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【攻略】关于日记三大怪物能力

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契约师版本更新,日记也加了不少内容,除了添加噩梦一到五的分级外,最让人眼前一亮的莫过于开局三大怪物技能的选择。相当于比起月圆模式固定职业固定的场地技能与初始卡组,日记三大技能的选择在一定程度上给了玩家搭配的自由度。由于先前帖子被幽灵,故本篇将会由日记初始三大怪物能力拓展至日记流程、事件、祝福、技能等,也附上本人对日记的看法与体会。(本篇数据均以噩梦五为准)

观前提醒:楼主不秃,不用三连;篇幅可能有点长,会先放个思维导图(因为楼主比较发散,容易跑偏);以及:本人萌新,大佬轻喷。

以上。
2020.2.25


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1楼2020-03-11 15:32
    2020-04-05 00:43 广告
    目录
    一、 获得4
    二、 分析5
    1、 探索技能5
    (1) 古堡三杰6
    (2) 枭兽先知7
    (3) 缝合怪8
    2、 卡牌9
    (1) 镣铐野人10
    (2) 鹳鸟、醉鬼、蜥蜴术士11
    (3) 蝴蝶看守12
    (4) 嗜酒管家13
    3、 祝福14
    (1) 幽会女子15
    (2) 异国刺客15
    (3) 杂技酒桶15
    (4) 驯鹿勇士15
    (5) 诅咒魔典15
    (6) 煤炭精灵15
    三、 常见搭配分析16
    (1) 先知+驯鹿16
    *这里顺便附上其他引起血限增加事件:16
    (2) 鼠王+幽会女子17
    (3) 投石猴+刺客18
    四、 分享*19
    (1) 速通搭配/流派推荐19
    1、 骑士(拳套):古堡三杰+镣铐巨人+异国刺客19
    2、 骑士(发条):古堡三杰+嗜酒管家+骑士铠甲19
    3、 女巫(飓风):恶魔大厨/古堡三杰+蝴蝶看守+异国刺客19
    4、 女巫(冰火把):古堡三杰+(飞龙幼崽)+煤炭精灵19
    5、 小药剂师(食谱):古堡三杰+(蝴蝶看守)+(厨师学徒/驯鹿勇士/其他控制类祝福)19
    (2) 日记流程(以噩梦五为准)20
    (3) 如何通过换卡技能减轻小房间恶作剧的影响22
    (4) 日记祝福汇总23
    1、 小骑士23
    2、 小女巫23
    3、 小药剂师23
    4、 小游侠24
    5、 日记没有的祝福25
    (5) 日记事件汇总26
    (6) 关于删卡27
    (7) 日记技能汇总(暂无)28
    (8) 其他注意事项29
    五、 杂谈30
    1、 关于日记怪30
    (1) 高频30
    (2) 高伤30
    (3) 控制30
    (4) 随机30
    2、 关于小游侠30
    3、 碎碎念31


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    2楼2020-03-11 15:33
      一、获得
      很多时候被问到“xx如何获得时”我都会让人去噩梦摸一摸,并且认为“噩梦一解锁场地探索技能,噩梦二解锁卡牌,噩梦三解锁祝福,并且只有精英怪掉落”,虽然不是很肯定,但之前也确实没有去验证过。现在想来也确有一种误导萌新的自以为是。
      没错,经过楼主删号重玩两天的秃头实验,记录了每一局、第几局、不同难度的怪物出现(等级、层数、精英与否)以及能力获得的情况,决定恰掉之前所作出的所有猜想,因为确实是没有规律——不是精英怪,也没有噩梦难度对应要求。如果非要从中找出规律的话,那只能说:第一局普通不会解锁能力;没打过噩梦二,只在噩梦一与普通反复刷的话只会解锁探索技能;没打过噩梦三,只在其下难度刷的话不会解锁祝福。当然以上可以当作废话来看,毕竟开始刷能力的一般都至少有一个噩梦五了的。
      因此,刷怪物能力的话可以直接在普通难度刷,下面我也会推荐几个速通组合,7、8分钟一局没问题的。(这里额外提一句:日记噩梦五固定弥达斯,弥达斯也只出现在噩梦五,想刷三boss能力的低难度或普通刷就行了,要完成“诅咒净化”的话则必须打噩梦五)


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      3楼2020-03-11 15:34
        一、分析
        该部分我会将三大怪物能力先以图片方式进行汇总简要分析,并对个别需要注意的能力进行单独分析。
        1、探索技能


        探索技能的冷却时长也是一个关键点,故这里将其正常一局能使用次数与带了杂技酒桶(探索技能与战斗技能冷却-1)后能使用次数也简单计算汇总了一下。噩梦五除弥达斯外一共23个怪(流程可见下文“四-2”),使用次数=23/冷却时长+1(舍余)
        由图可知,带上酒桶后大多能使探索技能多使用1次,似乎除了配合炸弹和枭兽外没有什么大影响(这里要注意冷却9回合的缝合怪与飘灯狱卒)。不过这只是探索技能上的罢了,酒桶还能使战斗技能冷却-1,很多时候打败与被打败可能差的就是这一回合技能的冷却时间。
        以下单独分析古堡三杰、枭兽先知及缝合怪。


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        4楼2020-03-11 15:35
          刺激.jpg


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          来自Android客户端5楼2020-03-11 15:37
            (1)古堡三杰


            古堡三杰是楼主最爱用的技能,基本上算固定技能了。换卡相当于修女场地技能,这个技能可以在一定程度上减少日记初始废卡的影响,契约师版本日记打得很难受的最重要一点就是第一个商人后移了。第一个商人前要打完9个怪,意味着要带着一堆废卡被前面的怪捶得天昏地暗才能删卡,删完卡打第二个精英怪后拿到强力卡后压力就会小一点。日记暴毙很多时候也就是在第一个精英怪到第二个精英怪之间,仔细想想,很多时候被锤得头疼重开的时候是不是根本没见到商人的影子?言归正传,换卡技能在前期基本等于换掉两张废卡,并且这个技能的冷却时间很有意思,下面也同样会分享一个小技巧(四-3);而对某些有想法的玩家来说这个技能意味着过渡的时候能拿更多的卡,在被锤的肝疼的时候可以不那么肝疼。


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            6楼2020-03-11 15:39
              你搁这写论文呢


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              来自Android客户端7楼2020-03-11 15:40
                (1)枭兽先知


                枭兽先知也是个很有意思的技能,很多时候可以看到“先知+鹿就可以在古堡横着走”的言论,老实说我个人体验不是很好,但这个搭配我也会在下文着重分析(三-1),此处暂且不表。说回枭兽,这个技能一出来,我还以为是搭配小游侠考古工具的,谁知道先知一出手就知有没有,什么初始装备强力卡,一视同仁,统统变掉,这可让人傻了眼。但这个技能没用吗,也不是,譬如也有人喜欢搭配驯鹿刷血。但这里只推荐将其作为一次性技能使用,即开局使用,这样前期会舒服许多,毕竟再怎么差的卡组也不会比初始卡组差了;如果有,重开就是了。以上为较实用性搭配,娱乐的话可以带酒桶玩,一局一换,乐趣多多,欧皇的快乐体验,脸黑黑的某些人脸黑黑地点了个踩。


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                8楼2020-03-11 15:41
                  刚刚闲着没事去精品贴看了一下我是新版本入坑的梦想表示看到魔术没了记忆增幅雕像削了。没削的话萌新极简零卡有记忆增幅过渡最后有雕像再多偷一个比现在……


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                  来自Android客户端9楼2020-03-11 15:43
                    (3)缝合怪


                    缝合怪这个本来是不想讲的,但由于一个可能是bug的bug,使得整个技能变得有些bug。9次战斗的冷却时间,一局游戏只能用3次,前两次给普通祝福,后两次给稀有祝福,看起来平平无奇。但注意:这个给的祝福是可以sl的。即使用技能-返回主界面-继续游戏再使用技能,这个给的祝福是会变的。这意味着什么呢?这意味着百分百拿到你要的三个祝福,其中包括一个稀有祝福。


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                    10楼2020-03-11 15:44
                      1、卡牌


                      除了飞龙幼崽,其他均为一费行动牌。
                      以下单独分析镣铐野人;鹳鸟、醉鬼、蜥蜴术士;蝴蝶看守;嗜酒管家。


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                      11楼2020-03-11 15:45
                        (1)镣铐野人


                        比例伤害,可以被翻倍。楼主这个三岁的幼儿园孩子都知道20%*5=100%斩杀线,太恐怖了。那么这个倍数怎么来呢?首先我们得知道:同种类型的翻倍是叠加,不同类型的翻倍是叠乘。
                        举个栗子:装备一个殉道剑,自戳一下,是2倍,再戳一下,是(2+1)倍,再戳一下,是(2+1+1)倍;
                        而同样只装备一个殉道剑,自戳一下,同时拥有祝福“巨大化”,那么倍数就是2(殉道倍数)*2(巨大化倍数),在此基础上同时拥有祝福“异国刺客”,那么倍数就是2(殉道)*2(巨大化)*2(刺客),即8倍。
                        拿如何区分不同类型的翻倍呢?看状态栏标志。同个标志的便是同个倍数,如殉道与筹谋/弱点便是一个标志,因此是叠加。
                        不同类型的翻倍分别为:潜能(殉道筹谋弱点)、拳套、滑槽、巨大化、异国刺客
                        来一个简单的思考题:在下图所示情况下,若使用“一星刺伤”(6伤),造成伤害是多少?若使用“镣铐野人”(假设已达到上限,即60伤),造成伤害是多少?


                        (觉得伤害相差10倍的通通回去复习一下拳套的效果)

                        上面提到的“上限60”,是指:在对面生命大于60*5时,卡面伤害为60。即使有这个上限,滑槽+巨大化+异国刺客也已经是8倍了,除了弥达斯秒不了,那个不是还没见面就拜拜了。同样的鹳鸟偷来的“咔嚓”(25%)上限同样是60,因此没必要去赌一个不知道会不会出现、什么时候出现的怪。


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                        12楼2020-03-11 15:47
                          (1)鹳鸟、醉鬼、蜥蜴术士


                          将这三个放在一起将是因为三者都与对方的牌有关,这里给大家讲一下差别。
                          醉鬼,看到的是牌库的牌,不能看到坟场,即无法移除敌方所有卡;
                          鹳鸟,相当于灵魂提取,看到的牌是种类,不是卡组数量,不会看到普攻。
                          关于装备:可以看到开局装上的装备与场内获得的装备,包括真卡(短兵相接)与假卡(搜刮出的装备)
                          蜥蜴术士,相当于奇袭,看到的也是种类,不是卡组数量,不会看到普攻。同一张卡可多次获得,为场内假卡。
                          关于装备:不能看到开局装上的装备以及场内获得的装备,不论真卡还是假卡。
                          即:鹳鸟看到的是场上+牌库的牌的种类(会变动),蜥蜴术士看到的是初始牌组(不包括装备槽里)的牌(不会变动)


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                          13楼2020-03-11 15:48
                            (3)蝴蝶看守


                            蝴蝶看守这张卡,是楼主认为强度较高的辅助卡。日记的行动力和蓝是很缺的,即使是最依赖蓝量的小女巫,没有祝福与补刀的情况下,一到弥达斯面前也只有16点蓝;而行动力更是除了事件与购买外不会增减,也导致依赖行动力的小游侠有些捉襟见肘。但怪的行动力和蓝是不缺的.jpg后期怪基本都是四点行动力拉满,蓝也基本二三十,更何况就算自己不需要这些,使对方失去行动力和蓝也等于是限制了对面至少一回合(蓝的话甚至不止)。


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                            14楼2020-03-11 15:49
                              (4)嗜酒管家


                              管家大家都打过,这张牌就是1费的醒酒,拿到的牌是真卡,能拿到强力卡与初始装备,也算是不错的一张牌。不过小游侠的话建议直接拓印醒酒,0费直接单卡无限。


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                              15楼2020-03-11 15:50
                                1、祝福


                                这里简单提一下幽会女子、异国刺客、杂技酒桶、驯鹿勇士、诅咒魔典、煤炭精灵
                                (下面有些放飞自我,因为写的时候已经半夜三点了,脑子不太清楚)


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                                16楼2020-03-11 15:51
                                  (1)幽会女子


                                  说实话有点坑,毕竟月圆说的最多的还是少拿多删,每次战斗结束后强制拿两张卡还是有点儿刺激,而且拿卡加上限的驯鹿又恰好也在第三类,并且在选择强力卡的时候幽会女子是不会在多选一次的,因此目前还没摸索出使用的正确姿势,也就不误导大家了。
                                  (2)异国刺客


                                  相当于巨大化,并与其叠乘。开局送一个稀有技能,非常刺激,不用都觉得辜负了这一片好意,一般拳套、飓风开场必带。
                                  (3)杂技酒桶


                                  杂技酒桶之前说过了,某些时候挺救命的(技能:我也挺着急的)
                                  (4)驯鹿勇士


                                  日记版隐者秘药,属于那种在不知道带什么祝福的时候可以带的东西,虽然也就多蹭十来滴血,但血多了自然是没坏事的。
                                  (5)诅咒魔典


                                  可以实现跨职业搭配,唯一一个其他职业可以获得契约师卡牌的途径,但目前没见过审判类卡牌,拓印死神的念头也就不了了之。S_子群大佬做过诅咒魔典出牌的不完全统计。
                                  (6)煤炭精灵


                                  开局自带火焰束缚三增伤,配合冰火把太过分了。


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                                  17楼2020-03-11 15:53
                                    一、常见搭配分析
                                    这里列举见得比较多的几个搭配,有什么其他的搭配也请各位大佬推荐一下。
                                    (1)先知+驯鹿


                                    枭兽驯鹿可以算是新版本以来被提到的较多的组合,无非就是血量堪比boss。简单试了五六局(3个职业,不包括小游侠)试下来并没有很舒服:1、很多时候枭兽给的牌并不好,带着一堆废卡打两回合,基本就是靠着高血量磨死对面,没什么技术含量;而且别忘了怪也有激怒,就有一次被驯鹿从500血打剩40+;并且这种纯磨死对面的打法是很没有成就感的,我个人还是偏向于自己组卡组,就算还没成型挨打,最后过了也是成就满满;2、矫情一点,没有频死的快感(槽,好受虐的一句话),所以说xg血量(包括金币)是最没有意义的xg了.jpg
                                    并且楼主简单粗暴地算了一下,升级不跳过选牌、枭兽每次冷却完就使用、没有其他增减血限/卡牌行为(祝福、事件、商店)后到弥达斯面前的血量为628(小骑士/小女巫 初始7+1+2卡)、652(小药剂师/小游侠 初始8+1+2卡),这个是经过实操验证并校对过的,有兴趣算的小伙伴也可以结合下文流程自己算一下,虽然没什么必要。
                                    即一路下来血量会在600-800之间,其实也没有很高的,卡不好的话被弥达斯多锤几下就没了。
                                    *这里顺便附上其他引起血限增加事件:
                                    1、空旷花园(+8)
                                    2、幽灵钢琴(+5)
                                    3、绝望的独眼巨人(+10)
                                    奇怪的窝(+20)


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                                    18楼2020-03-11 15:54
                                      (1)鼠王+幽会女子


                                      这个组合被提起的原因也是很明显,造成牌库伤害的卡与增加选卡的祝福。确实可以使“鼠王”这张卡伤害增加,问题是:在?抽一个?没错,楼主试了一下一局游戏下来鼠王上手率是两次。品,细品。而且鼠王造成的是当前牌库的伤害,即场内牌库增减卡会引起其伤害的变化。
                                      再来进行一个简单粗暴的计算,带幽会女子后不额外进行加卡删卡行为后,到弥达斯前初始牌库为:(7/8+1+2)+20*2+1,大概50+卡。


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                                      19楼2020-03-11 15:56
                                        (1)投石猴+刺客


                                        这个组合emmm,恕我直言,投石猴16点伤害还配不上刺客。而且这个必定出现在初始手牌的投石猴不像外婆、开胃特饮,他是占抽卡位的。只不过固定在第一位而已。有人说这个组合前期过渡很强,开局32伤害听起来确实挺顶,但楼主去试了一下,第一个精英怪血量就超过32了,lv5的小怪血量已经50+了,众所周知日记最难熬的地方是第一个精英怪到第二个精英怪之间这个前中期,而非开局可以秒掉的前前期。正常玩的话到第一个精英怪前是不会卡的,快的话大概两分钟。


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                                        20楼2020-03-11 15:56
                                          一、分享*
                                          (1)速通搭配/流派推荐
                                          这里也推荐几个速通搭配,至于为什么要速通,速通有什么意义,嗯,懂的都懂【摸了摸你秃秃的头。强推是1、3,噩梦五大概12、3分钟一局,非常快。


                                          1、骑士(拳套):古堡三杰+镣铐巨人+异国刺客
                                          推荐指数:☆*5
                                          前期拳套,后期巨人,秒天秒地。翻倍、忠诚殉道等可拿。


                                          2、骑士(发条):古堡三杰+嗜酒管家+骑士铠甲
                                          推荐指数:☆*4
                                          这个主要是发条本身强度,与祝福搭配没什么太大关系。


                                          3、女巫(飓风):恶魔大厨/古堡三杰+蝴蝶看守+异国刺客
                                          推荐指数:☆*5
                                          飓风杖*2、飓风、(沉淀、雷云)


                                          4、女巫(冰火把):古堡三杰+(飞龙幼崽)+煤炭精灵
                                          推荐指数:☆*4
                                          契约师版本很少玩冰火把,上版本倒是很喜欢的。为了试一下煤炭精灵简单打了一把,果然还是太暴力了,开局自带3火伤也是巨大的加强。不过还是比不上飓风秒天秒地。


                                          5、小药剂师(食谱):古堡三杰+(蝴蝶看守)+(厨师学徒/驯鹿勇士/其他控制类祝福)
                                          推荐指数:☆*4
                                          同样是食谱本身强度,与搭配本身没什么关系。


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                                          21楼2020-03-11 15:57
                                            (1)日记流程(以噩梦五为准)
                                            流程:把亮起来的古堡视为第一个小怪,其他每个小点对应一个小怪,每个大点视为一个精英怪,最终的牛头便是boss


                                            总述:
                                            1、日记总计会遇到24个怪。其中18个小怪,5个精英,1个boss(弥达斯)。

                                            2、会有总计15次事件。其中第1次为“灯中精灵”(选取强力装备);第3、5、9次为“小房间”(随机删卡/变卡/普祝3选1/金币+60,恶作剧+1,四个小房间会随机出现三个);第6、12、15次为商人事件(疯狂科学家/机械魔法师/抽奖商人,三个都会出现,只是顺序不同);第7次为“古堡逃脱”(稀祝3选1);第11次为复制装备事件(绝望的独眼巨人/魔像/黑曜石镜,三个随机出现一个)

                                            3、前期每打两个怪会有至少一个事件,出古堡后三个怪后遇到事件。

                                            4、血量:全职业初始20血量,每打一个怪+3血,(无其他增减上限的祝福的话到达弥达斯前,下简为“最终”)血量为20+23*3=89,但一般会有祝福/事件增减血上限。

                                            5、蓝量:小骑士初始蓝0,打怪不加蓝;小女巫与小游侠初始5蓝,每打2个怪+1蓝,最终蓝量为5+23/2=16;小药剂师初始3蓝,每打3个怪+1蓝,最终蓝量为3+23/3=10

                                            6、行动力:除小游侠外其他职业初始1点行动力,小游侠初始2点,行动力只能通过事件增减。

                                            7、金币:全职业通过战斗总共可以获得210金币,全删卡的话只能删210/45=4次。到达第一个商人时会有110金币,第二个商人时会有170金币,第三个商人时210金币。


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                                            22楼2020-03-11 15:59
                                              (3)如何通过换卡技能减轻小房间恶作剧的影响
                                              一局游戏一共会遇到3次小房间,分别可能出现删卡、换卡、普通祝福以及60金币+恶作剧。出现恶作剧什么的还是挺影响牌组的,放弃又舍不得15块钱,因为正常流程获得210金币,加上15金币刚好多删一卡,还是挺需要的。三个小房间分别出现为第3、5、9次事件,若我们选择“古堡三杰”为探索技能,则其刚好在第1个小房间的时候完成冷却,此时先开小房间,若为金币房,则可将其直接变换;第2个小房间接下来就是第1个商人,此时若为金币房,可直接白嫖15金币;第3个小房间出现在“古堡三杰”第二次冷却完的下一个怪后,即第二次冷却完后暂且不使用,防止第3个小房间遇到金币房。
                                              “古堡三杰”的冷却时间为6回合,日记一局除开弥达斯一共23个怪,即跳过一个怪不会影响其使用次数。


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                                              23楼2020-03-11 16:00
                                                (1)日记祝福汇总
                                                1、小骑士




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                                                24楼2020-03-11 16:02
                                                  2、小女巫




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                                                  25楼2020-03-11 16:04
                                                    3、小药剂师




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                                                    26楼2020-03-11 16:05
                                                      4、小游侠




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                                                      27楼2020-03-11 16:07
                                                        5、日记没有的祝福:


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                                                        28楼2020-03-11 16:07
                                                          (5)日记祝福汇总

                                                          整理方法:速通,记录每局游戏出现的事件及位置,统计出规律。


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                                                          29楼2020-03-11 16:09
                                                            (6)关于删卡
                                                            日记模式中,骑士小女巫初始7卡,药剂师游侠初始8卡。
                                                            只算战斗,可获得金币为210,可删210/45=4张(若有金币小房间,则刚好五删;若无其他加金币事件,枯树为浪费)

                                                            其他获得金币事件:
                                                            1、小房间恶作剧事件(60-45);
                                                            2、昏睡的猫(60);
                                                            3、枯树(10);
                                                            4、蘑菇部落(40);
                                                            总计125

                                                            其他删卡事件:
                                                            1、空旷花园(生命-4,删1);
                                                            2、小房间删卡事件(1);
                                                            3、狐狸大厨(随机删2);
                                                            4、恶魔交易(最多3)


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                                                            30楼2020-03-11 16:09