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回复:【攻略】关于日记三大怪物能力

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(1)鼠王+幽会女子

这个组合被提起的原因也是很明显,造成牌库伤害的卡与增加选卡的祝福。确实可以使“鼠王”这张卡伤害增加,问题是:在?抽一个?没错,楼主试了一下一局游戏下来鼠王上手率是两次。品,细品。而且鼠王造成的是当前牌库的伤害,即场内牌库增减卡会引起其伤害的变化。
再来进行一个简单粗暴的计算,带幽会女子后不额外进行加卡删卡行为后,到弥达斯前初始牌库为:(7/8+1+2)+20*2+1,大概50+卡。


IP属地:广东19楼2020-03-11 15:56
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    (1)投石猴+刺客

    这个组合emmm,恕我直言,投石猴16点伤害还配不上刺客。而且这个必定出现在初始手牌的投石猴不像外婆、开胃特饮,他是占抽卡位的。只不过固定在第一位而已。有人说这个组合前期过渡很强,开局32伤害听起来确实挺顶,但楼主去试了一下,第一个精英怪血量就超过32了,lv5的小怪血量已经50+了,众所周知日记最难熬的地方是第一个精英怪到第二个精英怪之间这个前中期,而非开局可以秒掉的前前期。正常玩的话到第一个精英怪前是不会卡的,快的话大概两分钟。


    IP属地:广东20楼2020-03-11 15:56
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      一、分享*
      (1)速通搭配/流派推荐
      这里也推荐几个速通搭配,至于为什么要速通,速通有什么意义,嗯,懂的都懂【摸了摸你秃秃的头。强推是1、3,噩梦五大概12、3分钟一局,非常快。
      1、骑士(拳套):古堡三杰+镣铐巨人+异国刺客
      推荐指数:☆*5
      前期拳套,后期巨人,秒天秒地。翻倍、忠诚殉道等可拿。
      2、骑士(发条):古堡三杰+嗜酒管家+骑士铠甲
      推荐指数:☆*4
      这个主要是发条本身强度,与祝福搭配没什么太大关系。
      3、女巫(飓风):恶魔大厨/古堡三杰+蝴蝶看守+异国刺客
      推荐指数:☆*5
      飓风杖*2、飓风、(沉淀、雷云)
      4、女巫(冰火把):古堡三杰+(飞龙幼崽)+煤炭精灵
      推荐指数:☆*4
      契约师版本很少玩冰火把,上版本倒是很喜欢的。为了试一下煤炭精灵简单打了一把,果然还是太暴力了,开局自带3火伤也是巨大的加强。不过还是比不上飓风秒天秒地。
      5、小药剂师(食谱):古堡三杰+(蝴蝶看守)+(厨师学徒/驯鹿勇士/其他控制类祝福)
      推荐指数:☆*4
      同样是食谱本身强度,与搭配本身没什么关系。


      IP属地:广东21楼2020-03-11 15:57
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        (1)日记流程(以噩梦五为准)
        流程:把亮起来的古堡视为第一个小怪,其他每个小点对应一个小怪,每个大点视为一个精英怪,最终的牛头便是boss


        总述:
        1、日记总计会遇到24个怪。其中18个小怪,5个精英,1个boss(弥达斯)。
        2、会有总计15次事件。其中第1次为“灯中精灵”(选取强力装备);第3、5、9次为“小房间”(随机删卡/变卡/普祝3选1/金币+60,恶作剧+1,四个小房间会随机出现三个);第6、12、15次为商人事件(疯狂科学家/机械魔法师/抽奖商人,三个都会出现,只是顺序不同);第7次为“古堡逃脱”(稀祝3选1);第11次为复制装备事件(绝望的独眼巨人/魔像/黑曜石镜,三个随机出现一个)
        3、前期每打两个怪会有至少一个事件,出古堡后三个怪后遇到事件。
        4、血量:全职业初始20血量,每打一个怪+3血,(无其他增减上限的祝福的话到达弥达斯前,下简为“最终”)血量为20+23*3=89,但一般会有祝福/事件增减血上限。
        5、蓝量:小骑士初始蓝0,打怪不加蓝;小女巫与小游侠初始5蓝,每打2个怪+1蓝,最终蓝量为5+23/2=16;小药剂师初始3蓝,每打3个怪+1蓝,最终蓝量为3+23/3=10
        6、行动力:除小游侠外其他职业初始1点行动力,小游侠初始2点,行动力只能通过事件增减。
        7、金币:全职业通过战斗总共可以获得210金币,全删卡的话只能删210/45=4次。到达第一个商人时会有110金币,第二个商人时会有170金币,第三个商人时210金币。


        IP属地:广东22楼2020-03-11 15:59
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          (3)如何通过换卡技能减轻小房间恶作剧的影响
          一局游戏一共会遇到3次小房间,分别可能出现删卡、换卡、普通祝福以及60金币+恶作剧。出现恶作剧什么的还是挺影响牌组的,放弃又舍不得15块钱,因为正常流程获得210金币,加上15金币刚好多删一卡,还是挺需要的。三个小房间分别出现为第3、5、9次事件,若我们选择“古堡三杰”为探索技能,则其刚好在第1个小房间的时候完成冷却,此时先开小房间,若为金币房,则可将其直接变换;第2个小房间接下来就是第1个商人,此时若为金币房,可直接白嫖15金币;第3个小房间出现在“古堡三杰”第二次冷却完的下一个怪后,即第二次冷却完后暂且不使用,防止第3个小房间遇到金币房。
          “古堡三杰”的冷却时间为6回合,日记一局除开弥达斯一共23个怪,即跳过一个怪不会影响其使用次数。


          IP属地:广东23楼2020-03-11 16:00
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            (1)日记祝福汇总
            1、小骑士




            IP属地:广东24楼2020-03-11 16:02
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              2、小女巫




              IP属地:广东25楼2020-03-11 16:04
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                3、小药剂师




                IP属地:广东26楼2020-03-11 16:05
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                  4、小游侠




                  IP属地:广东27楼2020-03-11 16:07
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                    5、日记没有的祝福:


                    IP属地:广东28楼2020-03-11 16:07
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                      (5)日记祝福汇总

                      整理方法:速通,记录每局游戏出现的事件及位置,统计出规律。


                      IP属地:广东29楼2020-03-11 16:09
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                        (6)关于删卡
                        日记模式中,骑士小女巫初始7卡,药剂师游侠初始8卡。
                        只算战斗,可获得金币为210,可删210/45=4张(若有金币小房间,则刚好五删;若无其他加金币事件,枯树为浪费)
                        其他获得金币事件:
                        1、小房间恶作剧事件(60-45);
                        2、昏睡的猫(60);
                        3、枯树(10);
                        4、蘑菇部落(40);
                        总计125
                        其他删卡事件:
                        1、空旷花园(生命-4,删1);
                        2、小房间删卡事件(1);
                        3、狐狸大厨(随机删2);
                        4、恶魔交易(最多3)


                        IP属地:广东30楼2020-03-11 16:09
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                          (7)日记技能汇总(暂无)
                          后期有时间整理的话补在后面


                          IP属地:广东31楼2020-03-11 16:10
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                            (8)其他注意事项
                            1、商人先交货再交钱,即未消费不再扣钱(以前只要点了就扣钱)
                            2、所有强力卡均只能通过一次升级及强力卡事件获得,不可复制,不能通过普通选卡/换卡获得,可删除。
                            3、初始装备在打完两个怪后选取,可被复制事件(有且仅有一次)复制,不可通过选取强力卡事件获得(之前可以,疑似bug),不可复制,不能删除,但可通过场地变卡技能(古堡三杰)将其变换为其他卡,再删去。
                            4、所有事件及最终boss在【开始冒险】时均已固定。
                            5、【开始冒险】到【进入古堡】间没有存档点,即在【进入古堡】前返回主界面再继续游戏可以退回选择三怪物能力界面。
                            6、打精英怪与boss前回血30%,离开商店回复30%(若血量高于70%不回复);打完小怪后血量若高于30%则回复30%,若低于30%则回复到60%(最高回复50%。即若血量低于10%,也回复50%)回复量在30%-50%;打完精英怪后回满血。(感谢平凡dalao多次更正补充)
                            7、简易流程文字版:4小怪-精英-5小怪-精英-3小怪-精英-2小怪-精英-2小怪-精英-2小怪-boss
                            可以通过了解精英怪出现的间隔来决定开技能的时间。比如第1个精英怪到第2个精英怪间隔着5个小怪,即如果在打完第1个精英怪后的第3个小怪开一个冷却为3回合的技能,那么在打第2个精英怪的时候技能就会恰好冷却完毕。
                            8、新版本感觉比较不舒服的一点就是商人后移了,第一个商人事件在第二个精英怪前,即要带着初始卡组打10个怪才能删卡,容易造成前期鸡肋牌卡手,而且稀有祝福也后移了,必出的“古堡逃脱”以前是第4个事件,现在后移到了第7个,也造成了很多流程在没有拿到关键祝福的时候玩的不太顺。


                            IP属地:广东32楼2020-03-11 16:10
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                              一、杂谈
                              1、关于日记怪
                              日记不算boss一共33个怪,整体感觉下来觉得日记有很多高频怪,什么流血千刀反伤装备骑雷电法王,一个个玩的比我还溜,加上激怒(第一个精英怪后会激怒)根本挡不住,因此也挺伤的;不止如此,高伤怪一锤一锤的也毫不留情,让人不禁怀疑小红帽是不是个五岁的孩子;同时还有一堆偏控制的苟得不行的怪也搞得人不要不要的,此处点名表扬失眠羊、鼠王;以及“随机出奇迹”本来是我小红帽的专利,某些大厨竟然脸比我白这就不能忍了。
                              以下简单粗暴地将怪物分类一下,仅代表个人在想到它时的第一仇恨度。
                              (1)高频
                              骑士铠甲、厨师学徒、微笑的猫、被封印的宝箱、科学狂人、飘灯狱卒、异国刺客(高频高伤还减半)、杂技酒桶、嗜酒管家
                              (2)高伤
                              诅咒坩埚、煤炭精灵、诅咒魔典、飞龙幼崽、镣铐野人、跳蚤、枭兽先知、鹳鸟、蜥蜴术士、投石猴、驯鹿勇士、古堡三杰、幽会女子
                              (3)控制
                              古堡幽灵、失眠羊、石像鬼典狱长、鼠王、魔法树丛、蝴蝶看守、醉鬼
                              (4)随机
                              贵族画像、古堡窃贼、缝合怪、恶魔大厨


                              IP属地:广东33楼2020-03-11 16:11
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