大航海时代5吧 关注:51,524贴子:300,988

大6不错的,大家还是要自己试试才知道

只看楼主收藏回复

没有大6的吧,所以只能发在这里了。
先说两句闲话。老人应该还记得我,我是个大5的微氪重度肝玩家,玩的挺认真的。原来经常怼加速啥的,后来实在对大环境失望了,就不玩了。我对大5是有感情的。
大5这个游戏其实是把航海的要素全部精简到本质,精简到不能再精简。比如探险,直接点石头。想想之前的大航海,比如大航海ol,探险可以控制角色,去指定的地方,有概率碰到敌人,也有概率用技能挖出宝物。但其实本质上,这不就是大5的点石头嘛。所以,往难听里说,大5游戏内容完全变成了概率和猜拳游戏;往好里说,游戏非常精简,最快最容易的触动到玩家最核心的需求。所以这就是为什么打活动,小伙伴们跟真的打仗一样,废寝忘食对着屏幕重复的点点点,这就是付出和直接收到回馈的即时快感。我们可以说大5简陋,但他就是直击要害。
放一张自己唯一得过一次第一的图。


为了这个第一,我把不活跃的好友都删了,加了好多不认识的等级高的好友,每天早上反复登陆反复登陆。就为了那么一个数字。也许这就是大5的精髓所在吧。
后期虽然腻烦了,再次强调,这里有大环境原因,但不能否认,大5确实带来了很多快乐。这种快乐简陋到不好意思跟别人分享。但怎么说呢,OOXX就是最原始最简单的,但一直是最快乐的。同理大5。


IP属地:加拿大1楼2019-09-28 21:45回复
    再来说说大6。
    没有精力从头到尾的介绍大6,就针对大吐槽比较多的点说一下吧。初衷还是希望不了解的玩家两方面声音都听听,自己尝试尝试。
    第一个槽点,大6是开心农场。
    我相信这个一听大家就不想玩了。但其实这个是有点误导的。最基本的,这个游戏里我们不能跑到别人的根据地去偷菜。我们可以换个说法,大6是牧场物语或者符文工房的大航海版本,这样是不是感觉好多了?
    大6确实有很多生产要素,需要等待。
    但是第一生产的要素不是必须的,游戏的大部分内容跟生产的产品无关。生产只不过是个辅助元素。
    第二,很多生产产品就是交易品,不想等可以自己去开着船买。毕竟这个作品船是可以自由开了。
    另外,因为有了生产功能,所以也有了合成交易品的生产功能。这其实是个很吸引人的元素。
    所以说,大6一定程度是借鉴了牧场物语和符文工房,增加了游戏的养成度和可玩性。我个人还是比较喜欢的。


    IP属地:加拿大2楼2019-09-28 21:52
    收起回复
      第二个吐槽是关于大6逼氪。
      因为我现在还是个菜鸟,非常的菜,不知道后期会怎么样,但目前的状况来看,我觉得不是特别逼氪。
      首先,氪的效果很一般。现在游戏里首冲一发648给8000钻。可以抽4次十连。考虑到这是首冲,之后648能换来的钻石应该会更少。而目前看,每天完成日常就有330钻。一个月就有多于一发648的钻量。而大5只做日常的话一个月也就100钻吧。换句话说,在大6里,零氪玩家和壕的差距,大大缩小了。再换句话说,氪金所产生的收益,大大缩小了。


      IP属地:加拿大3楼2019-09-28 22:05
      收起回复
        第三,关于抽卡的概率设置。这个是比较良心的。先秀下我的欧气。

        以上是我抽到的一个IV级别的卡。I是铜色。II是银色。III是金色。IV是彩色。有点对应大5里n r sr ur的排序。我抽到的这个卡,是开了一个铁箱子,游戏里做普通的任务都会给的奖励。所以用大5的话说,就是有机会用航海点抽到常规ur吧。
        另外关于常规的ur,我要补充的是,常规ur可以用2000钻抽十连。3%的几率会中常规ur。但平时每天都有机会,用7500钻去买。所以从这个角度说,只有够肝,每个玩家都可以组成满级的ur阵容。
        从这个角度,我是觉得逼氪没有那么凶。毕竟零氪玩家有很多机会拿到常规ur。所以唯一的问题,就是后期游戏制作会不会做出逆天的限定卡,比如大5里狮子那种。如果出了,基本零氪就不要跟氪金玩家玩了。
        所以总结,目前来看,普通玩家有得玩。但是不是逼氪,要看后期运营和游戏策划的吃相了。


        IP属地:加拿大5楼2019-09-28 22:33
        收起回复
          妈的,被吞了很重要的一个楼。第二的总结就是,大6的限定ur想满级需要一共抽到8张卡才行。


          IP属地:加拿大6楼2019-09-28 22:34
          回复
            前吧主,老人应该都认识我我想说的,第二点其实是吃相问题。
            课一单9800日元,才仅仅只有4200钻。按1500钻十连,也就是20抽多一点的价格。
            游戏的4星航海士,靠抽卡的概率,只有3%。这是个什么水平呢?
            一般的日本游戏,这个价钱,这个概率。9800日元可是能获得30+次抽奖的机会了。
            等于说是,每一次你充9800,就比别的游戏玩家同样的概率还少抽一次十连。我都不想说,我玩的10%概率的游戏这个价钱也能有30+抽多。突破还比大6良心多了。
            4种月卡,冲级礼包,首充送礼。正常玩家多反感这样的吃相也不用我说吧?
            游戏才出一周就出换皮限定还只能有偿抽的吃相有多难看也不用我说吧?
            然后您可能是很少接触这类,看起来良心点的游戏。我以前玩的某游同样每个月能得的钻石能比课一单还多。人家还不要你每天都做。一个月抽4天中的一小段时间完成就行了。
            是不是觉得看起来很良心?然而这一点不影响这游戏土豪优势大,跟平民玩家差距大。
            再说这个破大6。氪金收益,小?
            同样是开箱子,别人土豪随手恢复,你还只能等各种箱子过期,还发愁宝物库位置,没有删除功能。
            同样是投资,同样是卖货。一键花钻恢复就是*。
            道具月卡正常人都看得出来,不多讲。
            船只造出3级船的概率都极低,开服六天将近五百名中国玩家,才有一个人造出了第一艘3级,还是探险。
            不过这些都没关系,平民嘛。用用1.2级船就够了。还可以拿这是单机来骗骗自己。
            但是这并不能说明氪金收益低,还能跟普通玩家差距不大。
            大6一大特色就是采用了国产的各种玩意直接买的模式。而平民玩家是远远没有那么多钱 直接买 这些东西的。特别是船只。
            如果你数学不比我这个上学时才考六十分的渣渣差。都能算出来,直接买甚至比抽卡还要划算。
            甚至,很滑稽的。大家因此都用一样的船,一样的角色。就眼巴巴的等着每天的刷新。
            然后这游戏战斗值的加成,是提高船只的命中与回避能力。技能同样可以提升这两方面,而船只的技能同样可以提升闪避的能力。
            而其他战斗的各方面数值都不能通过航海士数值来提升,仅仅只有命中和回避有此待遇。
            再结合这游戏一次可以攻击范围内所有目标的战斗系统。你能想出来是什么体验吗?
            体验就是我内测就遇到了想明白了这一点的聪明人。旗舰一套配置全为了回避,航海士数值估计也很高。
            硬生生的,我方八条船,在轻松歼灭他的队友和他后边三条船。没损失多少之后。他一条船,靠着极其变态的回避能力就搞定了我们八条船。
            嗯,这样的战斗系统真是很棒棒。
            其实我真的不想再谈这个破游戏了。奈何这几天看见大6某些玩家洗的真的太厉害了。还是忍不住说了两句。


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2019-09-28 22:56
            收起回复
              楼上怒气冲冲说了一堆,这不都是说大6的优点嘛?
              你说氪金收益低,这不就是变形的缩小氪金和零氪玩家差距吗?
              你又提到了,能直接买航海士,比抽卡还值,这不更是好事吗?不想碰运气直接买好了。
              至于你说的,以上会导致大家用一样的角色一样的船。请问哪个游戏不是呢,大5吗?


              IP属地:加拿大9楼2019-09-28 23:17
              收起回复
                大六确实不行啊 玩法太小众了 谁玩单机整天等回复的


                IP属地:上海10楼2019-09-29 01:13
                回复
                  游戏内容的开放性和包容性决定了这款游戏的成功与否,游戏里向来有主流玩法和小众玩法,包容性强的游戏小众剑走偏锋一样可以生存的很好。一款刚开测没上市的游戏如果就给玩家一种每天上班打卡、任务等待等待再等待的感觉,那自然不应该被称为成功的游戏设定。你20岁游戏肝、30岁游戏肝、40岁往上你还敢那么肝吗?咱们是来娱乐的,不是来玩儿命的。20岁你靠激情游戏、30岁你靠理智游戏、40岁往上你该养生游戏了。


                  IP属地:北京11楼2019-09-29 11:11
                  收起回复
                    确实。。。20岁游戏肝、30岁游戏肝、40岁往上怎么肝。。。真要能像20岁那么闲那么能肝,我还是回去玩魔兽世界了


                    IP属地:浙江12楼2019-09-29 13:02
                    回复
                      柔軟引擎與氣聲CV不錯
                      海盜女王葛雷絲,奧馬里,人物演出不錯
                      身材會和呼吸起伏
                      不知道海雷丁巴巴羅薩大叔可不可以這樣
                      也是個樂趣
                      另外造船你花9萬多,規格戰船,材料'隨機也可能建造出一級頂級商船
                      為了省時間我還無課700鑽阿
                      這也是種樂趣.....


                      13楼2019-09-29 14:20
                      收起回复
                        情怀是老玩家对一个系列游戏的忠诚度高的主要原因。以大6为例,这是以《大航海时代》系列命名的一款新游戏,游戏界面、人物造型的画风变了,游戏构架、故事背景跟以前没任何关系了,运营模式也跟其它游戏同化了。你对它的不适应是正常的。你的情怀只是这个游戏名字了。


                        IP属地:北京14楼2019-09-29 17:44
                        回复
                          我只想知道一个。。。混日子当单机玩轻松不


                          IP属地:上海15楼2019-09-29 19:41
                          收起回复
                            每天刷到头秃专门开个line加香港那边的游戏群聊天,这边都没人聊的


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2019-09-30 20:25
                            回复
                              画风不和我口味


                              IP属地:河北来自Android客户端17楼2019-09-30 23:59
                              回复