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目前我玩的1.0.1版本,在这里先致敬作者,感谢鱼大。目前存

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目前我玩的1.0.1版本,在这里先致敬作者,感谢鱼大。目前存在以下bug:①攻城时如果俘虏了敌方君主并且斩首会直接崩溃**之百②攻城时敌城着火,且正好换季,敌方城池的耐久吃不消火焰的灼烧伤害导致崩溃③希望电脑的运输也可视,不然莫名其妙敌城多了几万兵,电脑也应遵守移动和运输的规则。另外希望作者改良开发以下功能:①人像头像不应该只能在出战或登庸时显现,应该点击人物名就可看到头像和人物生平简介②完善人物战技,比如曹纯好歹给个特性吧③希望做个解雇功能,不想要的武将可以自由解雇④计谋的开发~流言:成功的话可降低该城市治安,而治安低于一定值民众会暴动,暴动城市收获大幅下降。离间:成功的话可降低忠诚度(不能对君主使用,太守可以)。拉拢:敌方武将忠诚度低的话就拉拢过来吧。作敌:已方忠诚度100的武将潜入敌方城市,出战时可寝返。破坏:成功的话可降低敌方城市的城防。烧讨:成功的话可降低敌方城市的各项物资。煽动:敌方城市治安度低情况下,可主动煽动敌方城市的民众暴动。关于外交:①讨伐:几个诸候联手对抗另一方(敌方也可拉拢其它势力加入他这一方)。②要请:请少数民族,破坏骚扰敌方城市。可降低敌方城市所有项目。③上贡:给天子朝贡,获得荣誉点,荣誉点可交换名声,官职。名声影响登庸碌率。④劝告:让敌方势力直接投降自己。需要满足一定的条件。第一名声超过劝告势力的三倍。且兵马城池远远超过该势力。说白了就是完全打不过还不投。这里就不加入婚姻了,跟同盟重复。关于科技的开发~连弩楼:射台的加强版,伤害高30%,耐久高50%。并且射程远一格。城塞:可屯兵马,粮草器械,再也不用担心敌方打到城池旁边了,但是需要一定的空地。地方太狭窄的话是没办法建的,至少三格,耐久为8000且反伤极高。拒马:说白了就是路障。耐久比较高,可阻挡敌方通过。其他的不说了,作者都知道了。


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来自Android客户端1楼2019-09-20 12:57
    另外修正一点。我之前玩的时候,就是封官职的时候特别难受。总会卡一会,官职这个东西你不朝贡的话根本不会封你官呀,应该是满足城池和名声两点。而且不不要一定要显示在屏幕上。可以在上方显示那种弹幕,一闪而过即可。另外提了这么多要求。我都不好意思了,不要打我哦。


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    来自Android客户端2楼2019-09-20 13:07
      贴吧已基本放弃了,有什么建议加群一起交流吧!


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      来自Android客户端3楼2019-09-20 18:59
        d


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        来自Android客户端5楼2019-10-30 13:30