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角色技能调整和新机制出来了,怎么还没有人水?

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1楼2019-09-10 16:25回复










    8楼2019-09-10 16:37
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      9.18更新


      来自iPhone客户端9楼2019-09-10 16:38
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        补充一下今天更新的内容修正
        很抱歉在【2019.09.18】角色技能调整与机制说明中,部分项目没有完整转达调整内容,以下为修正说明,修正内容也将同时更新至原公告,谢谢玩家的谅解。
        ⦿9/11 勘误内容: 破甲数值误植与技能补充说明
        • 洛的技能调整如下
        • 提高二魂技能系数调整为(ATK*1.125→1.5)
        • 提高四魂技能系数调整为(ATK*1.5→2.25)
        • 提高【降魔】的技能系数调整为(ATK*3→3.75)
        • 法蒂玛SP的技能调整如下
        • 二魂技能中,三次破甲攻击数值应为ATK*0.6
        • L型三魂技能中,两次破甲攻击数值应为ATK*1.875
        • 黯月SP的技能调整如下
        • 二魂技能中,破甲敌方全体数值应为ATK*0.9
        • 四魂技能中,破甲敌方全体数值应为ATK*1.8
        • 琉技能书【蔓陀萝射手】的技能调整如下
        • 二魂技能中,破甲敌方末位数值不变
        • L型三魂技能中,破甲敌方指定角色数值不变
        • 庞技能书【旭日大师】的技能叙述调整如下
        • 被动技能改为「我方角色施展三魂技能后,增加1层累积状态。累积状态达4层后,本角色的技能会增加(ATK*2)的额外伤害,且不会在死亡、战斗后清空。」
        • 纳杰尔SP被动技能补充说明
        • 全队领袖的层数加总大于等于2即可触发


        54楼2019-09-12 23:46
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