这篇攻略贴推荐给习惯了使用手柄的单机玩家,以及想用手柄玩古剑的小伙伴。
手柄玩古剑有着非常好的游戏体验,楼楼敢确定如果手柄适应了的话,战斗的时候比键盘要更加轻松。
首先还是把目前手柄存在的缺点列出来
1.古剑手柄的UI界面目前来说非常的不全面,像点开背包,打开商城,招募版之类的手柄操作起来要比键鼠慢得多。
2.手柄在没有宏的情况下不适合需要双线操作的职业,例如斩风t,放绿影子的时候如果手柄熟练度不高的话会非常难受。
3.手柄不适合奶团本,但是33奶人很舒服,在高难度团本需要应急单抬的时候,手柄选择队友的速度是远远跟不上键盘的。
4.手柄在没有宏的情况下不适合需要频繁选择队友的职业,和奶妈抬血是一样的原因,首先选择队友比较慢,第二如果在有选定目标,切换目标的情况下,再去选择队友手柄的操作会非常麻烦。
优点
1.手柄走位比键鼠灵活太多,可以随意改变自己面朝的方向而不需要改变镜头的方向。
2.手柄摁键的速度,以及释放技能的准确度要高于键鼠。
3.手柄可以让UI界面更加简洁,能够更好的对资源进行集中监控。
4.使用手柄的时候你可以躺着玩,趴着玩,甚至你还可以倒挂着玩,比一直要固定姿势的键鼠舒服太多,可以治好很多肝帝的颈椎病,腰椎盘突出
暂时想不出手柄还有什么优点了

手柄玩古剑有着非常好的游戏体验,楼楼敢确定如果手柄适应了的话,战斗的时候比键盘要更加轻松。
首先还是把目前手柄存在的缺点列出来
1.古剑手柄的UI界面目前来说非常的不全面,像点开背包,打开商城,招募版之类的手柄操作起来要比键鼠慢得多。
2.手柄在没有宏的情况下不适合需要双线操作的职业,例如斩风t,放绿影子的时候如果手柄熟练度不高的话会非常难受。
3.手柄不适合奶团本,但是33奶人很舒服,在高难度团本需要应急单抬的时候,手柄选择队友的速度是远远跟不上键盘的。
4.手柄在没有宏的情况下不适合需要频繁选择队友的职业,和奶妈抬血是一样的原因,首先选择队友比较慢,第二如果在有选定目标,切换目标的情况下,再去选择队友手柄的操作会非常麻烦。
优点
1.手柄走位比键鼠灵活太多,可以随意改变自己面朝的方向而不需要改变镜头的方向。
2.手柄摁键的速度,以及释放技能的准确度要高于键鼠。
3.手柄可以让UI界面更加简洁,能够更好的对资源进行集中监控。
4.使用手柄的时候你可以躺着玩,趴着玩,甚至你还可以倒挂着玩,比一直要固定姿势的键鼠舒服太多,可以治好很多肝帝的颈椎病,腰椎盘突出

