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笑死我了,我一直以为“空气墙”只是一个游戏术语哪

只看楼主收藏回复

直到我看到这里写着“HIGH PRESSURE AIR WALL”

只能说主播是不会带我看这个的吧,我自己玩不但能截图还能看个够
谁能告诉我这是官方玩儿梗,还是本来就叫空气墙,是真实存在的东西和概念?(我只听说过鬼打墙)


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来自Android客户端1楼2019-11-08 19:17
    继续L2+R2去了


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    来自Android客户端2楼2019-11-08 19:19
      还能爬到卡车上有内味儿了


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      来自Android客户端3楼2019-11-08 19:21
        官方玩梗,套上个科幻的外套显得不那么生硬~


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        来自iPhone客户端4楼2019-11-08 19:35
          这个真没办法,要么以后地图就模拟地球,能转一圈回到原点。


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          来自Android客户端5楼2019-11-08 20:30
            空气墙很多游戏都有吧


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            来自iPhone客户端6楼2019-11-08 22:18
              至少没给你来个墙外强制死亡


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              来自Android客户端7楼2019-11-08 22:54
                今天大概玩了四个小时吧。非常喜欢。不能说有很多优点,画面好,音效好,气氛渲染到位,这些大家都司空见惯了。我主要会因为没有让我太感到太抓狂的缺点而高兴。
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                现在比较不舒服的就是,原野上会分布一些储藏箱,昨天看视频的时候没仔细看,我还以为是通存通取,今天实际试了一下,发现并不是。然而这样就有一个问题,如果你把一些货品存到某几个离得不远的箱子里,过后忘记了具体是哪个就要找半天。
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                原野上会经常刷出一些快递员丢掉的快件,但我今天没有联网,所以我刷到的都是主城的NPC丢的,他也太能添乱了吧,隔一阵子就跑出城来随便扔点垃圾让我给他捡回去
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                虽然新刷出来的零散快件增加了游戏的可玩性,但对于我这样的收集癖来说还算挺痛苦的。当初玩巫师3的时候,就是因为没完没了的割草而雪藏弃坑


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                来自Android客户端8楼2019-11-08 23:58
                  但我仍然相信这个游戏继续往后,玩儿法上还会有至少两次变化扩展。毕竟这只是个开头嘛。在我的想象中,这个游戏比较适合每天晚上下班回家,玩上两三个小时,送一两个快递。如果急着速通或者看剧情,肯定是没什么意思的。在我的眼中它不是慢热,也不是无聊缺乏游戏性,而是制作团队特意延展了游戏的生命力,不让它成为一款典型的快餐游戏。每天回家送一轮快递的话,是不可能感受到任何的痛苦和无聊的,让自己觉得一白天过得也没那么苦。


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                  来自Android客户端9楼2019-11-09 00:03
                    楼主快去联网!!!然后给我点赞👍😂


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                    来自iPhone客户端10楼2019-11-09 00:11
                      我也建议联网玩,体验会好很多,而且这游戏不需要会员对网络要求也不高


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                      11楼2019-11-09 00:47
                        以后游戏的空气墙上面都写点字算了,美其名曰官方玩梗。


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                        12楼2019-11-09 06:54
                          又不是随机生成 地图不可能无限大 失去同步和空气墙选一个吧


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                          来自Android客户端14楼2019-11-09 09:18
                            我也是卡这墙了,后来才知道要走固定路线,我还以为可以随便走的


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                            来自Android客户端15楼2019-11-09 09:50
                              哇真好。我在等快递。希望明天可以拿到,但我觉得可能到后天才


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                              来自Android客户端16楼2019-11-09 18:14
                                感觉空气墙是为了少走歪路吧 比如一开始空气强后面会开放的⑧


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                                来自iPhone客户端17楼2019-11-09 18:31
                                  白天没玩,因为想心情合适的时候仔细体验,有点怕bt,也有点怕米尔人。
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                                  晚上9点多终于开始新一轮送货,却一下就玩到了12点多。我现在很激动,不想睡觉,但是明天有事情要出门所以必须睡了,但是我发现这个游戏真的是太棒了!
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                                  先说两个新发现的缺点也是注意事项。
                                  第一,手里拿着绳子时,一定要注意不要按L2+R2走路,因为很可能就一下子把这条绳子的木桩插在地上了。或者说,这是一对有冲突的操作,为了避免出现这样的悲剧,请一定不要拿着绳子走路,只在用到时候再拿出来!!!
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                                  第二,自动存档太多了,对于不太熟悉机器操作的人来说是个悲剧啊,读档时你会看到一大堆存档,于是我进去到存档管理中,发现已经生成了600多兆的存档。我把除了最新的手动和自动之外所有存档全删掉了,但我不可能总是这么做。
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                                  接下来要说的就全是优点了!


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                                  来自Android客户端18楼2019-11-10 00:17
                                    看着好有意思


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                                    来自Android客户端19楼2019-11-10 00:24
                                      我的碟明天到,期待


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                                      来自Android客户端20楼2019-11-10 00:27
                                        说说新发现的优点:
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                                        1.做任务是教程,npc语音是教程,菜单里还有专门的教程。极佳的游戏推进节奏,使得只要你相对认真地看完各种介绍,就能一点一点的掌握游戏,想要告诉你的东西,流畅,舒适,好的游戏教程就是要像这样,就好像有一个无微不至关怀你的老师,时刻走在你的身边言传身教一样。
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                                        2.自给自足的小小世界。一开始有一些消耗品会让人感到担心,不舍得用,怕很快就消耗光。但是玩着玩着就明白这个游戏里面的一些材料是可以再生的,也可以从敌人那里获得一些,后面应该还有其他的获取方法。而且有趣的是材料竟然也有耐久度。我以前总说随机性是游戏的生命。估计很多人都还没有意识到,时间雨,摔坏对耐久度的磨损,就是随机性的最大体现。这个设置实在是太惊艳了,让我拍案叫绝。


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                                        来自Android客户端21楼2019-11-10 00:28
                                          这吧到现在黑死亡搁浅都黑魔怔了发这种帖子没人会理你的


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                                          来自Android客户端22楼2019-11-10 00:34
                                            3.回收。当我把上面提到的那个不小心插在地上的木桩子绳扔在地上准备走人时,npc竟然提醒我不要随便把东西扔在地上,他们是可以回收的。这也是我上面说的无微不至的老师的最惊艳的一次。说真的,我是没有想过要用回收这个功能的。用了好多次终端都没有去碰这个菜单儿。但是我马上就把一双耐久度只剩1%的鞋给回收了。另一双鞋耐久度不多了,我也豪迈了一下,直接也给回收了。看了一下,感觉和传统rpg风格差不多,返还的材料是制作时消耗的一半,不知道是不是所有的东西都是这样的。
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                                            4.初期并不劝退的战斗。晚上我刚刚发现,我竟然可以按方块键打米尔人了。那我必须试试啊。之前见了他们都是往死了跑,特别被动。但是这次我勇敢地冲了上去,啪啪啪一顿打,竟然一下子干倒了三四个。其实我玩神海和美末的时候,也喜欢这么和敌人对殴,我真的是近战的超级爱好者啊。有一个看起来明显比别人强,好像还带了盔甲。手里还有武器,一开始我真是打不动他,他一会儿就把我的箱子打掉一个,我一边儿狼狈的捡起来,一边儿跟他继续舞舞扎扎地支吧。后来也不知怎么的,好像是因为我绕到了他的后面,突然我能打动他了,于是疯狂几拳把他搂倒,别提多有成就感了。虽然这是一个“送快递”的游戏,但也恰恰是这种一边保护着货品,一边还要和别人周旋,一下子让战斗上了一个档次。不得不说,在近战玩法中绝对是一种上乘的体验。


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                                            来自Android客户端23楼2019-11-10 00:38
                                              睡了,真不错,能玩到这种新鲜体验超值


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                                              来自Android客户端24楼2019-11-10 00:49
                                                来了来了
                                                没玩 不敢多说什么 先mark再看


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                                                25楼2019-11-10 06:37
                                                  就那样


                                                  收起回复
                                                  来自iPhone客户端26楼2019-11-10 07:30


                                                    回复
                                                    来自iPhone客户端27楼2019-11-10 07:48
                                                      说说新发现的优点:
                                                      -
                                                      1.做任务是教程,npc语音是教程,菜单里还有专门的教程。极佳的游戏推进节奏,使得只要你相对认真地看完各种介绍,就能一点一点的掌握游戏,想要告诉你的东西,流畅,舒适,好的游戏教程就是要像这样,就好像有一个无微不至关怀你的老师,时刻走在你的身边言传身教一样。
                                                      -
                                                      2.自给自足的小小世界。一开始有一些消耗品会让人感到担心


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                                                      28楼2019-11-10 09:10
                                                        直到我看到这里写着“HIGH PRESSURE AIR WALL”

                                                        只能说主播是不会带我看这个的吧,我自己玩不但能截图还能看个够
                                                        谁能告诉我这是官方玩儿梗,还是本来就叫空气墙,是真实存在的东西和概念?(我只听说过鬼打墙)


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                                                        29楼2019-11-10 09:11
                                                          白天没玩,因为想心情合适的时候仔细体验,有点怕bt,也有点怕米尔人。
                                                          -
                                                          晚上9点多终于开始新一轮送货,却一下就玩到了12点多。我现在很激动,不想睡觉,但是明天有事情要出门所以必须睡了,但是我发现这个游戏真的是太棒了!
                                                          -
                                                          先说两个新发现的缺点也是注意事项。
                                                          第一,手里拿着绳子时,一定要注意不要按L2+R2走路,因为很可能就一下子把这条绳子的木桩插在地上了。或者说,这是一对有冲突的操作,为了避免出现这样的悲剧,请一定不要拿着绳子走路,只在用到时候再拿出来!!!
                                                          -
                                                          第二,自动存档太多了,对于不太熟悉机器操作的人来说是个悲剧啊,读档时你会看到一大堆存档,于是我进去到存档管理中,发现已经生成了600多兆的存档。我把除了最新的手动和自动之外所有存档全删掉了,但我不可能总是这么做。
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                                                          接下来要说的就全是优点了!


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                                                          30楼2019-11-10 09:11
                                                            有点遗憾啊 这游戏确实没玩 要入也以后入 其实个人还是很喜欢mgs系列 但是这个嘛 只能当艺术品了 游戏的玩法 真不是我喜欢 我在游戏没出之前 已经看了各种解析和 玩法 所有正式出来 也没多少热情 但我始终尊重小岛秀夫 以后肯定会补票 但是我更希望看到合金装备系列能重生 甚至延续


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                                                            31楼2019-11-10 11:08