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小岛秀夫:“《死亡搁浅》的争议在预料之中,创新必然如此。”

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近日,小岛秀夫在PlayStation Access的采访中表示可以预料到《死亡搁浅》的口碑两极化,并且可以理解,因为“当你尝试做一些新的东西的时候这种情况就会出现。”
 “对我而言,(现在人们玩的游戏)带来的感受已经不是什么新鲜的东西了。在《合金装备》中,我也一直专注于创造一些新鲜的东西让人们去体验,或者说向他们展示一个关于玩法的新系统。而我的方法一直如此。所以对于现在玩着《死亡搁浅》的人,我相信会出现很正面或是负面的评价。这是在你想尝试做一些新的东西的时候就会出现的情况,电影和游戏中皆是如此。”
  “当人们面对一些此前从未体验过的体验时,这种体验就会带来争议。我第一次做潜行式作品时也是一样的。但是我希望在粉丝的支持下,正面评价会传开。然后到了5年或者10年之后,人们再度回过头来看待《死亡搁浅》的时候,把它当做一种新的标准。到那时,我会再次尝试创造一些全新的东西。”
  “我并不是在创造一种全新的类型,类型这种东西只会紧随其后,由别人来命名。这也和《合金装备》那时一样,我起初并没有为某种类型命名。在我创造《合金装备》的时候,大多游戏都会把焦点放在敌我双方的搏斗上。所以我创造了一个需要回避战斗、以潜行渗入为核心概念的游戏。然后人们开始把它们称作‘潜行类’游戏。”
  “对于《死亡搁浅》而言,我知道它不是目前很主流的那种游戏。就以目前在线游戏的趋势来看,它们总会偏向一起合作战斗、或是与对手展开对抗。但是在《死亡搁浅》中,网络不仅是一种间接的连接。你们只能给予其他人正面的反馈,所有人都通过一种积极的方式聚集到一起,拥有着同一个积极的意图。”
  “我只希望玩家能体会到这种感觉。或许在未来这会被定义成某种类型吧。”


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1楼2019-11-11 08:57
    不就是黑魂建言系统吗的升级版吗…


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    来自Android客户端2楼2019-11-11 09:01
      至少看直播感觉挺有意思的,反正又不用我去跑


      就是红衣女的米米有点小,等PC版时来个大凶MOD就完美了


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      3楼2019-11-11 09:08
        没玩过死亡搁浅,不能评价。但是如果真像小岛说的这游戏有许多创新,那我觉得这是值得肯定的。如果其中一个创意能被后来的游戏借鉴并是之成为更优秀的游戏,那这就是值得的当然创意不成功也可以避免后来的游戏进入雷区


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        来自Android客户端4楼2019-11-11 09:33
          他这次创新虽然不能说前无古人后无来者,但相对于欧美的老三样风格和公式化套路,可以说是突破很大了。在我以为游戏界陷入瓶颈的时候,小岛再次刷新了玩家对游戏的认知。


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          来自Android客户端5楼2019-11-11 09:39
            弩哥看上去好娘,难怪能生孩子


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            来自Android客户端6楼2019-11-11 09:41
              岛哥哥会骗你们吗


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              7楼2019-11-11 09:45
                弩哥帅的一批


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                8楼2019-11-11 09:48
                  小岛桑还是很有远见的


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                  来自Android客户端9楼2019-11-11 09:49
                    “然而就好像摇滚或者说唱,人们就觉得“哇这个东西很新颖”,“这个好吊”。我们总是在进化着,这一切总是在变化着。变革很多,可是人们却依然想着给它们贴上标签。可是有些东西根本是不可能被分类的。人们总是会给新事物贴上标签,生搬硬造,然后让它去泛滥。”


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                    来自iPhone客户端10楼2019-11-11 09:49
                      只能说玩多了车枪球偶尔换个口味体验还不错


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                      来自Android客户端11楼2019-11-11 10:22


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                        来自iPhone客户端12楼2019-11-11 10:31
                          出前说适合所有人,被喷后说不适合所有人,什么艺术? 恰钱要紧


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                          来自Android客户端13楼2019-11-11 10:36
                            这也算创新?不就是缝合怪么,都是以前游戏里有的系统


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                            来自Android客户端14楼2019-11-11 10:46
                              宫本茂:确实


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                              来自iPhone客户端15楼2019-11-11 11:25
                                生化2RE这么古董的游戏机制为啥火成那样,就是因为人家务实,上个世纪DOOM规定了FPS的大框架包括联机模式,到今天也没人能完全跳脱,也就军团要塞和OW这些把分工细化了,但都还在用DOOM的东西。


                                没有什么是真正的创新,都是再加工。最典型的就是暴雪游戏


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                                17楼2019-11-11 11:36
                                  AV74503592


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                                  来自Android客户端19楼2019-11-11 11:48
                                    没玩过,看了录播流程后,这款游戏果然不适合我这种只喜欢突突突的人


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                                    来自Android客户端21楼2019-11-11 11:55
                                      你到底哪里创新了?


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                                      来自Android客户端22楼2019-11-11 11:56
                                        还没玩,但是看那种散步运东西的感觉给人一种很平静的享受,应该是节奏有慢有快的游戏,全凭玩家掌握,作为一个上班狗我很喜欢,等PC出了估计会沉迷。


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                                        23楼2019-11-11 11:57
                                          明明是造出来的东西和当初吹出来的牛笔不相匹配而已,又把锅甩给创新。


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                                          来自Android客户端24楼2019-11-11 12:01
                                            我唯一感到的创新是多人异步合作吧,但我不觉得比可以看到其它玩家的合作游戏好玩。


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                                            25楼2019-11-11 13:43
                                              昨天看了小吧的回复,感觉确实有很多点没想到……绝对是游戏史上的争议作品


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                                              来自Android客户端26楼2019-11-11 13:46
                                                创新又不一定是往好的方向改变,翻车也是有的...


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                                                来自iPhone客户端27楼2019-11-11 13:56
                                                  看这图我只感觉是在公款追星


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                                                  来自iPhone客户端28楼2019-11-11 16:15
                                                    加了剧情的欧卡2吗


                                                    收起回复
                                                    29楼2019-11-11 16:19
                                                      ……额,哪创新了呢?


                                                      收起回复
                                                      来自Android客户端30楼2019-11-11 16:35
                                                        不说死亡搁浅 黑魂的留言系统很有意思 是宫崎独创的还是跟谁学的?


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                                                        来自Android客户端31楼2019-11-11 17:14
                                                          至少往前推100年往后推50年,能做出这种的应该没有的


                                                          收起回复
                                                          来自Android客户端32楼2019-11-11 17:36
                                                            也没啥创新吧,玩法还不如合金装备呢,合金装备才算创新


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                                                            来自Android客户端33楼2019-11-11 18:05