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【侦探环节】探索2.3.5版本卡顿的“真凶”

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【侦探环节】探索2.3.5版本卡顿的“真凶”


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来自Android客户端1楼2020-01-13 19:57
    来了来了


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    来自Android客户端2楼2020-01-13 20:00
      没人氪金,程序员没饭吃了(此帖终结)


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      来自Android客户端3楼2020-01-13 20:01
        楼主太监了


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        来自iPhone客户端4楼2020-01-13 20:06
          针对楼上的胡说八道,楼主不得不解释一下,现在是众所周知的钓🐠时间


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          来自Android客户端5楼2020-01-13 20:08
            钓,就嗯钓


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            来自Android客户端6楼2020-01-13 20:10
              我猜是这个没刁用的副本推荐队伍导致的


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              来自Android客户端7楼2020-01-13 20:16


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                来自Android客户端8楼2020-01-13 20:17
                  行了,不钓了,早点水完完事吧


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                  来自Android客户端9楼2020-01-13 20:17
                    gkd


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                    来自Android客户端10楼2020-01-13 20:18
                      首先恭喜以上观众,你们上当了。本贴不会包含任何技术成分,也不会包含所谓的“大神之高见”。仅仅会列举一点看得见的变化来佐证。


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                      来自Android客户端11楼2020-01-13 20:19
                        首先带大家复习一下,2.3版本以后更新了2.3.3和2.3.5两个版本,这两次更新可以说都带给了大家极差的游戏体验。那么这两个版本到底都干了什么呢


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                        来自Android客户端12楼2020-01-13 20:21
                          首先放两张游戏资源的文件列表。第一张是2.3.5的国际服,第二张是2.3.5的国服



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                          来自Android客户端13楼2020-01-13 20:23
                            仔细看过以上两图,不难发现,国际服的游戏资源文件目测看不出什么。而国服非常“巧合”的全部是1kb的大小


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                            来自Android客户端14楼2020-01-13 20:25
                              那么真的是巧合吗?


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                              来自Android客户端15楼2020-01-13 20:26
                                原来根本都是1个字节,只剩个壳放在这。说白了当成快捷方式也没什么大问题


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                                来自Android客户端16楼2020-01-13 20:27
                                  还有吗


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                                  来自Android客户端17楼2020-01-13 20:28
                                    字节已经是最小单位,游戏内的文件怎么可能只有这么小


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                                    来自Android客户端18楼2020-01-13 20:28
                                      所以必然是藏在其他的地方,而游戏资源往往是游戏占体积最大的


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                                      来自Android客户端19楼2020-01-13 20:29
                                        哟,正好碰上解说了


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                                        来自Android客户端20楼2020-01-13 20:30
                                          一顿翻找之后,终于找到了一个“个头”最大的家伙。纳尼,ogg不是音频文件?你在逗我?


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                                          来自Android客户端21楼2020-01-13 20:31
                                            楼主太监了


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                                            来自Android客户端22楼2020-01-13 20:32


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                                              来自iPhone客户端23楼2020-01-13 20:33
                                                (雷亚 or 龙渊)自作聪明的修改了这么个名字,但实际上游戏的资源绝对都在这里面


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                                                来自Android客户端24楼2020-01-13 20:33
                                                  这一整个游戏才2.25g啊


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                                                  来自Android客户端25楼2020-01-13 20:33
                                                    文件名叫libnativesoHelper,这名字不像随便起的,看着就有含义,所以我们不妨百度一下


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                                                    来自Android客户端26楼2020-01-13 20:34
                                                      还有救嘛


                                                      回复
                                                      来自Android客户端27楼2020-01-13 20:35
                                                        由于不包含技术问题,所以百度结果就简单讲一下。大概是安卓开发用的一个动态链接库。说白了也就是资源被封在这里面,然后程序可以调用他


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                                                        来自Android客户端28楼2020-01-13 20:36
                                                          而另一边的国际服采用的还是老式的apk+obb数据包。印象里以前大点的手机单机游戏基本都是这样


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                                                          来自Android客户端29楼2020-01-13 20:39
                                                            等更等更


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                                                            来自Android客户端30楼2020-01-13 20:41