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护卫中枢骚扰战术给官方的建议

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针对长久出现的主权战护卫骚扰打断接主权的问题,给官方建议如下:


从整个游戏内战争法则来看,战争优势方因有利于接主权,但因T1护卫成本低,无限骚扰打断主权接入,会出现战争优势方无法实现主权接取目的。


改善建议:
1.接受主权方的人员盾破或爆船后,可判断为主权接入打断,重新2分钟读秒;任何装置或被攻击,在未爆船的前台下,不作为2分钟重新读秒的判断依据。
2.在整个接入时间内,采用军团接入时间占比,作为主权归属判断依据
上述两个方法我个人觉得都是可行的 ,从技术的角度,改一下实话也就2天的事情,
这是造成玩家流失的主要因素之一,现有的战争规则因此战术的出现,已严重偏离游戏初衷。


希望各位热爱游戏的玩家,都抛开游戏中的敌对情绪,帮小弟顶下,谢谢。


此贴不作为各联盟宣传部的战略实施帖,只是提供思路,敦促官方尽快解决此问题。
@ 星门管理者


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1楼2020-02-14 12:54
    2020-02-17 06:25 广告
    被护卫打断吃过无数次瘪了


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    来自Android客户端2楼2020-02-14 13:07
      30分钟以后也是进攻方的


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      来自iPhone客户端4楼2020-02-14 13:37
        护卫骚扰站也是太恶心了吧


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        来自Android客户端5楼2020-02-14 14:36
          嘟嘟嘟


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          来自Android客户端6楼2020-02-14 17:52
            恶心+1
            @ 星门管理者


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            7楼2020-02-14 20:13
              其实这个挺好的
              一旦防御方失去优势。就可以这样。


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              来自Android客户端8楼2020-02-14 23:58
                我觉得没什么问题,没必要改


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                来自Android客户端9楼2020-02-15 00:26
                  防守方优势的话,拆干扰塔就完事了,进攻方如果占优,无非就是被恶心三十分钟,该是进攻方的主权又跑不掉,总的来说这个问题并不影响游戏平衡


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                  来自Android客户端10楼2020-02-15 01:29