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正面交锋的话,不管长度还是性能都是弧月碾压吧,蝎子定位更像是匕首,常规用法应该就是风间队那种隐秘偷袭打法


迅也没表现出枝刃或者螳螂这些技巧(当时应该也没开发出这么多用法),单拿来当刀使怎么看都是弧月比较强吧,为什么用蝎子就能跟太刀川打平了


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1楼2019-08-29 16:32




    为什么三轮特意换肉身使用风刃?明明迅就是用border的触和风刃一起用。


    风刃有8片,漫画里一次发射多片的场景都是6片,意思是一次最多同时发射6片?


    (顺便,感觉性能不是很强啊,零距离没秒了太刀川,小规模用了两次,一次被轻松挡下,一次背后偷袭成功,大规模三轮也没能秒了阿福队长)


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    2楼2019-08-29 16:47
      4楼正解
      蝎子在设定比弧月轻,你可以理解为轻就代表为攻速快;
      风刃还有一个特性就是非常轻,委员在问答里说比蝎子还轻,是一把比蝎子还轻的弧月,这就等于一把极致攻击力攻速的武器了;
      迅本身经常穿的衣服就是边境的队服,所以才会让你误以为他是在发动边境trigger的情况下用的风刃。


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      来自手机贴吧5楼2019-08-29 18:43
        回答一下一楼的问题:(也不算回答)作为毒蝎的设计者,使用毒蝎打平太刀川的人,迅对毒蝎的理解一定是最为深刻的。为什么迅完全没用过枝刃鼹鼠这些?一是很多毒蝎高手对毒蝎都有独有的理解,有自己独特的用法,二是因为迅用毒蝎的场面太少了。
        漫画里可以算是迅用毒蝎战斗的场面其实只有和休斯那场而已,而休斯的蝶之盾是最克制攻击手的,迅其实一直都在防守,贯彻拖住休斯的目的,其真实实力并没有发挥。所以我觉得苇原一直在隐藏迅用毒蝎的真正战斗方式,迅必然是有他的独到之处的。


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        来自Android客户端6楼2019-08-29 18:57
          三年前太刀川貌似还是单刀流,迅本身剑术也厉害,毒蝎很轻,便于双持,出手速度快,提高了迅的攻击性吧。
          迅并没有边境触发和风刃一起用,不知道何来明明一说。
          漫画里风刃一次发射多发的场景也不都是6吧?黑触发争夺战迅用的大概分别是5-3-5吧,伽国入侵一次用了貌似是9发,另一次貌似是7发,6发只有三轮?
          性能的话,风刃的突出特性应该射程远,然后是从死角攻击。单发的攻击力确实不强,防御力很弱的毒蝎貌似都可以挡下来(参考风间的防御动作)
          三轮触力能不行,风刃数量少,也没有全部命中,命中的也没打到要害
          黑触发器虽然强力但并不是无解,尤其是泄露了情报之后,攻击最强的星之杖属于国宝级,使用者还是战斗了几十年的人,目前设定还算比较平衡的吧


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          来自Android客户端7楼2019-08-29 18:59
            风刃输出不强?楼上在搞笑吗
            输出不仅仅看单纯的破坏力,也包括能否从死角攻击破防,打桩风刃可能不如其他黑T,实战中再看看呢?
            毒蝎也一样,能变形就意味着可以从死角进行输出,打桩肯定不如弧月,实战呢?


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            8楼2019-08-29 19:42
              实战毒蝎也不比弧月强吧
              毒蝎一旦防守就处于劣势,用毒蝎保证攻势基本就要用双攻击,防御更难以保证了,迅和影浦都靠副作用的,风间团队战也有菊地元的副作用加成,个人战打不过双持弧月的小南,也打不过双持弧月的太刀川……
              绿川和游真是身材小巧,可以借助蚱蜢保持机动,同时提高攻势和闪避,但游真是身体停止发育了,绿川要是长到一米八,我可不信他还能乱反射。
              毒蝎本来就是迅为自己私人定制的,之后也只是特定人群适合而已(1.副作用闪避2.身材小巧者)


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              来自Android客户端9楼2019-08-29 21:51
                毒蝎可以随意改变形状,在迅1V5(太刀川及风间一队人)时,迅就改变过形状卡主两个人的武器然后反击;说白了就是,毒蝎虽然强度不高,但非常灵活,而且还是用迅的创意制造出来的,配合迅自身的副作用,肯定是用毒蝎比狐月更强,毕竟用在边境狐月最强的应该就是本部指挥官(太刀川师傅)和太刀川了。


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                10楼2019-08-30 12:32
                  蝎子能在身体任何部位伸出刀刃,就这一点还不够吗?另外楼主是不是忘了预言副作用多牛了


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                  来自Android客户端12楼2019-08-30 16:48
                    风刃输出还不错,防守太弱,可以说是没防守,全靠使用者格挡和躲闪来防守。也就是迅副作用自带防守作用,才适合使用风刃,其他用不会显得它强,三轮用实战展示风刃不一定有他自己本身的普T合适他


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                    来自Android客户端13楼2019-08-30 17:33
                      楼主可以去了解一下日式刀剑的使用方法,弧月是典型的日本武士刀造型,这种武器一般双手持握,大开大磕,攻势颇多,守势一般。日本刀最早改良自唐刀,唐刀时期,已经有“刀长短配之,攻守兼备”的说法,长刀长剑在方寸之间灵活不足,而可以灵活多变的毒蝎正好是这方面的长项。


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                      来自Android客户端14楼2019-08-30 23:05
                        再补几句,迅是毒蝎的开发者之一,既然毒蝎具备变化的功能,说明这正是迅需要甚至擅长的,相信迅使用毒蝎还是有所长的,只是作者还没想展示呢!说不定下一次伽国来袭就会看到咯。


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                        来自Android客户端15楼2019-08-30 23:12
                          空闲这里不算主角光环吧,蝎子耐久和长度成反比,压缩成一小块的话可以正面挡下来,我是这么理解 @鹤云遥


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                          16楼2019-08-31 16:44






                            我搞错了一个很基础的问题,蝎子应该有长度优势,伸长极限应该有2m,螳螂4m,只不过越长耐久越低。现在感觉蝎子正确用法是影这种,攻击的时候伸长,招架的时候缩短。


                            风间队全员蝎子,却没见过伸长用法,感觉有点奇怪,是有特殊原因吗?


                            另外,手握形态是不是定型后,就不能自由变化长短了?


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                            17楼2019-08-31 17:24
                              我觉得这里用泥之王类比比较恰当,泥之王同样是高机动性低火力的黑T,在忍田战可以看出来强度完全不如弧月,蝎子也能勉强格挡下来,但是液态模式就很难防御了(机动性最高的风间小队可以抗衡),所以说黑T并不一定是火力、强度会特别高,只是某方面有特殊性,就足够带来压倒性的优势了


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                              来自Android客户端18楼2019-08-31 17:25
                                在外面手机回复,所以就简短点。
                                正面交锋蝎子不如弧月,前提是正面交锋是按剑道规则来的。实战不是正面交锋。
                                至于迅看上去蝎子用的不厉害,纯粹是迅表现的太少,单是迅的副作用就足以欺负很多人了。就好比风间很强,不是因为他会鼹爪,这是基本功上的差距。


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                                来自Android客户端19楼2019-08-31 17:49
                                  各有各的优点,关键还是看用的人跟使用方法,还有看个人什么武器顺手


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                                  来自iPhone客户端20楼2019-09-02 01:34
                                    风刃的确是一把下限低到离谱的黑t。使用者实力不行的话正面对决赢不了大刀川忍田礼治这个级别的普t强者


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                                    来自Android客户端21楼2019-09-02 12:08
                                      缠身战当然是短的兵器有优势,像拿着长刀跟匕首,这时候长刀很不便,而且蝎子变化多端


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                                      来自iPhone客户端22楼2019-09-02 12:35
                                        目前为止我觉得最强的黑t是神之国那个队长拿的那个。大范围攻击最有用的是边境这边还没出场的那个黑T


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                                        来自Android客户端23楼2019-09-03 21:10




                                          威力SS的朱鹮打不穿护城盾,旋空弧月能割草,旋空弧月威力是什么等级。。SSS+?





                                          然后,空闲双蝎子挡下生驹的旋空弧月,蝎子耐久>>护城盾??这段是不是有问题,还是说有其他因素?


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                                          24楼2019-09-06 21:51


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                                            来自Android客户端25楼2019-09-07 15:04
                                              至于朱鹮的威力和使用者的触力能有关,绘马用和千佳用完全是两种威力
                                              而旋空的威力应该是和使用者的技术有关,挥剑的速度、旋空的长度这些因素


                                              收起回复
                                              来自Android客户端26楼2019-09-07 15:17
                                                妈耶,翻问答的时候发现,木虎竟然有D!!这不科学!边境封装技术这么牛逼吗


                                                Q031
                                                单刀直入的提问!……想知道木虎蓝的三围和cup!拜托了!
                                                A:和宇佐美同理由,觉得应该是D cup的程度。三围一直在变动所以不知道。


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                                                27楼2019-09-07 20:28


                                                  个人倾向第①种情况。。
                                                  生驹作为弧月顶尖使用者,而且将旋空作为绝招,出现误判距离 挥空刀有点说不过去
                                                  细看发现蝎子和护城盾切面不一样,不是平滑地被切断,而是有断裂破碎的痕迹,应该是有阻挡一部分弧月


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                                                  28楼2019-09-08 09:32



                                                    收起回复
                                                    来自Android客户端29楼2019-09-08 15:34






                                                      首先旋空不是剑气,我一直误解了,肯定不止我一个这么想
                                                      其次,也不是单纯的伸长,图1生驹手已经挥下去了,还没砍到目标(也有可能是表现手法),但是图2忍田绕过障碍物攻击目标,单纯的刀刃伸长做不到


                                                      推测旋空弧月的原理是 刀刃分离+刀刃伸长,分离出去的刀刃按照劈砍的轨迹飞行,所以才叫【旋空】


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                                                      30楼2019-09-09 21:06
                                                        1.157话提到生驹使用普通旋空来攻击,也就是说旋空的时间和射程是可调的,只是最长是40米左右。而不是每一次都是40米。
                                                        所以可能第一发确实比录像上长,第二发比第一发更长。
                                                        不过我看图片,第二发也未必比第一发长啊,第一发是横斩,第二发是顺劈,两发都没打到离得最远的藏内,而第一发打到游真的旋空应该也不是最远距离
                                                        根据154话的生驹旋空示意图,生驹旋空虽然比普通旋空长,但是比普通旋空范围窄,而4人占位上游真大概是在右侧面,同样游真可能也是被旋空轨迹的右侧面砍中,或者说砍到游真的时候旋空已经开始收缩了


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                                                        来自Android客户端31楼2019-09-10 12:29

                                                          这是我对弧月的猜想,发动旋空的时候,刀刃会伸长,同时会飞出去,【飞出去】才是重点,扩大了斩击范围和射程的同时,留下了一段无伤区,这是个人认为最接近生驹两刀射程差距的解释(小南大佬的解释“射程可能一样”也有道理,不过直观点看还是两发射程不一样吧)。


                                                          如果旋空弧月只是单纯的刀刃伸长的话,就应该尽可能伸长覆盖最多的目标,生驹第一发就应该砍出了最大射程,这样空闲后退也一样死,顺带王子队一个人头外加两条腿,然而并没有。
                                                          按照图中示意的话,就说得通了,生驹是根据目标距离来决定旋空射程的,第一发伸长的太远,目标就会进入无伤区,所以他只是在砍“恰到好处”的距离,而不是有多远砍多远。


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                                                          33楼2019-09-11 19:15
                                                            根据图一图二来看,“旋空”应该就是飞出去的刀刃,不存在无伤区的说法。
                                                            假设旋空为一个质点在划圆过程中飞出的刀刃,根据图三的轨道判断,旋空的轨迹并不是匀速(同心圆弧)或者加速(喇叭状)轨迹,而是先加速后减速(月牙形),所以根据L=vt的公式,同一秒内越靠近两边的低速区射程越窄,受伤几率越低。
                                                            这一依据可以参考生驹第一次挥刀时所有人都是在偏离中轴位移动的图四图五看出。






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                                                            来自Android客户端34楼2019-09-12 20:37