先自爆身份,头像就是群里本人,算是最早一批接触普拉斯(世代)的玩家,以自身的角度和所见所闻给各位玩家一些建议和自身看法吧。
首先要说的就是我对这个游戏的看法,这是一款盗版游戏无误,这个其实不用洗的,你能见到的什么mmo,pro等等也都是没有版权的盗版,当然了,我不是说盗版有理,就像正版玩家diss这游戏我就觉得他做的很对,游戏圈子真的就需要这样的玩家。
我帮助完成了这个游戏极其极其微小的一部分,就是觉得这游戏说白了,就是一个小圈子游戏,一个符合我对口袋妖怪游戏构想的游戏,老老实实悄咪咪的运营就行了,你说这游戏和我当初想象的一样吗?我觉得肯定是不一样的,和我想象的样子确实有不小的差距,但是我也表示支持,原因我会在下面对游戏现状的看法和不足中说明。
接下来说说重点吧,就是我在我的角度看待这个游戏的一些问题
1 . 这个游戏的拍卖行问题
众所周知,你游拍卖行是点券进行交易,这也就意味着你游无氪玩家想要进行拍卖只有两种选择,一是自己做精灵然后卖出去换点券;二是用自己的金币去买别的玩家的点券。
这个设定说实话,我是不支持的,我和ej也就这个问题向作者反馈了几次,但是作者这样设计的用意还是防工作室,但是!我对这个设定最大的反感其实还真的不是贴吧里和群里这些人说的什么氪金玩家无敌了,变成氪金游戏了,他们这个论调我是不支持的。
有接触过口袋妖怪对战的玩家也都应该清楚口袋妖怪的对战是什么样的,坦白说,氪金玩家的收益只是他们的队伍提前成型了,玩家的PVP一共只有6只精灵参赛,意味着普通玩家最多画上一个半月也能组建出自己的成型队伍去参与PVP了,也没有什么氪金限定精灵,他有的你也可以有,数据都是还原的原版,只能说他们氪金了,他们的精灵不用自己练了,相当于是让别的玩家给他们做而已,我是没有感觉出这里怎么破坏游戏的平衡性了,也不觉得这就变成复刻那种骗钱游戏了,你要知道隔壁pro还有会员宠物呢,我真正反感的是麻烦,点券和金币两种货币需要转化而且使用率都很高,这是让我比较烦的。
还有就是拍卖行的延时机制,说实话,这个我也反馈很多次了,这个机制的弊端我作为玩家深有体会,做精灵缺素材,买个素材还得等好几个小时才能到账,属实麻烦,这个机制的好处就是防RMT,让搞低价的直接被别的玩家抢走,算是真正的拍卖。
2 . 你游一系列的故意延长玩家时长的设定
这个我跟作者反馈都反馈到吐了,这些东西要改,靠的只有玩家反馈,像是孵蛋延时,钓鱼竿七重任务,mega石头,这些故意延长的设定我是数不清我跟作者提了多少次意见了,实不相瞒,就因为我觉得MMO那个能改觉醒力量的设定非常好,想你游也学习一下,直接被别的建议者怼到退群,这些比较的设定这方面我不想多说什么,我觉得这个你们喷的没错,是该改一改。
这又不得不说回来你游现在让我觉得有希望的一点,你游作者还真的是能听的进去玩家反馈,好多好多我反馈的觉得问题大的,比如满地训练师刷钱太肝,大师分散,道馆任务太难,这些都是我当初劝了没用的,但是玩家喷的人多了,作者自己也能意识到问题所在,真的也就着手改了,最近一次更新优化体验的部分其实我看着挺欣慰的。
3 . 你游的现状
我自身是既是一名玩家,也算是一个能够了解到游戏真实处境和作者的遭遇的人,你游现在问题很多,游戏自身的问题上面说了很多了,除此之外还有一堆炸服务器的友商我就不点名了,还有各个已经动手的工作室,以及一些干着更恶劣的事直接要你游老命的人,最后还有一堆拆包想搞破解的,你游现在的盈利状态我就不多说了,你只要知道确实是血亏就是了,就连买服务器的成本都差的很远,你游作者就是一40多岁了还没家室的程序员,卖了家里房子,自己一个人几年0收入搞的这款游戏,你总不能指望人家给你搞慈善吧,饭不恰的吗?好处就是不怕你游作者不好好搞,毕竟这游戏就是他最后的命根子了,从他最近的一些列改动完全可以看出来确实是想把游戏做好,吐槽物品价值啦,获取的数值啦这些的,属实是他一个人没办法全搞完,只能是尽力去改。
而且你游出生甚至还没满月呢,直接就指望它像mmo那样已经运营了好多年的游戏一样成熟根本就不现实,游戏只能是一点点优化。
4 . 对玩家的建议
如果你只是想娱乐的话,那这个对你无所谓了,直接跳过就好,但是如果你是想这个游戏不断完善变好的话,我给你的建议就是反馈,哪怕是直接开喷(最好还是别喷),只要你的反馈是有逻辑并且过脑子的,我觉得都是对这个游戏的帮助,因为你确实不能指望作者能完全站在玩家的角度看问题,因为玩家是看不到作者能看到的东西的,同理作者也不可能看到玩家能看到的东西的全部,这时候你的合理的建议就是很有帮助的。
5 . 个人心得我想到什么直接发楼里,想看直接点只看楼主就好了
首先要说的就是我对这个游戏的看法,这是一款盗版游戏无误,这个其实不用洗的,你能见到的什么mmo,pro等等也都是没有版权的盗版,当然了,我不是说盗版有理,就像正版玩家diss这游戏我就觉得他做的很对,游戏圈子真的就需要这样的玩家。
我帮助完成了这个游戏极其极其微小的一部分,就是觉得这游戏说白了,就是一个小圈子游戏,一个符合我对口袋妖怪游戏构想的游戏,老老实实悄咪咪的运营就行了,你说这游戏和我当初想象的一样吗?我觉得肯定是不一样的,和我想象的样子确实有不小的差距,但是我也表示支持,原因我会在下面对游戏现状的看法和不足中说明。
接下来说说重点吧,就是我在我的角度看待这个游戏的一些问题
1 . 这个游戏的拍卖行问题
众所周知,你游拍卖行是点券进行交易,这也就意味着你游无氪玩家想要进行拍卖只有两种选择,一是自己做精灵然后卖出去换点券;二是用自己的金币去买别的玩家的点券。
这个设定说实话,我是不支持的,我和ej也就这个问题向作者反馈了几次,但是作者这样设计的用意还是防工作室,但是!我对这个设定最大的反感其实还真的不是贴吧里和群里这些人说的什么氪金玩家无敌了,变成氪金游戏了,他们这个论调我是不支持的。
有接触过口袋妖怪对战的玩家也都应该清楚口袋妖怪的对战是什么样的,坦白说,氪金玩家的收益只是他们的队伍提前成型了,玩家的PVP一共只有6只精灵参赛,意味着普通玩家最多画上一个半月也能组建出自己的成型队伍去参与PVP了,也没有什么氪金限定精灵,他有的你也可以有,数据都是还原的原版,只能说他们氪金了,他们的精灵不用自己练了,相当于是让别的玩家给他们做而已,我是没有感觉出这里怎么破坏游戏的平衡性了,也不觉得这就变成复刻那种骗钱游戏了,你要知道隔壁pro还有会员宠物呢,我真正反感的是麻烦,点券和金币两种货币需要转化而且使用率都很高,这是让我比较烦的。
还有就是拍卖行的延时机制,说实话,这个我也反馈很多次了,这个机制的弊端我作为玩家深有体会,做精灵缺素材,买个素材还得等好几个小时才能到账,属实麻烦,这个机制的好处就是防RMT,让搞低价的直接被别的玩家抢走,算是真正的拍卖。
2 . 你游一系列的故意延长玩家时长的设定
这个我跟作者反馈都反馈到吐了,这些东西要改,靠的只有玩家反馈,像是孵蛋延时,钓鱼竿七重任务,mega石头,这些故意延长的设定我是数不清我跟作者提了多少次意见了,实不相瞒,就因为我觉得MMO那个能改觉醒力量的设定非常好,想你游也学习一下,直接被别的建议者怼到退群,这些比较的设定这方面我不想多说什么,我觉得这个你们喷的没错,是该改一改。
这又不得不说回来你游现在让我觉得有希望的一点,你游作者还真的是能听的进去玩家反馈,好多好多我反馈的觉得问题大的,比如满地训练师刷钱太肝,大师分散,道馆任务太难,这些都是我当初劝了没用的,但是玩家喷的人多了,作者自己也能意识到问题所在,真的也就着手改了,最近一次更新优化体验的部分其实我看着挺欣慰的。
3 . 你游的现状
我自身是既是一名玩家,也算是一个能够了解到游戏真实处境和作者的遭遇的人,你游现在问题很多,游戏自身的问题上面说了很多了,除此之外还有一堆炸服务器的友商我就不点名了,还有各个已经动手的工作室,以及一些干着更恶劣的事直接要你游老命的人,最后还有一堆拆包想搞破解的,你游现在的盈利状态我就不多说了,你只要知道确实是血亏就是了,就连买服务器的成本都差的很远,你游作者就是一40多岁了还没家室的程序员,卖了家里房子,自己一个人几年0收入搞的这款游戏,你总不能指望人家给你搞慈善吧,饭不恰的吗?好处就是不怕你游作者不好好搞,毕竟这游戏就是他最后的命根子了,从他最近的一些列改动完全可以看出来确实是想把游戏做好,吐槽物品价值啦,获取的数值啦这些的,属实是他一个人没办法全搞完,只能是尽力去改。
而且你游出生甚至还没满月呢,直接就指望它像mmo那样已经运营了好多年的游戏一样成熟根本就不现实,游戏只能是一点点优化。
4 . 对玩家的建议
如果你只是想娱乐的话,那这个对你无所谓了,直接跳过就好,但是如果你是想这个游戏不断完善变好的话,我给你的建议就是反馈,哪怕是直接开喷(最好还是别喷),只要你的反馈是有逻辑并且过脑子的,我觉得都是对这个游戏的帮助,因为你确实不能指望作者能完全站在玩家的角度看问题,因为玩家是看不到作者能看到的东西的,同理作者也不可能看到玩家能看到的东西的全部,这时候你的合理的建议就是很有帮助的。
5 . 个人心得我想到什么直接发楼里,想看直接点只看楼主就好了