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脸黑或手残的朋友玩不下去的朋友请看过来!

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这几天外面的事闹得满城风雨的哦,大过年的也出不去门,想着买个盼望已久的游戏在家耍一耍,一耍不要紧,这几天玩的有点上头了,1月25号买的,今天是1月28号,就已经玩了38个小时了,目前凌晨1点了,还在玩。


IP属地:北京1楼2020-01-28 01:04回复


    IP属地:北京2楼2020-01-28 01:04
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      游戏做的太棒了,比1代做的精良多了,但是作为强迫症患者,我发现我玩到力量那关就过不去了,开局10点血,挨两下就死,查了半天攻略也不太好使,逼得我找了半天修改器,什么满血满食物金钱的,修改完了太没意思,最后发现变速齿轮的降速功能在这个游戏里尤为好用!在不修改游戏数值的情况下可以大幅提升游戏体验!但是加速齿轮毕竟属于作弊器,会大幅破坏游戏的平衡性,我是被逼无奈外加时间有限,想在有限的时间内尽快完成所有的游戏体验,望非酋玩家和节操高端玩家喷前留情~~
      下面我分段把一些使用变速齿轮的操作经验和游戏心得写出来给刚来的朋友们仅供参考。


      IP属地:北京3楼2020-01-28 01:06
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        战斗系统,在实用变速齿轮的情况下开局按两次“-”,减速大约1.41倍,在双方所有行动变慢的前提下玩家的反应和灵敏就可以做到最好,这样就会从容的控制整个战局:
        敌人所有的攻击都可以躲;
        所有的格挡都可以接(并且可以轻松完成某些武器和戒指的格挡反击和其他挑战);
        特殊攻击配合武器能力也可以瞬间完成(毕竟特殊攻击之后的晕眩仅仅只有几秒,利用好就可以打出黄字高伤害),不贪刀的话单人面对再多敌人满血过关也不是问题。


        IP属地:北京4楼2020-01-28 01:08
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          抽签系统,这个得分三块来说。
          首先是抽卡牌,在使用变速齿轮的情况下开局按5次“-”,减速大约5.66倍,翻牌速度极慢,就可以轻松看到并记清卡牌的排列顺序,尤其是第一张牌和最后一张牌,基本上可以做到0失误。左右插牌的情况算例外,只能蒙了,配合守护天使那张祝福或其他的卡,抽牌系统就不算难了。
          第二是钟摆,按7或8次“-”,减速大约11倍,选金色简直不要太简单。(其实这个小游戏中指针摆到金色和银色的时候是有提示音的,不使用变速齿轮的朋友也许可以依靠听力来做精确判断)
          第三是摇骰子,这个减速多少都没办法,摇多少真是命了。但是我从别的论坛看到,想摇点大,就鼠标拖住骰子多绕几圈,然后把骰子扔到桌面右上角那些黑色阴影的地方去,大概率能出456,个人目前一直在用这个办法,感觉还算好用,摇骰子这个和加速齿轮没关系,就不多说了。


          IP属地:北京5楼2020-01-28 01:13
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            和战斗系统相似的迷宫探索,这个我一般也降200%,所有陷阱的发动时机减慢,你可以在更好的时机下做出选择。


            IP属地:北京6楼2020-01-28 01:14
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              下面我来谈谈这个游戏的战斗中的一些不易察觉的地方,有一些基础概念的东西说的不对望各位指出。


              IP属地:北京7楼2020-01-28 01:14
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                防守反击(右键格挡后快速点击左键普通攻击)在减速情况下可以随意发动,正常速度时真的很难按出,而且貌似防守反击过程中不是霸体,正常速度的情况下我几乎不会考虑去做这个操作,而且防守反击是有要求的,双手锤、双手斧都做不出来。


                IP属地:北京8楼2020-01-28 01:16
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                  特殊攻击默认按键是鼠标中键,会产生小幅晕眩效果,当格挡到一定程度后特殊攻击会变成一次升级的“特殊攻击”,游戏中对这个攻击的名称定义是“蓄力攻击”,这个攻击会根据武器或者其他装备的属性而产生晕眩、混乱等相应属性。
                  敌人处于混乱状态时我对他的攻击竟然判定是无效的,真是拿外人当自己人了啊


                  IP属地:北京9楼2020-01-28 01:17
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                    当普通攻击一定次数后,就可以发动武器能力,伤害高,且全程霸体状态。
                    当可以发动武器能力时,尽量在敌人晕眩时发动,这样可以把伤害发挥到最大。
                    但是当蓄力攻击不能发动,仅可以打出特殊攻击时,两个操作要完全连贯,即便是开启加速齿轮的情况下也几乎要在特殊攻击完成后的瞬间按下武器能力完成,个人感觉战斗系统对“小晕眩”叠加武器能力的判定仅仅在数毫秒内。普通速度的情况下难度可想而知。


                    IP属地:北京10楼2020-01-28 01:21
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                      几乎所有的攻击、或者同伴攻击,都可以随机触发敌人的虚弱状态,这个状态会维持大约几秒左右,这个时候可以打出终结技,也就是动作比较炫的一击必杀。
                      要注意的就是终结技触发后的前几毫秒,不是霸体状态,这个过程中即便受到伤害哪怕是正常情况下的击倒伤害(比如盗贼首领的双刀背刺),你的终结也不会被打断


                      IP属地:北京11楼2020-01-28 01:26
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                        有同伴的情况下可以无脑按R发动能力,无脑按R复活。有R就按R就对了


                        IP属地:北京12楼2020-01-28 01:27
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                          会连续近战打3次的那个北方人近战战士很好打,每打你一次就可以做出一次防守反击,这样他掉血很快,你的蓄力攻击也会涨的很快。会飞天瞬移+双刀背刺的盗贼首领很恶心,全场只剩他的话基本上打中他一下他就会瞬移一次,所以尽量先看准目标灭掉他。会轰炸魔法的那个法师也很恶心,地上炸完了之后会留下一个黄圈,走进去还会烫血,没人管的话全场红圈+黄圈打起来会很头疼。


                          IP属地:北京13楼2020-01-28 01:27
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