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求教,不打mod情况下,2倍科研,怎么在200年间把单只舰队

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求教,不打mod情况下,2倍科研,怎么在200年间把单只舰队循环至1m战力的,我极力发展了200年也才37k科研,单只舰队也只有300多k,各位大佬是怎么做到400层循环的?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-12-10 20:34回复
    其实简单来说,就是人和球
    人的话,你可以装罐(基因+杂交),奴隶,机器人,欢迎难民,劫掠轰炸,市场买入,遗珍使用效果,土著占领或者并入。这里只有思潮需要注意,其实也不太重要。难民的话,政策改了以后,只要你的AI侵略性最高,躺着收人口不要太爽。装罐的最大速度,可以达到一年1人多,我之前装罐80球,每月人口30+根本处理不过来就弃档了,而且合成人是可以基因改造回原人口的,这要看你原人口的特性是不是足够多,还要看你骗没骗到灵能。
    一般我是见球就上,先把基础资源造了,是合金还是科研都是日后在说,主要还是撑人口。居住站许多人觉得没啥用,其实居住站要撑到80人口在现在版本挺简单的,至于多久回本这个问题就见仁见智了,如果你被围起来,又没办法进行扩张的前提下,居住站还是很好用的。
    有几个特殊地块这个东西是需要你认真看的,比如方尖碑全科研+15,超级大的几率同时有另一个地块也是全15,然后这种球经常刷在大小是10几的球上。
    最后就是团结度、行政规模、社会学。比如你的版图是长条状,那么团结度就会很差,如果是个圆通常就没有惩罚。团结度说白了就是你的版图最外围星系链接着的非版图范围内的路线总数,这个惩罚还是蛮高的,相当于增加了行政规模。行政规模带来的科技惩罚,这个怎么说呢,每个科技如果增加到需要214万点数研究成功,就会变负数了,所以高倍科研相当于你没有高循环打AI,难度比低倍科研高非常多。最后就是关键性的社会学,这个版本大部分人认为不缺凝聚力,所以寺庙之类的东西是不造的,但是这个问题导致了你的社会学少了将近一半,通常每球一个满级寺庙,社会学会是其他两个的2倍左右,相当于你的行政循环加倍研究,惩罚降低,无形加快了物理和工程学的研究。


    2楼2019-12-10 21:42
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      楼上说的好


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2019-12-10 21:47
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        楼上的楼上说得好


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2019-12-10 23:43
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          楼上的楼上的楼上说得好


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2019-12-11 11:50
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