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理性讨论,DOTA2天梯是否过于注重于经验

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看OMG有感,DOTA2对新人不友好,甚至天赋高操作好反应快的新人入门也不会有好成绩,个人感觉是DOTA2对于经验的硬性门槛,可以看到现在DOTA2天梯高分依然有很多老人,有老练经验可以知道英雄道具克制关系甚至什么英雄在什么时间干什么事,熟悉高分段节奏等,这些在DOTA这个游戏中真的很占优。假如天梯英雄技能全部打乱,感觉天梯会大洗牌,比如某主播玩OMG,这样子玩真的会有排名吗。所以个人的’硬实力‘到底是指对当前版本的适应力还是手速快反应快呢


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1楼2019-10-09 18:32
    DOTA如果真的吃反应和手速就不会有那么多“大龄”选手了


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    来自iPhone客户端2楼2019-10-09 20:55
      硬实力是指粉丝数量的多少


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      来自Android客户端3楼2019-10-09 21:07
        一代版本一代神,局势上的经验一年足以,用到下个大版本差不多节奏就要变了。更多的是细节习惯上的积累


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        来自Android客户端4楼2019-10-09 21:33
          建议学习隔壁飞舞LOL,闪现躲一切!


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          5楼2019-10-09 22:05
            我希望你这个死**用点脑子考虑问题,纯反应游戏就真的那么好?天赋?反应快,那就是真正的孤儿游戏,隔壁LOL13岁**上王者,你也要上是不是 垃圾,本身纯反应快的就是极少数,然后就变成极少数天才儿童打DOTA2?
            你怎么不去玩CS啊垃圾。经验好歹能累计,你那样就真的变孤儿游戏了,脑子了!!!!!!!


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            6楼2019-10-09 22:08
              真想玩好这些算什么?多看看自己输的录像,就不能吸取经验教训了?


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              来自Android客户端7楼2019-10-09 22:33
                你说的没错,这游戏经验压制特别厉害,有了天赋,更是雪上加霜。


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                来自Android客户端8楼2019-10-10 00:42
                  这个游戏没脑子就不配赢


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                  来自Android客户端9楼2019-10-10 07:50
                    因为这是硬核moba


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                    10楼2019-10-10 10:24
                      dota的魅力不就是动脑子吗~~~~~~
                      比反应打CS去~~~~~
                      所谓的经验细节 就是看你脑子好不好使用


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                      11楼2019-10-10 10:30
                        注重经验,但是没你说的那么严重,操作还是占了很大比例的,不过刀塔2上手难度还是有点高,套路多,待开发玩法多,这不也正是这款游戏吸引玩家的地方吗,这就像只狼一样,只狼难不难,你看人家那半小时内通关,只是因为玩的多,见得多,我不相信你玩lol一百多个英雄你玩一遍就知道怎么玩,看到别人选你就知道别人会怎么配合,都是玩的多见得多,不可能你一个新手还和老玩家见识一样啊,那这游戏就是一个套路了,你会持续玩一个一尘不变的套路吗???


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                        12楼2019-10-10 11:25
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                          凭经验吃饭有什么问题吗?
                          我玩的多经历的多懂得多我就应该比玩的少经历的少懂得少的人厉害,有什么问题吗?


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                          13楼2019-10-10 13:40
                            经验比手速重要有问题么?为什么你会觉得经验不配成为一个游戏玩的好的核心因素?


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                            来自Android客户端14楼2019-10-10 14:43
                              注重经验,这说明游戏可以挖掘的东西很多,dota2是个好游戏


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                              来自Android客户端15楼2019-10-10 15:45
                                经验主要是
                                1.模型的补刀手感,三围成长影响多大
                                2.对技能作用的把握,比如这个技能刷得多快
                                3.比赛节奏的把握,该推还是该刷,兵线和野区的极致利用(刷新时间 拉野等),要不要抱团,以及防gank意识


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                                来自Android客户端16楼2019-10-10 18:55
                                  未必是好事,openai会在很多职业队永远不会选择报团的节点报团,但是效果出人意料的好。这就说明哪怕职业队,对于自身阵容在哪些时间段能够打出优势也未必完全了解。
                                  og现在就在尝试做这种事情,希望未来有更多队伍能尝试打破常规


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                                  来自Android客户端17楼2019-10-10 19:11
                                    不需要经验的是什么垃圾游戏?

                                    打个乒乓球开球都得靠感觉呢。


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                                    来自Android客户端18楼2019-10-13 21:25
                                      我那天建了一个新号,一进游戏提示问我是否为新手,或者老玩家,我直接勾的新手玩家,然后匹配的人平均都是万古左右的,我就很好奇,这个游戏还会记录登陆过的PC端不成?再或者就是这游戏根本就不存在新手


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                                      19楼2019-10-13 21:52
                                        DOTA2已经为新手做出很多妥协了,dota1时候多少高低坡?现在除了出入口有高低坡基本一马平川,树林绕视野也更困难,显示各种范围。


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                                        20楼2019-10-14 09:45
                                          确实当如不玩LOL改DOTA2很大原因一是LOL喷子太多心态容易爆炸,二是DOTA里技能施放大开大合,不像LOL里但凡是大范围的技能都会削到屏幕内小家子气,三就是DOTA里从来不讲分路只讲套路,四就是平衡做的好而且没有太像的英雄


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                                          21楼2019-10-14 13:30
                                            经验不那么重要吧。重点是要去研究。
                                            用句EE的说法,如果想成为职业选手你至少要有一年内从0上6000分的天赋。从这里可以看出经验还真不那么重要。
                                            而且,经验真那么重要就不会有那么多1w游戏时间的2000分玩家了。我认识的5000分玩家基本上游戏时间和低分玩家不会差太多


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                                            22楼2019-10-14 14:30
                                              这个比喻就一点也不理性,反例用omg来反驳,你把自己做宝搞。


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                                              23楼2019-10-14 14:43
                                                什么游戏经验是是不需要的?拿你们都觉得手速很重要,昨天skt劣势局一波tp偷家直接把rng抬走,主播都是一脸不可思议,rng队员在握手时也是一脸茫然,仿佛不相信自己输了。昨天星级2比赛,吕布也是第一局自己各种小微操被压制,自己最擅长的套路,每一波都没讨到便宜,对面虫族虫洞成型后直接被多线骚扰死了。第二把选了迪斯科这张图,利用地图不容易被骚扰,以及几个位置不错的空投点,中期一波偷袭把虫族三本基地偷掉了,为胜利打下伏笔。


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                                                来自Android客户端24楼2019-10-14 15:20