【汇总】2020.01.18
第一部分
一、几个跨区的情况
[更新几个跨区的情况]
2020.01.18
目前每个跨状态都不明朗。需要互相约才玩得起来。【特指跨一、五、六,其他跨几乎无】
2020.01.13
跨一半夜都有人打。(有群)
跨二有人打,但是人不多[跨一跨二都有在玩]。(有群)
夸三(我也不知道是哪个夸三)情况不明。[存在个别转战跨一](没群)
跨四基本没人打,需要约[转战跨五]。(有群)
跨五晚上有人打,晚上结束的比较早。(有群)
跨六晚上有人打,没具体去看,盲猜和跨五差不多。(有群)
跨七基本没人[转战跨六]。(没群)
跨八基本没人打[转战跨六]。(没群)
【注了有群的,都是我自己有加到群里去,玩的小伙伴可以私聊我,我发群号】
二、职业无敌技能
[职业无敌技能]
2020.01.09
【勇士对决会对部分技能做修正,因此刷图的无敌未必勇士对决中无敌,刷图不无敌未必勇士对决不无敌。列出来的仅供参考】
瞎子:二觉,能动了就不无敌
剑魂:自动格挡有2s霸体,一绝,流星落上天后以及心剑(破空斩)、顺斩、二觉施放时都是无敌状态,斩铁是暴伤debuff
红眼:崩山击有1s的无敌,二觉,小吸,狂气涌动,裂波斩
奶妈:一二觉
奶罗:大熊,二觉
召唤:一觉是二次技能千鬼杀有无敌,二觉是一个咒令:逆月之蚀有无敌。支配之环召唤时是霸体。
刺客:抓取期间无敌,三大抓取技能 雷光 疾风 绝命。月影突袭起手不无敌,收招不无敌。二觉无敌
死灵:无
缔造:上树(有机会找红眼试试)
四叔:飞到天上再掉下来的技能
龙神:二觉
三、各职业二觉的技能形态及演出效果
[各职业二觉的技能形态及演出效果]
2020.01.12
已更新:女格斗*4、男格斗*4
限于篇幅及图片限制,详见197、198楼
四、出装
[更新:出装]
2019.12.29
不管怎么说,前七分钟要出一个紫装肉,不然抢龙很脆。
(这边也太难写了,我放弃。咕咕咕
我出装很弟弟,因为之前数据异常的关系,一度是个肉装速度缔造…再加上之前死亡bug,跑路能力一流,异常的会跑。但是因为没有瞬移技能也没有稻草人之类的,被控住了,1v3可能会被秒。
我对出装没啥造诣,而且很保守,认真玩不会出3攻击,我看跨一跨五都有喜欢3攻击的,我不敢。分享一下死灵朋友的部分出装。对面3魔法,出1肉1魔防;对面3物理,出1肉1物放;对面2魔2物,出2肉。
另外闪耀者之魂,这玩意的伤害是真的高,建议有机会可以和朋友练习躲他的球,无视装备的疼,真的巨疼,有的时候比技能都伤害高,绝了。另外有了这件装备跑的贼快,而且还是魔法防御。很多强势职业都是魔法的,碰上这件是真的绝。
因为我只会缔造,虽然奶的出装似乎确定了,但我不太清楚…
五、小道消息
[小道消息]
2020.01.18
1.勇士对决职业平衡会继续做
2.完善模式后会增加奖励
3.会进一步完善该模式的外挂举报等
4.还会出类似新玩法(楼主盲猜一波自走棋)
5.最近排期都给了春节套和春节版本,虽然说会改,但是估计要等好一阵子
6.官方很不看好这个模式。今天私聊BJ反馈bug的时候,告诉我他当时10分给了1分,没给0.5分的原因是最低5分。理由是:①职业平衡问题②解除对战问题
六、bug反馈
[bug反馈更新]
2020.01.18
1.任务管理器关游戏强退不会扣分
2.缔造从图里出来(特指非城镇那种),如果开了某个母系并且没把他取消,那么该技能能量在城镇中不会恢复
3.很多装备存在显示问题,数值前有一个负号,也可能不是负号就是一个类似解释说明的符号。存疑
4.【参考210楼烤肉】魔道的bug,电塔无法控制,光电兔放了就卡,引爆只会出现第一段伤害和画面并且卡住
5.商店装备属性显示存在bug
七、可供涨条的职业技能
[可供涨条的职业技能]
2020.01.12
女魔法哥布林扔石头。
八、预计更新
2020.01.18
一、几个跨区的情况
二、职业无敌技能
三、各职业二觉的技能形态及演出效果
四、出装
五、小道消息
六、bug反馈
七、可供涨条的职业技能
八、预计更新
九、各职业玩家提供的玩法及思路
十、萌新特供
十一、玩家采访
十二、勇士对决中的幻神排名
十三、一些小常识
十四、关于如何快速一分多钟一把刷币拿到奖励
九、各职业玩家提供的玩法及思路
[各职业玩法及思路](目前包括:死灵、缔造)
2020.01.18
1.死灵
来自跨四猪仔的死灵教程(其实是个人感想
①引,野心,女僵尸,吸,愤怒,疾刑剑,打控多的类似瞎子冰洁这类尽量用守护模式 。是打脱手控多的用守护模式
②加点:蜘蛛阵,愤怒,野心,疾刑剑,必满,剩下的我点了引和大吸,女僵尸,王子点和前置就行。然后还能满一个小技能,我点了僵尸,剩下的sp给乐大巴
③比如打冰洁:他控你你就控他,注意自己的紫条,打他控到了尽量跑后面打,那个一觉好像是打不到后面
2.缔造
来自跨四wxhdxz的缔造(其实是长期的水贴
①[更新:缔造技能说明补充]
一件紫肉,满蓝刚好能开二觉,上树可以等回蓝,至于能回多少我没注意,明天再看。
一件橙肉,二觉大概耗蓝百分之七八十,相对来说就会好很多。
p.s.缔造二觉的自然系真的可以放到恨不得整个屏幕铺满的状态诶(实际上是半天都没打到人所以在乱放
)
②技能
火左我感觉是废废的,火右我用来补伤害,对方被控或者被压住之后才会用,不然属实容易空。
冰左依然还是尽可能隔一个身位打多段,冰右没啥说的,也是对方不太能动的时候会用。或者近身了会用。
风右聚怪效果不太明显削了很多,我会选择风右简单拉一下,换风左,再拉。理由是,频繁换技能会耗蓝,尽可能用用完…具体情况具体看。风左不脱手,缔造机动性也不太好,打团的时候对面走在一块会用,其他时候比较少。
守护,简直就是神技。我也是去了跨五才知道,那个缔造真的好厉害(其实是我自己太菜,理解不到位…)
火旋风在这里面不无敌,会变成类似于霸体的状态。
冰棺神了,相当于一次性无敌,没有削。如果对面出控,并且不是持续性的控,只有一下,刚好就可以不被控到。如果对面连控,看时机放可以两次都不被控。我是跟死灵做的测试。
另外尝试了冰棺连着放火旋风,可以走出死灵的控制,前提是转的出去。
我个人这俩技能用的比较少,跨五缔造用的神乎其神,向他学习。
黑洞,众所周知,45scd,我是直接当他不要钱。
黑洞在这里面的聚怪效果惊人得很不错,而且也是高连击。如果能打中,可以趁机打一套,但是他的范围真的我不是很琢磨的透。
狮子头也是45s,但是因为是控,会注意对方紫条的情况(好吧其实实战我并没有注意…虽然我一直知道…)
树桩我一般很注意对方紫条,树桩没伤害,狮子头有伤害。
另外这俩都是可以被对方带着控制到处乱跑的,头秃。
寒冰的范围可大可小,如果对方被控住或者动不了,范围小伤害高。如果对面人多且密集,整个大一点的。反正打中了,对面很有可能就会动不了,涨条脱控那也没办法,争取越快越好呗。
连接,连接能够连到队友身上,在勇士对决里,能连到对面敌人身上。可以判断对面大概人在哪里,但是自己的位置也可能暴露,前提对方知道是连着缔造的(我估计常玩的都已经知道了…)。我也不晓得怎样可以多连几个人,迷惑,但不说。总之我会刻意点敌方,点到就是赚到,点不到就看能不能把他搞在线上了。
这两个没有范围,也就是说,全屏攻击,看到就能点到。
二觉。我用的很少,没啥可说的。前期如果要用,带蓝药。不然蓝不够。风右聚怪效果很一般…也可能是脱空了,没太来得及在意。树最好是对方动不了的情况上去,上树算半个无敌,对方不能动的情况我直接下,脱空很快,敌方看不见了,点果子就没用了。我菜逼,点果子贼慢。没试过树炸塔炸泉水,听别的缔造说效果还不错,具体不知道。
③加点
咕咕咕