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给大家解释下我的软攻硬攻研究心得

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每个部队都有软攻和硬功的值,和非装甲度的值.就拿步兵来说,(不带火炮)步兵科技全满后非装甲度100%,硬攻9,软攻26,坚韧38,防御45,碰到了对方的坦克师,非甲30%,硬功22,软攻22,防御32,坚韧44,那么步兵的攻击力为硬功70%的效率,软攻30%的效率,就是6.3硬功加7.8软攻,攻击力14.1,防御.而坦克的攻击力为硬攻因为步兵0装甲,忽略.软攻全部,因为他100%非装甲,所以攻击力为22.进攻时消耗坚韧,防御时消耗防御.如果坦克进攻,两轮就可以击溃1个步兵师.而他的坚韧只消耗了28.2.反之步兵进攻,要进攻4轮才能打垮坦克,可是坦克2轮就能干掉他,因为他坚韧低.这就是我研究的心得了.防御都是一样的,没什么软防御硬防御,硬防御就是指装甲度.从这里我们可以看出,在步兵科技全满和坦克科技全满的情况下,坦克在后期已经没有那么必要了.步兵虽然单兵打不过,但是3个就可以完胜1坦克了.前期可能需要多几个,但是性价比来说,坦克会随着科技的出现越来越弱化的,步兵是战争的王道.坦克之后再初期步兵硬功低的时候可以称雄,现代化的坦克已经没有那么必要了.性价比太差.


1楼2009-10-05 11:42回复
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    这是在双方同等情况下的计算,如若算上地形和游戏里坦克对步兵的加成,会有些出入的.但是步兵的性价比绝对会高过坦克


    2楼2009-10-05 12:04
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      2026-04-16 04:39:03
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      不感兴趣
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      坦克人力有些小优势,还有如果陆战学说是主修闪电之类的出坦克也是很厉害的


      IP属地:广东禁言 |3楼2009-10-05 12:44
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        不是发起4轮攻击 而是有多少有效软硬攻 就发起几轮攻击 防御是对应的数字如果大于对方的软硬攻轮数 就是有规避防御, 这种情况下 好像是80%规避 只得到20%的伤害 即 对于硬攻来说, 每1点硬攻 表示可以发起一次进攻的冲锋,而对方每一点防御能够抵御一次 如果防御都用光了 对方还有进攻的话,   那就没有了80%的规避 会死的很惨 另外还有很多更细致的    以前看过一篇官方的文章 专门说战斗方面的  


        禁言 |4楼2009-10-05 13:35
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