昨天半夜打完联盟 总结一下剑盾的优缺点
简化 方面
使用道具改进 像肌力之羽之类可以批量使用 (比如同时使用100-200个)
使用经验糖果连升10级不用再一级一级的看 可以跳过(当然学习的技能还是要一个一个的选择)
把宝可梦盒子的加入 避免了玩家老是往宝可梦中心跑的麻烦
伊布进化改变 冰伊布和叶伊布分别使用冰之石和叶之石进化(不再需要借助特殊场地)
遇敌采用去皮去伊的明雷和草丛暗雷结合 钓鱼点有点像忍足(骑水上自行车过去鱼点的水宝可梦会逃跑)
联盟赛像动画改革 去除四天王冠军制度 改为拿到8个徽章以后 从32强开始 32,16强对其他竞争者 8强到决赛打7个道馆馆主 最后对冠军(妖精新馆主彼德会在8强之前找主角的场子)
缺点 暂时有孵蛋系统(比如我想要小果然,抓了2只不同性别的果然翁结果2个蛋全部孵出的都是果然翁 郁闷)
掌机模式摇树果的时候有马赛克
葱游兵进化真恶心(需要大葱鸭装备大葱,在亲密度满的时候再战斗中暴击3次才能进化)
旷野地区有时候掉帧
砍了太多宝可梦(暂时就这么多)
其他欢迎大家继续添加
简化 方面
使用道具改进 像肌力之羽之类可以批量使用 (比如同时使用100-200个)
使用经验糖果连升10级不用再一级一级的看 可以跳过(当然学习的技能还是要一个一个的选择)
把宝可梦盒子的加入 避免了玩家老是往宝可梦中心跑的麻烦
伊布进化改变 冰伊布和叶伊布分别使用冰之石和叶之石进化(不再需要借助特殊场地)
遇敌采用去皮去伊的明雷和草丛暗雷结合 钓鱼点有点像忍足(骑水上自行车过去鱼点的水宝可梦会逃跑)
联盟赛像动画改革 去除四天王冠军制度 改为拿到8个徽章以后 从32强开始 32,16强对其他竞争者 8强到决赛打7个道馆馆主 最后对冠军(妖精新馆主彼德会在8强之前找主角的场子)
缺点 暂时有孵蛋系统(比如我想要小果然,抓了2只不同性别的果然翁结果2个蛋全部孵出的都是果然翁 郁闷)
掌机模式摇树果的时候有马赛克
葱游兵进化真恶心(需要大葱鸭装备大葱,在亲密度满的时候再战斗中暴击3次才能进化)
旷野地区有时候掉帧
砍了太多宝可梦(暂时就这么多)
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