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对老KOF的指令优先级,KOF98 99 2000指令有研究的看过来

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以八稚女举例,各自出法
97 : 2364 C
98: 23624 C
99,2000: 2363214 C
13: 236214 C
其中, KOF97 98 99这些,指令没有摇到63214的4的时候,比如只摇到1,就按下C,同时继续滑到4,也是成立的。 。。。但是KOF13就不可以,你必须摇到4再按C键,你甚至摇到7,也就是多摇一点方向都行。
现在的问题是,
STEAM版的98UM, 02UM ,KOF13,发招都很顺畅,也不会串招,八稚女变葵花这类;为什么老KOF发招很费劲,尤以KOF98 99 2000三作为主。
还有就是一个指令同时 包含了超必杀 和 普通升龙 之类,到底哪个指令优先级更高。
有没有人对指令研究过的,比如各个指令的受付时间,类似 街霸2X 的城管28K必须2F发出,隆肯的升龙必须3F发出,李小龙的我舅脚42369K必须3F发出,否则指令失效。 有没有人知道老KOF的这类指令受付时间?


IP属地:江西1楼2019-11-01 03:05回复
    在游聚玩一下老KOF的练习模式,指令一个方向不少,而且非常标准,没有多余指令,发的也不慢, 但 超必杀 就是会偶尔出不来,或者串成普通招,也是郁闷。
    明明自己单机玩STEAM的 98UM ,02UM, 13这些,想出就出,也不串招。
    另外游聚那个摇杆灵敏度一般要设到几?


    IP属地:江西2楼2019-11-01 03:13
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      比如有些指令,像 铁拳7 的 三岛家族的 电风指令,是 “ 6,回中,2,3同时按右拳” 总共4帧,
      每一个逗号部分1帧,就是电风,
      指令标准,但是不是4帧出的,就不是电风,而是普通风神拳。
      如果知道了指令规律,就能针对改进了


      IP属地:江西4楼2019-11-01 03:27
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        其实98之后都差不多,你只要劲量摇精确就行了,然后提高手速。97才是各种简便各种串招,特殊摇法造成安全2择


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2019-11-01 03:43
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          IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-11-01 08:09
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            98的必杀有的时候不见得是摇的不全,而是没有停顿。
            比如八神的八稚女,
            指令2363214C,这个关键就是摇在6这个地方稍作停留,不然就很容易不出。


            IP属地:上海7楼2019-11-01 10:39
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              指令优化而已,比如老02,用WinKawaks1.6模拟器,半圆指令会很难出,但是换fbas就很容易出了,rom都是同一个rom,说明游戏本身没变,就是加了一个指令优化。


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2019-11-01 11:20
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                那么,游聚应该是NFBA的内核?游聚我感觉现在已经成了主打各种改版ROM了,游聚写一个原版,未必是原版,有可能ROM里各别文件被修改过
                比如KOF98这游戏,正宗NGOGEO街机原版,
                八神,屑风,5C,是不会显示2HITS的
                但是游聚的“所谓原版”,却会显示2HITS,
                这肯定是动了哪里才会这样。


                IP属地:江西9楼2019-11-01 12:29
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                  超杀优先于必杀优先于普通技
                  必杀技中投技优先于其他


                  IP属地:广东10楼2019-11-01 13:24
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                    这个可以统称为指令残留。


                    IP属地:辽宁11楼2019-11-01 13:58
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                      李小龙的我舅脚42369K必须3F发出?结巴的系统能3f内接受6个指令?那比kof(1f最多接受1个指令)厉害多了啊!
                      至于超杀变普通必杀。。。98um和13我没玩过,不了解。但02和02um的超杀/必杀都是可以每个方向只需1f输入,而98不同,某些方向必须至少输入2f,如果你输入太快,反而出不了招!具体可吧内搜索“指令的最小输入”


                      IP属地:四川12楼2019-11-01 21:14
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                        每作的指令优化不同,pc版可能进行了优化,当然也有可能初版就是优化的
                        八稚女的标准出招应该一直都是↓↘→↘↓↙←+A或C
                        每一作kof的指令优化应该是不一样的,我玩的ps主机版比较多,可以肯定的说97出招应该比98简单
                        至于13,pc版也是有指令优化的,↓→就能出波,不用带↘


                        IP属地:上海13楼2019-11-01 21:39
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                          难怪28类的发招都是在起跳过程中发出的,比如:丽安娜的月光锯28C,明明8和C一起输入,但结果是先8跳,起跳3F后才发出月光锯,无论你怎么修改RC存档都是这样,这下明白了,月光锯至少3F出招


                          14楼2019-11-02 00:43
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                            IP属地:广东16楼2019-11-07 12:03
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                              跑去外网升龙拳WIKI查了一下优先级,这个是13的规则,但是介绍说老98也适用
                              可以看到 屑风 这种指令,优先级 比 升龙 都高
                              所以八神 ,5C 6A 八酒杯,这个不是连段的一套招,很容易最后出不来八酒杯 出来 屑风


                              IP属地:江西17楼2019-11-16 12:46
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