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回复:《第二银河》近期问题答疑

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好,细节充分,分析合理,我也信了,希望游戏越来越好,毕竟我也充了不少钱!


IP属地:安徽来自Android客户端16楼2019-11-29 10:48
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    请给什么T3-3以上扫描器增加点附加属性吧,别人整个3-5扫描器,花费50M-110M天天扫垃圾,而且全都有日上限收益封顶…这是很搞笑的,能不能给3-3以上扫描器增加扫描出货的数量和概率…否则…这个不成鸡肋了,没人需求也就不会有人制作,没人制作没人去买单元合成T3-4和T3-5………
    还有3-4和T3-5近中长跳刀,多少增加点特殊性,二银的中槽本来就少,跳刀本来就没人用…3-4/3-5跳刀的**完全打击了我们这些氪金制造玩家的积极性…属性实用性太坑了…
    目前市场上T3-3/45的属性并没有比T3-1/2有什么特殊性,玩家都是能省则省,本来差距也不大,3-5做到的3-1基本也能做到…3-2系列和3-4差距更小…
    因为目前装备体系T3-4/5相比1-3完全没有任何特殊性,属性强的比较少。导致市场3-4和3-5装备极少,氪金制造玩家没有兴趣去制作3-45装备,因为卖不出去,低价又赔本。
    游戏能否在不影响属性平衡下增加特殊性,比如3-4武器除了增加固定属性,暴击率增加1%,3-5增加2%,扫描器3-3的增加10%爆矿几率或者获取稀有物品的几率,3-4的增加15%,3-5的增加20%…之类或者是获取数量。用3-3装备增加3次正常收益次数,3-4增加5次,3-5增加7次之类的。
    还有像跳刀,3-4/5能否增加跳跃后因空间扭曲未消散,5秒内所受伤降低20%-50%,速度增加之类…还有那个隐形装置,我滴个神,T3-5有什么用?基本只能战列带,但是一共就三个中槽谁会带这玩意?而且还会被打断!也就下洞pvp,带着这个?配回电装,降低自己生存和输出,耗电大还能被打断!这玩意儿有什么用?
    我只是说,T3-4/5装备都是氪金制作,那就拿出点诚意来,不然氪金玩家制作出这些玩意儿一点用也没有,还不如直接只制造T3-1-2-3就可以了……还便宜省钱…
    你让氪金佬多少知道t3-4/5的特殊性啊…只要别太破坏平衡不就行了。反正T3-3/4/5获取难度本来就很难


    IP属地:山东来自Android客户端17楼2019-11-29 11:14
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      优秀


      IP属地:重庆来自iPhone客户端19楼2019-11-29 12:58
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        对喔,而且跳刀这个设定,让人觉得没必要合这个战术性装备,可以直接删除那种


        IP属地:四川来自Android客户端20楼2019-11-29 13:11
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          加油,我刚玩这种游戏一个星期,感觉很新奇也很喜欢,一样明天会更好


          IP属地:广东来自Android客户端21楼2019-11-29 15:22
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            支持,没脑子的和某个公司的水军太多了,整天乱带节奏


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2019-11-29 15:57
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              那个无CD只是修改本地数据 但实际还是掉蓝的 就和LOL自慰皮肤一个意思


              IP属地:上海23楼2019-11-29 18:02
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                还好没问题,一直挺希望这个游戏能越做越好的


                24楼2019-11-29 19:44
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                  看来可能之前是真的误解了,分析的还算合理。


                  IP属地:四川25楼2019-11-29 19:59
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                    啥时候可以增加黄币获取渠道,挣不到黄币。还有交易记录啥时候可以增加一键删除,交易的黄币啥时候到希望可以增加这些功能。还有跃迁时最后的白光快闪瞎我的眼了,希望可以改。最好加一个一键停止跃迁。


                    IP属地:江苏来自Android客户端26楼2019-11-29 20:07
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                      这次让我看到了官方的诚意,我最希望的是能增加开发一键合成功能,一堆材料放哪不想一个个点


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端28楼2019-11-29 22:31
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                        终于看见有一点做事情的诚意了。虽然未能分辨真假,但冲着官方能这么详细的解说,支持一下。希望情况越来越好!尽快结束近来的混乱状况。
                        另外,希望官方能实实在在的替玩家考虑一下,改善一些游戏体验。比如,增加一些一键完成的功能。每次活动后的大量活动物品,制造时需要一个一个的添加,几百上千个的,都能把手指头点废了。
                        游戏体验好,玩家自然会增加,进而也会增加在线时长。玩家人数和在线时间是一个游戏口碑的重要指标,这一点,官方应该很清楚。但想靠一些"小伎俩"来浪费玩家的时间只会适得其反,是没有未来的。
                        最后,希望二银能越来越好!


                        IP属地:广西来自Android客户端29楼2019-11-30 03:13
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                          分析合理,有数据


                          来自Android客户端30楼2019-11-30 09:19
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                            关于t2图纸合成成本高于t2图纸卖价的问题希望大议会能够解决


                            来自Android客户端31楼2019-11-30 09:21
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