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回复:新人指南(指挥官推荐)吧里面的大佬们已经整理的很详细了,虽然

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布兰顿,主要走输出路线的典型,没高平炮时的王牌杀手,两个伤害技能保证输出,移动速度加强缩短往返时间和攻击间隔(这个不确定),冷却缩减和返航回血注定了他在战役当中的作用会更加明显,和轰炸机不同,一般pvp攻击机只有一次出击的机会,因此返航技能和冷却缩减效果并不明显。可以白嫖的机体开了三技能就已经可以用了,培养难度适中,如果要练一个攻击机的话比较推荐。
托马斯,返航加伤害,攻击范围增加在一定程度上增强了攻击力,精英血量上限和两个减伤让他成为最肉的攻击机(不算闪避),可以面对高平炮的急风骤雨然而需要四个返航才能赶得上布兰顿,只能说打打移动靶可能伤害会好一点,定点靶伤害就远远落后了,比较综合的攻击机,攻守兼备,然而并不怎么符合现版本攻击机的定位,648的售价是土豪的玩具,平民不推荐。


IP属地:江苏来自iPhone客户端89楼2019-10-11 23:36
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    布施曼,比较有特点的攻击机,减两补给的特殊技能使得他的阵容适应能力大大提升,跟火炮相同的补给不仅在战役当中补给压力更小,甚至在特殊情况下可以在pvp当中替换一个火炮,瞬间补血加血量上线加减伤,可以和托马斯拼肉度,五技能开的debuff技能使得其可以在打击移动靶的时候有远超前面两位的表现,新版本科技树可以白嫖,综合性能相当不错,是当前阵容适应性和表现都不俗的指挥官,要练的话非常推荐。
    普通攻击机,最大的亮点就在于拥有加闪避的技能,虽然是概率,但是比起单纯的减伤硬抗伤害,生存能力在很多时候面对攻击力很高的高平炮时还是会有很大的提升,但是相对的,面对可以白嫖的布兰顿和布施曼,我选择精英。如果想要组建飞机大队,以上的三个普通还是可以一试的,然而实际上并不推荐,当然,如果追求枪林弹雨当中打死敌人,我推荐巴克豪斯,毕竟硬核无畏是真正的莽夫
    攻击机的点数获取并不容易,但是鉴于需求量很小,没必要拉到很高的星级,建议一个四星或者两个三星,当然如果脸好或者钱包好,一个五星也是可以的,打战役会有用到两个攻击机的时候但是为此专门练两个就得不偿失了,一个攻击机足够了。


    IP属地:江苏来自iPhone客户端90楼2019-10-11 23:38
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      战斗机,鸡肋中的鸡肋,攻击效率奇低,对空能力和对地能力都让人想把它撕了,要不是任务的需求,我是绝对不会练的,登陆七天赠送的战斗机绰绰有余了,在真正的弟弟面前,评价已经失去了意义,战斗机这个东西,讲道理极不推荐,应该说还有什么作用的话那就只有开视野了,可怜历史上制空权的主力沦落到这般地步


      IP属地:江苏来自iPhone客户端91楼2019-10-12 22:35
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        接下来说空中单位的克星,防空炮,最多练两个防空炮,意思就是说算上可以白嫖的,剩下的一个要么等老爷子的活动要么带一个普通过渡等抽到老爷子,真实情况下绝大多数情况一个就够了。防空炮攻击频率高,对于飞机的打击能力极强,对于地面低护甲的单位伤害也很充足,尤其是装甲车合反坦克炮武器的克星,步兵因为数量多实际上也不算多克制。m系的高平炮在穿甲方面比德系要低得多,因此德系在一定程度上对于坦歼还是有杀伤能力的,但是效果并不显著,美系则真的只能打打脆皮和后排了


        IP属地:江苏来自iPhone客户端92楼2019-10-12 22:40
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          杰瑞利特,不错的buff技能和不错的视野让这个部队在特殊情况下可以充当开视野的工具,比自走炮和反坦克更远的视野使得其残局单挑能力极强,但是高平炮天生龟速严重限制了其发挥,因此只能说马马虎虎,相较于自己打飞机,更倾向于给队友更多的辅助,是真正的辅助型高平炮,白嫖获得,然而五星才能拥有一般的输出能力确实让人绝望,一般推荐,大后期全部拉满可能有发挥的时候,然而前中期表现实在不佳,实在抽不到老爷子才练
          弗罗纳,高平炮中的超强adc,五个技能全部加伤害让我看到了某几个输出机器的影子,一技能触发的概率并不高,源于高平炮自身的射程和移动速度,当然餐具的时候还是能短暂发光发热的,但是也只能说是回光返照了,234三个技能是其精髓,配合德系自身的高穿甲能力,弗罗纳成为了对地面单位也有极强输出能力的高平炮,五技能一开,没有无畏的飞机基本上可以告别出场了,已进入射程就光速去世没有疑问,培养难度低且性价比高,大后期全满仍然非常强势,开过累抽的活动相对于施耐德这种老怪也算是友好的多,高平炮中的头号,强烈推荐。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端93楼2019-10-12 22:49
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            高平炮的点数获取中规中矩,因为只要练一个资源可以非常集中的利用,四星一个是没有问题的,可以追求两个四星或者氪一点拉个五星出来,总体来说阵容适应性德系更强,很多阵容里面可以带一个,要是有弗罗纳可以不用犹豫拉起来,升级优先度居中


            IP属地:江苏来自iPhone客户端94楼2019-10-12 22:52
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              那么到此为止,这个攻略贴就算告一段落了,后面肯定还会出新的单位,到时候lz再往里面补充,诸位有问题可以直接问,完结撒花


              IP属地:江苏来自iPhone客户端95楼2019-10-12 22:53
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                @一个有趣的人🐒 吧主大大申个精


                IP属地:江苏来自iPhone客户端96楼2019-10-12 22:54
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                  这次的新版本更新,新加入了两个角色,重坦琼斯和中坦,两个角色都属于中游水平。
                  重坦琼斯,一技能命中+12,只能说比较克制兰特里,除此之外别无他用,毕竟自身没有加强营输出水平并不高;二技能装填速度+12%,强化输出能力;三技能训练有素免伤增伤20%,是其核心技能,看上去很美好但是缺少了加强营的加持,实际使用效果并不会像施奈德一般优秀;四技能机动增加30%,跑的挺快,有一些作用,适合卡前点和突破,然而毕竟本身比较脆说实话逮虾互相当危险;五技能爆机增强又一次强化了输出(然而谁会去点呢)。结论,跟阿尔贝一样属于稳坐普通头顶,被其他精英稳坐头顶的悲惨境地,阿尔贝依仗自走精英只有三个并且有一个基本拿不到(指你没有的哈罗德)可以保住第三的位子,琼斯差不多,不氪兰特里,抽不到施奈德,只能用斯科尔的平民玩家的第二重坦,但是这两个重坦角色都很脆,并不能让人体验到重坦在烈火中屹立不倒的快乐,因此对于没有施耐德的平民玩家非常推荐,这就是二坦,至于有了施耐德或者兰特里的玩家,没有必要花费大代价去把琼斯升起来用斯科尔就行了,德系天生多的一点装甲非常有用,又有施耐德又有兰特里的玩家可以跳过这一角色


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端108楼2019-11-04 22:09
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                    至于艾贝尔,686868866大佬已经评测过了,针对性很强,对于火箭自走爆伤流来说存在一个明显的抑制作用,但是称不上克制,50%的爆伤减免和哈利的50%的爆伤加持是一致的,但是哈利自身生存能力强,输出能力高于没开加强营的其他火箭,倾向于进攻阵容的玩家完全可以不用入手这个中坦,至于以防守和攻防战为主的阵容,这样的一个中坦还是有存在价值的,但是它自身的生存能力是个大问题,尽管面对后排能站得住,面对直射火力的时候还是不行,反坦克炮两轮就掀翻了,打战役会有很好的效果,总体来说对得起他的价格,但是由于自身是中坦单位,其技能的效果也要打一些折扣,本身如果是重坦的话,就相当推荐了,但目前来看只能说一般推荐,毕竟900大洋,土豪可以随意,想要靠一波氪金把阵容拉高一个档次的玩家可以再等等,这个是属于锦上添花的角色,并不是雪中送炭的那种


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端109楼2019-11-04 22:18
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                      好的,我又回来了,新重坦阿加西,看了我之前帖子分析的小伙伴们应该都明白了,一个拥有三个精英技能并且完全没有费技能的指挥官,这是有史以来第一个,而且不会是最后一个,跟预想中的光环重坦有点出入不过作为前排高达,我认为他对得起这个价格,但是!新版本科技树和军团科技都有增加命中率,包括施耐德五技能在内后面肯定会出减闪避或者加命中的buff指挥官,因此在之后强度会略微下降。说真的虽然对得起这个价格而且是最强重坦,但我总觉得对他实在没什么兴趣,重坦是抗线核心没错,但是如果已经有施耐德兰特里斯科尔了,就有些显得多余,而且我觉得官方在搞事情,1500三个精英技能让我有不好的预感,有闲钱拿下没毛病,不用强求的指挥官,萌新也没必要一定要氪


                      IP属地:江苏来自iPhone客户端115楼2019-11-15 12:49
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                        IP属地:江苏来自iPhone客户端116楼2019-11-15 12:49
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                          IP属地:江苏来自iPhone客户端117楼2019-11-23 14:14
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                            新坦歼很肉,输出看上去也很强,精英暴击率精英射程精英训练有素,范围伤害减免和装填速率提高,我们找几个简单的对比了解一下他到底怎么样。1.弗兰兹,精英伤害,暴击率,装填速度(触发条件苛刻),移动速度,加强营,光看输出,由于多了加强营,弗兰兹的实际输出能力是高于新坦歼的,计算见后图,转场速度也在一定程度上弥补了射程的不足,输出能力上毫无疑问弗兰兹还是一哥,看生存能力,面对直射火力,毫无疑问弗兰兹强于新坦歼,加强营多出来的血量完全可以抵消那部分的减伤,况且现版本直射火力强度爆表,多一个单位生存率会大幅上升,但是面对范围伤害时,新坦歼完爆弗兰兹,范围减伤配合自身减伤,新坦歼毫无疑问可以硬抗火箭的伤害,再加上自身只有三个单位,并且有超长的射程,受到的范围伤害会更小。这一轮对比我们可以看出来,新坦歼在这个版本生存能力远超弗兰兹,版本一过,弗兰兹会重新回到一哥地位。


                            IP属地:江苏来自iPhone客户端123楼2019-12-06 17:25
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                              2.布鲁斯,经过计算看得出输出能力和新坦歼不相上下,生存能力由于有血量加成和加强营,面对直射火力时高于弗兰兹,且高于新坦歼,面对范围伤害表现比弗兰兹略好但是不如新坦歼,拥有射程加持实际生存能力比起新坦歼不逞多让,这里说的实际生存能力就是指不到最前线去,现版本综合性能比起新坦歼略差,但是下个版本就不一定了,失去加成的火箭数量会减少转而自走炮数量增加,新坦歼的防御优势不会太明显,且输出能力和布鲁斯相差不多,实际上就是两者一个偏攻击一点一个偏防御,但是考虑价格,布鲁斯还是占有明显优势的


                              IP属地:江苏来自iPhone客户端124楼2019-12-06 17:31
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