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小马是否遵循恐怖谷效应?

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个人认为大部分SFM动画看起来都...十分惊悚,这张是使用Blender制作的,比SFM可接受度高的多


来自iPhone客户端1楼2019-10-02 21:17回复
    楼主在看SFM作品时总感觉有种说不上来的奇怪感...而大部分2D作品并没有给人这种感受


    来自iPhone客户端2楼2019-10-02 21:18
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      网址发不上来,识别二维码进入


      来自Android客户端16楼2019-10-03 11:41
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        来自iPhone客户端21楼2019-10-03 23:03
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          我蛮想看把这只OC用Grease Pencil转3D化后Zbrush精雕,再用Renderman或者Arnold这类电影级渲染器处理过的样子……肯定会萌到炸!可惜高中狗也只能想想了大学定个小目标......把CGI当成副科学习,6年或者8年应该能有点小成就,如果以后有机会可以去老美那拜位老师好好学一学......国内在这方面和美国差的太远了


          来自iPhone客户端22楼2019-10-03 23:57
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            SFM做的那些毫无生气的死鱼眼真心浪费了小马们这么一双漂亮的大眼睛


            来自iPhone客户端23楼2019-10-04 00:03
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              3D作品极其二元化,只有好与坏不存在所谓中间态


              来自iPhone客户端24楼2019-10-04 00:06
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                仅眼球的拟真度,个人认为都应该达到这个标准


                来自iPhone客户端26楼2019-10-04 01:22
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                  Weta Digital,四大顶级工作室之一


                  来自iPhone客户端27楼2019-10-04 01:23
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                    噢,现在我离毛fufu的小马又更进一步了


                    来自iPhone客户端34楼2019-11-03 00:44
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