一级兵:
靛蓝突袭者
攻击5
防御2
伤害2~3
生命6
速度6
产量15
价格50
升级版:
凯尔特突袭者
攻击5
防御3
伤害2~3
生命7
速度7
价格75
我对靛蓝突袭者最大的印象就是跑得快,死得快。
基本上可以把他看作升级版大耳怪看,速度快,陆战,输出高,以及一碰就挂。
二级兵:
掷斧兵
攻击5
防御7
伤害2~4
生命20
速度3
产量8
价格120
弹药量12
特技:近战伤害不减
升级版:法兰克掷斧兵
攻击6
防御7
伤害2~4
生命20
速度5
价格150
弹药量12
特技:近战伤害不减
我记得弓箭手是4速吧……3速的射手,真是创了射手界的一大记录。
作为射手,铁憨憨一个。但要是把他当作舍弃抗魔能力学会远程的矮人来看的话,他却是一个合格以上的肉盾。毕竟20血近战伤害不减的射手独这一个。在全兵对决时往往会成为残局收割者,反正肉,不怕贴脸,也不怕成为重点照顾对象。不过考虑到他的3速,可以想到拿他去开荒将多么难受(玩壁垒时带七队矮人开荒,就是这种感觉)。但是不拿他开荒的话,难道要不带远程只用13吗?
三级兵:
飞行的狗(打开帝国时代,输入woof woof后你就可以看到这个神奇的东西了)
攻击5
防御7
伤害3~5
生命25
速度6
产量7
价格250
特技:双格,飞行
升级版:
飞行的哈士奇
攻击6
防御9
伤害3~5
生命25
速度7
价格280
特技:双格,飞行
最丢人兵种登场。价格和毒眼一样,然而既不是远程,也没有输出。除了会飞以及是双格兵,在有战术的情况下可以配合76级兵卡5级射手位之外,无一是处。
其实他也不是全无可取之处,因为本族2级的速度慢得令人发指,全族开荒困难,前期骗走位的工作就交给他和一级兵了。但是拿6速双格飞兵放风筝的难度和拿大蝴蝶骗走位的难度是两个级别的。所幸2级血厚不怕近战,偶尔失误一次也可以忍受。另外,飞行的狗其实是个搞笑彩蛋呢。搞笑兵种战斗力差点不理所应当么?
靛蓝突袭者
攻击5
防御2
伤害2~3
生命6
速度6
产量15
价格50
升级版:
凯尔特突袭者
攻击5
防御3
伤害2~3
生命7
速度7
价格75
我对靛蓝突袭者最大的印象就是跑得快,死得快。
基本上可以把他看作升级版大耳怪看,速度快,陆战,输出高,以及一碰就挂。
二级兵:
掷斧兵
攻击5
防御7
伤害2~4
生命20
速度3
产量8
价格120
弹药量12
特技:近战伤害不减
升级版:法兰克掷斧兵
攻击6
防御7
伤害2~4
生命20
速度5
价格150
弹药量12
特技:近战伤害不减
我记得弓箭手是4速吧……3速的射手,真是创了射手界的一大记录。
作为射手,铁憨憨一个。但要是把他当作舍弃抗魔能力学会远程的矮人来看的话,他却是一个合格以上的肉盾。毕竟20血近战伤害不减的射手独这一个。在全兵对决时往往会成为残局收割者,反正肉,不怕贴脸,也不怕成为重点照顾对象。不过考虑到他的3速,可以想到拿他去开荒将多么难受(玩壁垒时带七队矮人开荒,就是这种感觉)。但是不拿他开荒的话,难道要不带远程只用13吗?
三级兵:
飞行的狗(打开帝国时代,输入woof woof后你就可以看到这个神奇的东西了)
攻击5
防御7
伤害3~5
生命25
速度6
产量7
价格250
特技:双格,飞行
升级版:
飞行的哈士奇
攻击6
防御9
伤害3~5
生命25
速度7
价格280
特技:双格,飞行
最丢人兵种登场。价格和毒眼一样,然而既不是远程,也没有输出。除了会飞以及是双格兵,在有战术的情况下可以配合76级兵卡5级射手位之外,无一是处。
其实他也不是全无可取之处,因为本族2级的速度慢得令人发指,全族开荒困难,前期骗走位的工作就交给他和一级兵了。但是拿6速双格飞兵放风筝的难度和拿大蝴蝶骗走位的难度是两个级别的。所幸2级血厚不怕近战,偶尔失误一次也可以忍受。另外,飞行的狗其实是个搞笑彩蛋呢。搞笑兵种战斗力差点不理所应当么?