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实卡的时候,对于无意义的无限loop是怎么处理的?比如我做个

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实卡的时候,对于无意义的无限loop是怎么处理的?比如我做个轰炸龙,ep莲花无限跳,是判平吗?


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来自Android客户端1楼2019-10-21 16:58
    那不许跳到链接端


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    来自Android客户端2楼2019-10-21 17:04
      没法主动停的话一般会判在某一步强行断掉,哪怕是必发


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      来自Android客户端4楼2019-10-21 17:18
        实际出现无限loop的情况很少,一般不用考虑。
        像是轰炸龙和莲花,莲花不是必发效果,所以你无意义地一直跳莲花会被警告故意拖延时间。
        像是索加,愚钝之斧,敕命三者同时在场的死循环,这种事务局有专门裁定,两张已经出现的情况下第三张会不允许登场。
        如果真的出现了无限loop而且事务局没有裁定的话,裁判说什么就是什么。判平是不太可能的


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        5楼2019-10-21 18:33
          打人机试过幻皇果场地无限loop生毛被我轰炸龙炸下去。


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          来自手机贴吧10楼2019-10-22 00:43
            可以烧血的直接判赢,没有意义的不准无限loop,哪怕要进入无限loop的操作都不许


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            来自Android客户端11楼2019-10-23 08:14
              又想起了打尼亚大佬时指名小红被无限loop的恐惧


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              来自Android客户端12楼2019-10-23 08:30
                那天遇到一个魔术师,pcall之后下慧眼一直发效果卡时间,这算不算bug


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                来自Android客户端13楼2019-10-23 09:07
                  如果某一操作会导致无意义的循环,那么这个操作不能进行。这一点可以反过来被利用,比如杆位


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                  来自Android客户端14楼2019-10-23 10:39