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索尼:PS5是目前最容易编码的PlayStation主机

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根据索尼互动娱乐CEO Jim Ryan,PS5对游戏开发者来说将是最容易编码和开发的索尼主机。


就在Ryan提拔《地平线:零之曙光》开发商老大Herman Hulst担任索尼环球工作室总负责人的这一天,Ryan还谈到了自家的次世代主机PS5。
Ryan告诉外媒GamesIndustry.biz:“一个让我尤其乐观的事情是,我们从游戏开发商和发行商那里听到,他们能够轻松地让代码在PS5上运行,这种体验是他们在之前的任何PlayStation主机上所不能获得的。“
在采访中,Ryan还透露索尼计划将三个地区分部——日本、美国和欧洲更加紧密地连接起来,为PS5首发做准备,尤其是专注市场营销。去年的《漫威蜘蛛侠》是首个从这种方式受益的游戏。
“它显然是一个优秀的游戏,但同时也最终也是PlayStation上最畅销的第一方游戏。这是一个构思和执行都非常出色的全球性活动,而不是三个不同的地区活动,尽管执行地也非常好,但基本上是重复了三次。”
在采访时,Ryan还表示索尼仍在寻求收购新的工作室加入PlayStation大家庭。


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1楼2019-11-07 21:48
    索尼的公关开始了


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    来自Android客户端2楼2019-11-08 08:45
      更新换代比以前好那是应该的啊


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      3楼2019-11-08 08:58
        最容易编码是不是也意味给其他主机或PC移植或逆移植变得简单了?


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        4楼2019-11-08 18:27
          ps5还没发售,就开始有精神股东担心ps5上的游戏登陆pc了


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          来自Android客户端5楼2019-11-09 00:09
            估计运行起来帧数应该会挺高吧


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            6楼2019-11-09 00:39
              看样是离是台电脑不远了


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              来自Android客户端7楼2019-11-09 06:30
                更容易移植


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                来自Android客户端8楼2019-11-09 22:53
                  都X86设计费都少了多少。。


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                  9楼2019-11-10 11:50
                    最容易破解?


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                    来自iPhone客户端10楼2019-11-10 11:58
                      吃瓜


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                      来自iPhone客户端11楼2019-11-10 12:21