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[国服首发]阿修罗完美cp全解析与加点推荐

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本篇测评历经各种坎坷,耗费了大量精力,终于能够跟大家见面了,这次的阿修罗完美毕业cp技能解析和加点推荐国服首发,送给一直对修罗不离不弃,坚守初心的你


IP属地:山东1楼2020-01-17 10:05回复
    作者:墨羽狼
    【原创不易,如转载请务必注明出处——dnf阿修罗吧·墨羽狼】
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    一、前言
    二、完美毕业CP伤害提升率及技能形态详测
    三、五大CP技能优劣势解析
    四、三种CP组合以及对应加点方向推荐
    五、未来展望


    IP属地:山东3楼2020-01-17 10:11
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      一、前言
      关于魔界大战副本攻略以及cp系统如何使用这部分内容,官方助手、主吧、colg、173等各大平台都有详细介绍,这里不再赘述,本文的主要侧重为阿修罗完美毕业cp技能全面解析和三种CP组合及对应加点方向推荐。
      下图为cp系统示意图


      IP属地:山东4楼2020-01-17 10:13
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        二、完美毕业CP伤害提升率及技能形态详测
        测试过程中:
        1.以无双波无tp无cp的原始伤害为单位1,左边装备为超界轻、板、重、布甲均符合,右边为普雷武器+大地手镯+其余太阳,国服各种特色全部拉满(cd未计入宠物减cd),超界皮甲的话纵向对比会有差距,横向则没有变化
        2.由于技能释放有僵直,所以即使是瞬发的技能演出时间也不会是0,演出时间统计默认满tp满cp
        3.如果耳环选择了天空耳环,那扎热、无双、不动的cd会减少12%
        4.所有小符文数值都是一样的,而且是20-80技能自选,所以这里不计入小符文,只测试完美大护石,小符文可以根据自己喜好,自由选择。小符文毕业颜色一般是选择【紫+蓝+红】(+8%伤害-1%CD)或者【紫+绿+蓝】(-10%CD)
        5.同一个大护石上不能使用同颜色的小符文,但是两个大护石上可以使用同颜色而且同技能的小符文,利用这一点可以拉满某一个技能的伤害或者减cd
        6.CP的提升跟TP的提升为乘算关系,每级TP之间以及CP的主效果跟额外效果之间都是加算关系


        IP属地:山东5楼2020-01-17 10:18
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          测试整合结果:


          IP属地:山东6楼2020-01-17 10:20
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            测试过程所收集部分数据展示:
            ·
            注:由于体验服测试使用的账号没有任何国服特色,因此不要对以下数据进行不同技能间纵向比较,折合国服特色后的横纵向比较已经在上表中列出。




            IP属地:山东7楼2020-01-17 10:23
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              国服全部特色拉满后无TP无CP伤害测试:
              ·
              注:脱掉了所有触发类的并且不影响测试结果的装备,并且没有使用宠物技能,红阵远古等buff,主要用于纵向比较


              IP属地:山东8楼2020-01-17 10:25
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                三、五大CP技能优劣势解析
                1.无双波
                CP之后的无双波将两次hit合并为了一次,并且大大增加了技能范围,解决了过去无双必须贴脸才能打中的尴尬境遇,伤害也有了不俗的提升,加上本身无双波前可以接扎热后可以柔不动,可以说是本次cp版本最佳推荐以及必点技能。


                IP属地:山东9楼2020-01-17 10:26
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                  2.邪光波动阵(扎热)
                  优点:
                  新增了可以柔波爆的效果,范围得到了增加,控制时间+1s,同时点满tp一共有长达4.5s的超长控制时间,cd也得到了减少,目前扎热是五个cp技能中秒伤最高的技能
                  缺点:
                  (1)扎热秒柔波爆或者无双都会导致扎热凭空消失,因此需要拍地后等1s看到动画出现后才能再柔化起身,因此实战中如果操作过快容易导致扎热完全丢失
                  (2)控制加上前摇一共有5.5s的演出时间,虽然可以柔化解除僵直,但是伤害打出来所需时间略长,如果是boss拥有随时会无敌或者容易狂暴的机制,那扎热就会显得有些鸡肋


                  IP属地:山东10楼2020-01-17 10:28
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                    3.极冰·裂波剑(大冰)
                    优点:
                    范围进一步加大,同时满tp后技能范围十分夸张,假如未来有需要非常大范围控制的副本,可以用到。新增了可以直接碎冰的功能,属于搬砖利器
                    缺点:
                    tp不加伤害,本身伤害实在太低,鸡肋都算不上,只能算骨头,当前版本不推荐


                    IP属地:山东11楼2020-01-17 10:30
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                      4.极炎·裂波剑(大火)
                      优点:
                      删除了控制跟墨迹的火焰地带,cp后的大火贴脸也能瞬间打出满额伤害,技能演出时间极短,赶紧利落,y轴范围极大,伤害也得到了一定提升
                      缺点:
                      cp后大火在技能形态上几乎完美,但是美中不足的是伤害依旧太低,仅仅比无双波多3%的伤害对不起它35s的cd以及lv70所消耗的大量sp点


                      IP属地:山东12楼2020-01-17 10:32
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                        5.不动明王阵
                        优点:
                        不动明王阵最大的优点就是极其超模的伤害(话说不动跟大火伤害对换一下才符合两者的Lv等级),cp后不动的大范围以及高转速视觉效果非常劲爆,不需要释放技能后再按x加速,演出时间也缩短到了2.5s(打完hit后直接按c引爆即可,等不动自己引爆的话会多转0.5s左右的时间)
                        缺点:
                        不动最大的缺点就是不能脱手,虽然在演出时间上已经大大减少,但是不动距离封神依旧还有一步之遥那就是脱手。其次就是不动CD稍长,不过它的伤害对得起这个cd,也勉强可以接受


                        IP属地:山东13楼2020-01-17 10:33
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                          四、三种CP组合以及对应加点方向推荐
                          ·
                          本着满cp就要满tp的原则,以及以上对五大cp技能的分析,这里给大家推荐三种不同的cp组合,以及其对应的加点方向(魔法暴击跟封印解除的等级根据自己的需要加,如果魔爆已满,封印解除点一级红阵范围已经足够)


                          IP属地:山东14楼2020-01-17 10:35
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                            1.CP:无双+不动(稳定输出流)
                            【伤害足而且稳定,爆发高,机动性略差】
                            大冰sp给大火的话爆发高一点,给大冰续航强一点;波爆tp给小冰也可以,大框架基础下请根据个人喜好自由调整


                            IP属地:山东15楼2020-01-17 10:37
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                              2.CP:无双+大火(灵活跑轰流)
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                              波爆tp也可以给小冰也可以给珠子,大框架基础下请根据个人喜好自由调整


                              IP属地:山东16楼2020-01-17 10:38
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