鲜血旅团发动,等了十几个回合还是没见到旅团的影子,请问是正常情况吗?


                          IP属地:河北15楼2020-03-12 04:13
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                            你们的方向错了 没人想要强行脱节奏的慢节奏全战


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端16楼2020-03-12 05:11
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