诺亚幻想2吧 关注:635贴子:5,444
  • 9回复贴,共1

【齐老湿的坑人小课堂03】诺亚幻想2战斗系统入门攻略

只看楼主收藏回复

开局一张图,内容全靠编~~
目前战斗系统已知是即时制,画风很像饥荒,战斗模式参照王者荣耀。
这样的战斗系统会带来一个什么问题呢?就是人员切换问题,玩诺亚1你可以派5个学员上场,但是诺亚2你只能操控一个角色,这个对于养成游戏来说不是一个很好的选择,因为好用且常用的角色撑死了两三个,如果没有人员切换,你再多的角色也是图鉴+1。
人员切换做的最好的游戏个人认为是《双星物语》,不同武器不同攻击模式,没有复杂的技能搭配,而手游那就只有崩坏3了,另外一个可以参照的对象就是造物法则2,类似于DNF的操作,手游的战斗模式必须尽可能简化,同时还得有多样性,这个对摸鱼组是一个极大的挑战,诺亚1的回合制战斗数值平衡其实就没做好(前期做的不错,后来就放飞自我了),诺亚2不但要考虑数值,还得考虑攻击模式和人员切换。
好了,吐槽多了,下面正式分析一下~
图的左下角有一个瞄准标记,说明是有指向性技能的,而大部分剧情党玩家手都比较残,很容易空大,摸鱼组可以考虑加入智能施法或者自动瞄准功能
图左下方区域是头像栏,一般左手都是控制方向,如果头像是用来切换人物的话,左手压力会比较大,普通玩家遇到需要躲技能切人物开大的战斗难度会直线上升,体验感直线下降,如果头像只是显示人物状态,那建议摸鱼组最好做在界面上方,不然更影响操作
图右下方是技能,一行排列的话能从侧面提现战斗强度不高,一般动作类即时战斗都是以右手拇指为圆心成弧形分布,排一排有时候会按不到技能或者按错技能,这一点摸鱼组是自行把握的,偏向刷图无双这样的布置无可厚非,如果有高强度boss战或者pvp内容那就趁早改
图中间可以看到两个角色同时在举法杖,也许摸鱼组设定的战斗模式是当前操控角色放技能,跟随角色也一起放技能,如果是这样,那可能真的没有“切换角色”的必要了,只要搭配好队伍,三段火力覆盖就完事了
另外两个角色后面还跟了两个佣兵,这个也许是剧情任务npc,也有可能是技能,当然也可能是狗粮……
目前有效信息也就这么多,图上方的任务目标和时间说明不了什么,怪物也看不出来什么,最多可以表示傀儡是丧尸?
在玩诺亚2之前,建议大家可以拿饥荒和双星物语练练手,说不定会有熟悉的感觉哟嚯嚯~~




回复
来自Android客户端1楼2019-12-27 11:44
    字太多了,但是顶


    回复
    来自Android客户端2楼2019-12-27 12:45
      捧场


      回复
      来自Android客户端3楼2019-12-27 15:51


        回复
        来自Android客户端4楼2019-12-27 17:29
          还是喜欢1代的打法


          回复
          来自Android客户端5楼2019-12-27 18:34


            回复
            来自Android客户端6楼2019-12-27 19:34


              回复
              来自Android客户端7楼2019-12-27 20:11
                有一种不详的预感,感觉像是拖动角色来移动,角色站定后自动攻击,可以手动释放大招的模式


                回复
                来自Android客户端8楼2019-12-27 21:00
                  说起来我饥荒贼6,有人跟我联机吗


                  回复
                  来自Android客户端9楼2019-12-27 21:01
                    看起来一次战斗会是2-3个角色上场的样子,那角色爆率会不会下调


                    回复
                    来自Android客户端10楼2019-12-27 21:42