[(武器PVE的基础伤害+枪魂的PVE加伤害+(圣域、创世纪)天赋19级弱点伤害增加(需怪物有弱点)+(圣域、创世纪)天赋24级伤害增加)×攻击力加成×怪物的伤害系数×怪物弱点伤害系数(需怪物有弱点)]+(凌霄的技能叠伤×怪物弱点伤害系数(需怪物有弱点))+饰品/宠物/徽章的PVE最终伤害加成=PVE的最终输出伤害
注解:
①攻击力加成指的是木木34鬼门123等副本下方的能量条升级攻击力加成,也包括圣域、创世纪天赋的肾上腺素技能所提供的临时攻击力加成;
②怪物的伤害系数指的是怪物自身的受伤害倍数,比如木木外传龙帝常态与3倍点、鬼2阎王不同形态所受到的伤害增减、圣域BOSS有护甲时的伤害减免、龙域龙王变红变黄形态等,也包括绝对零度、八宝玲珑塔所提供的临时伤害系数;
③怪物的弱点伤害系数指的是部分BOSS的特定部位存在的伤害加成倍数,例如鬼3地狱道、天道BOSS和谛听人形态的头部,圣域金牛座的牛角、处女座的肩部、双子天秤射手座的头部等,但丁套可以很直观地找出BOSS的弱点:装备但丁套装,用但丁狙攻击BOSS,当连击特效显示出“暴”字时,就是BOSS的弱点所在;
④凌霄的PVE死后叠伤害技能所加成的伤害可以被怪的弱点所加成,不受攻击力和伤害系数所影响;
⑤饰品/宠物/徽章的PVE最终伤害加成效果不叠加,只取最高值,且该部分的伤害加成不受任何形式的伤害加减所影响。
注解:
①攻击力加成指的是木木34鬼门123等副本下方的能量条升级攻击力加成,也包括圣域、创世纪天赋的肾上腺素技能所提供的临时攻击力加成;
②怪物的伤害系数指的是怪物自身的受伤害倍数,比如木木外传龙帝常态与3倍点、鬼2阎王不同形态所受到的伤害增减、圣域BOSS有护甲时的伤害减免、龙域龙王变红变黄形态等,也包括绝对零度、八宝玲珑塔所提供的临时伤害系数;
③怪物的弱点伤害系数指的是部分BOSS的特定部位存在的伤害加成倍数,例如鬼3地狱道、天道BOSS和谛听人形态的头部,圣域金牛座的牛角、处女座的肩部、双子天秤射手座的头部等,但丁套可以很直观地找出BOSS的弱点:装备但丁套装,用但丁狙攻击BOSS,当连击特效显示出“暴”字时,就是BOSS的弱点所在;
④凌霄的PVE死后叠伤害技能所加成的伤害可以被怪的弱点所加成,不受攻击力和伤害系数所影响;
⑤饰品/宠物/徽章的PVE最终伤害加成效果不叠加,只取最高值,且该部分的伤害加成不受任何形式的伤害加减所影响。