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我来设想一种防止恶意组队的机制:当不同阵营的人相互离近范围在

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我来设想一种防止恶意组队的机制:当不同阵营的人相互离近范围在5米内且互相之间没有攻击伤害,那么开始自动扣血。


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来自Android客户端1楼2019-10-10 11:42


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    2楼2019-10-10 11:51
      我认为被多名玩家打的时候,给被打的人攻防增加到变态级时间持续1分钟,这样反打回去效果会好一些。不然对组队的人进行惩罚机制又容易失误,武侠乂就是这样。


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      3楼2019-10-10 18:07
        没用,一个远程干扰一个近身,还是那吊样,远程的减速,爆炸,冰冻,飞镖。恶心不死你,我就被这样打过


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        来自Android客户端4楼2019-10-11 10:53
          应该出一个信誉分,上限100,比如单排,当玩家承受来自两个以上的伤害死亡,视为组队,系统自动扣分。设一个上限 扣到多少就禁赛。


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          来自Android客户端6楼2019-10-11 11:10
            还是要单挑符才有用,使用符咒一段时间内只有对方才能造成伤害


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            7楼2019-10-11 21:35