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预测一下重制版对不死族的加强方向

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一、商店

1、仪式匕首改成牺牲一个单位,30秒内可恢复使用英雄250血和100蓝,不再有范围恢复效果,价格不变。

2、骷髅棒现在可以召唤出一个骷髅战士和一个骷髅弓箭手,弥补亡灵一本没有对空兵种的缺陷。

3、商店二本增加幽魂药水,售价100,使用后进入虚无状态,无法攻击,不受物理伤害,受到魔法伤害增加,持续25秒,可被驱散。

二、单位和建筑

1、食尸鬼和憎恶现在出生自带食尸技能,地穴里原食尸技能替换为吞噬尸体,训练后允许食尸鬼和憎恶直接吞下一具尸体,消化时间30秒,获得10点每秒的生命恢复速度,受到伤害则恢复效果减半。

2、穴居恶魔现在出生自带钻地技能,但钻地后的生命恢复效果移除,地穴里原钻地技能替换为掘地移动,训练后允许蜘蛛在地下移动,并获得5点每秒的生命恢复效果,地下移动速度为地面的一半。

3、雕像车和毁灭者的升级移到诅咒神庙,雕像车增加魔力吸取技能,可以驱散一个单位身上的魔法效果并为雕像车恢复50点魔法值,对召唤生物造成100点伤害,毁灭者的人口占用由5减少到4。

4、亡灵巫师现在出生拥有残废和召唤骷髅两个技能,召唤骷髅改为召唤一个骷髅战士和一个骷髅弓箭手(同骷髅棒),升级骷髅法师现在可以让亡灵巫师从一具尸体上召唤出三个单位(骷髅战士、弓箭手和法师),骷髅法师的攻击类型由穿刺改成魔法;专家级拥有邪恶狂热技能,邪恶狂热技能现在不再需要牺牲单位;大师级增加复生尸体技能,亡灵巫师可以操纵一具阵亡的尸体作战,**纵的单位是无敌的,但无法使用技能,持续60秒或亡灵巫师死亡,耗蓝175点。

4、屠宰场中增加骨质增强术和骷髅重锤手的升级,骨质增强术给所有骷髅单位增加30%的魔法抗性,升级骷髅重锤手能把亡灵巫师和骷髅棒招出的骷髅战士替换为骷髅重锤手,对建筑攻击类型为攻城攻击。

5、牺牲深渊现在一本可以建造,并且拥有将中立单位转换为不死族单位的能力,可以被死亡缠绕加血。

6、冰龙现在对空和对地是同样的攻击力,且对空也有溅射和群体减速,升级冰冻喷吐可以给冰龙对建筑增加攻城攻击类型。

三、英雄技能

1、死亡骑士的大招操纵死尸,复活的无敌单位不再有时间限制,他们将持续到死亡骑士阵亡为止,最大操纵数量由6下降为4。

2、地穴领主的初始生命值现在与其他英雄一样是100点;被穿刺刺到空中的单位不再有无敌时间;现在一具尸体中可以召唤出两只腐尸甲虫,腐尸甲虫的数量上限增加到6只。

3、恐惧魔王的睡眠不再有无敌时间,被催眠的单位受到来自敌方50点以上的伤害时才会被唤醒。

暂时就这么多,其他等以后想到了再补充


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来自Android客户端1楼2019-12-19 13:26
    打到她子宫脱落


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    来自iPhone客户端2楼2019-12-21 17:05