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聊聊Dota2为啥人数不复当初

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DOTA2自7.00版本面世之后,在线人数由百万关口逐步跌至今日60余万。版本的更新并没有为游戏带来太多起色。有人归结于Dota2的难度,有人归结于制作团队的无能。但我并不认为这两点是主要原因,甚至这两点我也不全部赞同。在我看来,Dota2在线人数的与日俱下,和毫无宣传、毫无广告是分不开的。
先说一下为什么反对将锅推给Dota2的难度以及制作团队。
第一,难度问题。Dota2一直在努力做的一件事,就是提高辅助体验,降低上手难度,同时依旧维持了游戏深度。作为一个团队游戏,辅助被大哥一招秒杀、被幻想撵着是极其不良的。上手难度上,升级速度提升、基础攻击提高、补刀斧增加正补机会,对于新人上手都是正面反馈。说句题外话,新手教程里的露娜并不是一个优秀的教程英雄:那恶心的攻击前摇只会给没玩过的人带来笨重感。
自7.00以来的版本,辅助的体验总体是大幅上升的,虽然有一个版本买鸡200,但很快特价清仓只卖50了。加上合计4个赏金符,10分钟经验书,大量的金钱天赋,反眼有钱,真眼限制数量,辅助不似Dota1时代那么困难;最新版本更是一人一鸟,假眼免费,导致辅助过强,大哥反而有些难受。所以移除金钱天赋是可以理解的:辅助日子够好过了,也不能真的5个大哥。
第二,制作团队的无能。说实话,dota2是款老游戏了,最最基础的3路5人推基地不改,想要再翻身是有难度的。现在的制作团队有的时候脑子不太好,头痛医头,脚痛医脚的事很常见,但整体框架还是照着第一点在推动,同时进行英雄、道具平衡,实属不易。可能因为团队人数、游戏理解问题,有些改动不太妥当,但整体是没有偏差的。比如路人胜率一直居高不下的幽鬼,现如今路人平均胜率50%,随着段位上升胜率递减,随着等级提高胜率递增最终高于平均水平,这是很合理的现象。
天梯的改动对人数的影响其实不大,有人不喜有人满意,随便一个帖子都能看到双方辩论;美服现在位置匹配依旧很多,也不能说人人都怀念老天梯。
总之,现在团队的更新受于人数限制,有想法难落实、无法精确定位问题所在;但大版本改动、英雄趣味性、地图趣味性、竞技性还是有的。如果Dota2设计师数量足够,一个人管理10余个英雄,很多问题解决的会更好,比如幽鬼中看不中用的A杖,有设计师负责幽鬼是很容易发现的。


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1楼2020-01-31 07:47
    为什么我要把大锅分给宣发呢?现在所有的不满,其实都是老玩家对于这个游戏变化的不满意:反复横跳,头痛医头,辅助强而大哥弱。可是,老玩家会走的主要原因,绝大部分是因为年纪大了有家庭,事业繁忙没时间,或者游戏太久不更新没意思了。这几点里,老玩家的离开大部分时候是无可奈何的。
    而一个游戏想要长久,维持现在人数,就必须保证新玩家的加入率。新玩家哪里知道天鹰是删而复返的装备,新玩家怎么会在乎哪个英雄改动属于大锅端、不动脑子。哪怕我们戏称现在是Dota4,对于新人而言也是Dota2,他开始的是Dota2。
    然而这些年,V社做过啥宣传?真实界这种粉丝向的视频?每年TI冲击一下奖金排行榜?这个信息传播如此之快的年代,不保持曝光就等于死亡。现在随便问个游戏玩家,Dota2是什么?能知道算不错,知道LOL和Dota2千丝万屡关系的就算“硬核”了,然后还知道啥?哦,奖金最高,没了。
    在Youtube上看Dota2 WTF,插播的广告是LOL的CG,半年前是云顶之役的宣发;用Chrome上SteamChart/ Dotabuff,边角推的是LOL的广告。是的,拳头只有一个LOL,所以所有设计师都为之倾注心血;而V社坐拥Steam,开发VR,犯不着抱着Dota2不放,能维持更新怕也是为了每年首波信仰税吧。时至今日,我也不会抱幻想V社还能为Dota2投入更多,大概是4大Major之后的V社就再也未关心过Dota2了吧。


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    2楼2020-01-31 07:47
      最主要是服务器,那时候又不是没火过,一个成熟的游戏,他居然会卡,还是黄金高峰期,那谁还玩,劝退多少人


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      来自iPhone客户端3楼2020-01-31 07:58
        得了吧就现在这环境有新手就不错了,我朋友新手玩了10把就开始有人开小号堵泉水了。这环境活该没人玩


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        来自Android客户端4楼2020-01-31 10:07
          一是新人少,二是老玩家上年纪了逐渐退坑


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          来自Android客户端6楼2020-01-31 18:07
            得了吧还搁这宣发,老玩家都留不住了看着我大学朋友退坑,别说没时间他黑魂玩的HIGH呢


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            来自Android客户端7楼2020-01-31 18:16
              Max上有个老哥的帖子写的很好,可以看下。http://news.maxjia.com/maxnews/app/share/detail/dota2/154913


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              来自Android客户端8楼2020-01-31 18:29
                这一大堆中立装备出来后 ,我连比赛都快看不懂了


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                来自Android客户端9楼2020-01-31 18:41
                  现在都在斗鱼上面喊“fgnb”呢,哪还自己上线玩


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                  来自Android客户端10楼2020-02-01 05:06
                    可能光说宣传有点空洞,提几个可行的建议。
                    1. Plus的英雄等级下放至所有玩家,并拥有普通圣物,Plus玩家专享其他福利。普通玩家开通Plus时自动给予英雄级别的碎片。
                    Dota2现在除了天梯分几乎没有任何正面反馈,对于休闲玩家实在找不到打开游戏的意义。其他游戏可以攒金币解锁英雄、皮肤,Dota2纯粹只能得到胜利。诸如眼的皮肤、音乐包、语音包,都是良好的奖励素材,完全可以作为金币商品。而像晓芳佳节这种活动更应该是常驻性质的,还搞成限时,够懒。
                    2. 广告投入与CG制作。首先社区有大量免费劳动力,其次每年TI组织的短视频活动有那么多没评上的次级优秀作品,完全是荒废状态。利用已有资源进行宣传都不会。我去V社总部参观时,其大厅屏幕居然还是滚滚和小仙女当时的宣传片!服了。


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                    12楼2020-02-01 05:47
                      建议多开小号捕鱼,给新手教技术


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                      来自Android客户端13楼2020-02-01 06:38
                        dota早变味了,真正喜欢dota的好多都已经是云玩家了


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                        来自Android客户端14楼2020-02-01 06:46
                          最大的败笔,不能用qq登陆


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                          来自Android客户端15楼2020-02-01 08:17
                            起凡 梦三 LOL Dota这些都玩过后,Dota真的上手太难了,LOL那种上手简单,我觉得这是一个重要的影响。现在都喜欢快餐游戏


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                            来自Android客户端16楼2020-02-01 08:22
                              说到幽鬼a杖,个人觉得是设计师想:幽鬼本身是个切后排的英雄,自从荒芜被砍到500探测范围,更凸显这种特征。于是乎,单切后排的a杖大出现了然而事实上的幽鬼,是个前排,大招用来切入扰乱战场。一般脆皮切后排,对面反手一套技能可以限制甚至击杀。但是幽鬼这坨肉切过来,遛都不好遛


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                              来自Android客户端17楼2020-02-01 08:33
                                说实话7.0以后,每日最高在线玩家数一般也就60多w,鲜有70w的时候。老游戏既无新人加入,又会有玩家慢慢流失,很正常。


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                                来自Android客户端18楼2020-02-01 08:55
                                  dota2上线都7年了,非现象级游戏峰值百万热度过去了这个人数正常。吃鸡端游版如今也不过如此。不和LOL比还是很优秀的水平的


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                                  19楼2020-02-01 11:09
                                    希望设计师能听一下玩家意见,不过似乎腾不出人手专门负责听意见,,希望V社多招点设计师


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                                    来自Android客户端20楼2020-02-01 11:12


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                                      来自Android客户端21楼2020-02-01 11:12
                                        就是玩家都老了,哪来那么多狗屁分析


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                                        来自Android客户端22楼2020-02-01 11:12
                                          吸引不了新玩家,留不住老玩家,注定灭亡


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                                          来自iPhone客户端23楼2020-02-01 11:15
                                            简单来说就是运营不行,看看隔壁lol怎么运营的,天天出新皮肤,还有炫彩,可以通过肝任务换,氪金换,dota2属实有点无趣,游戏性反而是另一回事了


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                                            来自Android客户端24楼2020-02-01 11:15
                                              这么多人替他们设计饰品,他们就应该隔三个星期选一次,出一次宝瓶,再弄个活动,可以靠肝获得,plus里的碎片机制也应该变成所有玩家都能享受,干脆宝瓶也弄没,直接放在plus商店里,碎片可以花钱买可以肝,人家lol战利品系统+任务+武器大师竞技场,dota2没有plus就什么吸引人的都没有,不过plus本身非常不错,做到一些操作、击杀还会给碎片,能给玩家成就感,这些东西应该让所有普通玩家都享受到,人家各种漂漂亮亮的花花世界迷人眼的活动,很多人都会有动力


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                                              来自Android客户端25楼2020-02-01 11:20
                                                上手门槛高拉不到同伴,朋友都愿意打英雄联盟 王者荣耀


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                                                来自iPhone客户端26楼2020-02-01 11:54
                                                  那你知道我这种10年以上 1万小时+的人怎么不玩了吗


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                                                  来自Android客户端27楼2020-02-01 11:55
                                                    因为已经10年了,哪有10年不衰的游戏


                                                    收起回复
                                                    来自iPhone客户端28楼2020-02-01 12:45
                                                      luna还不是新手英雄?自带鞋,出个吸血面具主个弹射化身野区吸血鬼刷了光速支付一把好手


                                                      收起回复
                                                      来自Android客户端29楼2020-02-01 13:41
                                                        其实宣传也不是问题,问题在于玩家本身都没什么宣传欲望,这年头只要就够香,巷子不是大问题


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                                                        来自Android客户端30楼2020-02-01 13:42
                                                          反正出了野外装备之后我几乎就不玩了,就看看比赛,很多人说出了装备更好玩,但就玩家数量来看还真不咋样。


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                                                          31楼2020-02-01 13:45
                                                            讲道理LOL活跃数都降了,老游戏本来就这样,刚出的新鲜感没了,老玩家玩久了玩不动。而且对于玩家来说这游戏一百万人还是几十万人区别都不大,能匹配到人就行,游戏就算火了,多了新手对现在的玩家来说其实也没啥好处。说实话我也不太理解为啥玩一款游戏就希望这游戏火玩的人数多,有意思就玩呗没意思就玩其他,又不是只有一个选择。


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                                                            32楼2020-02-01 14:08